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Et DirectX 9...

Par Macdeg le 19/12/2002 à 14:11:05 (#2831093)

Et si le jeux avait été programmé sur base de directx 9 (ca fait un bail qu'il est en dev).... Peut-etre que sa sortie annonce la fin de nos problemes... (apparement il devait sortir aujourd'hui (cf. une news sur www.vtr-hardware.com il y a deux ou trois jours). Enfin je dis ca je dis rien (vu que j'y connais pas grand chose au niveau des api directx), mais Billou ne nous aurait pas sorti un jeu ne profitant de son dernier DX9 un mois avant la sortie de ce dernier. (pas tres clair ca).

SI quelqu'un a fait le test avec une version dev de DX9, qu'il en parle, histoire que l'on sache a quoi s'attendre (ce sera peut-etre pire ;-) )

Sur ce, bon jeu.

Macdeg (humain lvl13)

Re: Et DirectX 9...

Par -Nok- le 19/12/2002 à 15:12:10 (#2831590)

Provient du message de Macdeg
SI quelqu'un a fait le test avec une version dev de DX9, qu'il en parle, histoire que l'on sache a quoi s'attendre (ce sera peut-etre pire ;-) )


Règle d'or N°1 de l'informatique et très certainement de la vie en général : If it ain't broken don't try to fix it

En français dans le texte : si ca marche, n'essaye pas de le réparer.

Tu remarqueras, à la longue, que passer d'une version 1.0 par exemple d'un logiciel qui marche parfaitement sur ton système à la version 1.1 ou 2.0 ne t'apporte rien d'autre que des problèmes.

Pour ce qui est d'AC2 et de directX, la raison pour laquelle AC2 n'a pas été développé pour fonctionner sous directX 9 est très simple ; ce ne sont pas les mêmes départements, le département dev est complètement distinct du département jeu. Et d'autre part ce n'est pas à partir de la date de sortie du produit final qu'il faut regarder, mais plutot la date à laquelle le développement de ce produit a démarré.

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