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Par Llewellen le 12/12/2002 à 14:41:02 (#2769720)


It’s been a bit since my last developer update but I’d like to take some time to tell you what we’re currently working on:

Test center galaxy

Several people have asked if and when we would put up a test center galaxy to help improve patch balance and catch some of the bugs that might otherwise be missed. We’re working on it now and are very close to having it ready. The test center is currently scheduled to go live in January.

For those of you who are unfamiliar with what a test center galaxy is, I’ll take a few seconds to explain it. Basically a test center galaxy is similar to the regular galaxies you play on except we publish patches to it early, meaning you need to download an optional patch and switch to the test center client to play. You won’t need to use one of your 5 character slots to play on the test center.


A test center helps us make patches more stable and balanced in the following ways:


1. Player feedback on balance issues can be gathered from a test center so we can act upon your concerns before the patch goes live to the entire population.
2. Load related problems are extremely difficult and often impossible for us to find on our internal QA server. We don’t have hundreds or thousands of people to test a patch and a test center galaxy is the best way for us to find certain bugs.
3. Additional QA time from players on the test center. Players often do things that we never thought would happen and the test center allow us to find and fix bugs that we might not have normally encountered.


Now there are a couple of downsides to playing on a test center. First, the game on the test center will probably be less stable than on live. You may experience more crashes, lost items, broken missions, etc. Customer service will not assist you with these items; rather we’ll want to gather information from you so we can fix the bug that caused the problem. Second, there may be a need to delete or wipe your character’s progress and items.

Despite these downsides, playing on the test center is great if you want to see what’s coming in a patch before anyone else or if you want to help make the patches better.


Avatar and ship re-colorization


For the December patch players will be able to purchase different colors and styles for their avatars and ships. You’ll be able to change the following items:


Ship
- Hull
- Ship name
- Paint colors
- Decals


Avatar
- Shirt style and color
- Pant style and color
- Hairstyle and color
- Skin color. Those of you spending a lot of time in Valkyrie Twins can now show off your tan.
- Eye color
- Tattoos and scars
- Accessories like glasses and ear pieces


If you’re in a guild and everyone wants to have the same decals on their ship, this would be a good time to start thinking about which one you want.


As always, this is not a 100% inclusive list of what we're currently working on or what will be in the next patch.

MobiusX
Senior Development Director
Earth & Beyond


En gros, ils prévoient un serveur de test dans un futur proche, et la possibilité de changer de skin/couleur pour le vaisseau/perso

Par nahp le 12/12/2002 à 16:56:09 (#2770887)

Oh, and patch day is next week (here's a hint: think mid-week).

extrait d un message de Kohiba sur le forum off date du "12/11/02 11:45 am"

Par Tvashtri le 12/12/2002 à 17:00:00 (#2770924)

ils sont malins chez EA, ils font payer les gens pour avoir le droit de tester leur jeu! :D il fallait y penser

bon je caricature un peu mais c'est ça...

et puis leur excuse "oh mais nous on aimerait bien tout tester nous mêmes mais bon comme on se connecte directement en interne ben y'a plein de problemes dûs au trafic qu'on ne peut pas voir", hum hum :rolleyes: qu'est ce qui vous empêche de prendre une ligne DSL et de vous connecter à votre serveur en passant par l'internet comme si vous etiez un client normal?

dans notre société on est 20 et on le fait...

---

sinon je suis très satisfait de voir que le fait de pouvoir peinturlurer son vaisseau est en priorité plus élevée que, au hasard, le probleme des missiles qui se teleportent avec un JD quand il fold space et qui continue de le toucher même 5 secondes apres qu'il se soit téléporté :rolleyes:

Par Marneus le 12/12/2002 à 17:03:14 (#2770959)

Dis tvash? T'es resté trop longtemps avec Llew ou quoi?

Sinon, je te signale que le serveur test, c'est les joueurs qui le reclament, pas EA!

Et par ailleurs, c pas un patch message, c juste 2 trucs qui seront dedans, les fix de bugs sont pas détailles la

Par Tvashtri le 12/12/2002 à 17:10:14 (#2771029)

Provient du message de Marneus
Dis tvash? T'es resté trop longtemps avec Llew ou quoi?


ben non justement, c'est à croire que son influence néfaste s'exerce en très peu de temps! :D


Sinon, je te signale que le serveur test, c'est les joueurs qui le reclament, pas EA!


ils le réclament parce qu'ils ont bien vu que s'ils faisaient pas les tests eux-mêmes ben personne les ferait jamais.

on dira ce qu'on veut mais je trouve pas ça normal.

pour tester la charge d'un serveur tu peux très bien écrire un programme qui émule ce que feraient des joueurs.
c'est jamais que des instructions à envoyer à un serveur...


mais ceci dit je reconnais que EA est un produit assez peu buggé.
c'est surtout avec la politique de communication d'EA que j'ai du mal. ils essaient de présenter comme bons pour les joueurs ce qui est avant tout bon pour eux, enfin ça n'est que mon avis et je n'ai de toute façon pas envie d'en débattre ici.

Par Marneus le 12/12/2002 à 17:19:22 (#2771119)

Ben le bleme, c que serieusement, t'as des bugs qui sont difficilement reproductibles, et les questions de balance n'apparaissent que quand il y a du monde dessus...

Tu dis que vous avez des testeurs dans votre boite, mais j'imagine que vous ne faites pas de mmorpg...

Et franchement, le principe du serveur test, c inseparable des mmorpg, ils en ont tous.

Enfin, faut bien voir un truc : c'est toi qui va jouer dessus si tu veux, et ca ne te raporteras rien. C'est entierement ton choix. C'est pas comme si ils te mettaient un flingue sur la tempe pour que tu y aille

Par Tvashtri le 12/12/2002 à 17:26:20 (#2771195)

non on fait pas des mmorpg on heberge des sites webs (environ 1000) donc c'est un métier *relativement* proche même si c'est pas strictement équivalent.

ce que je veux dire c'est que quand on veut faire des tests de charge, on ecrit des scripts qui émulent les actions de client internet i.e. des gens qui surferaient sur des pages web par exemple...

EA pourrait parfaitement faire la même chose, le programme d'emulation de client serait un peu plus compliqué mais le principe reste le même.

--

effectivement, je ne compte pas aller sur le serveur de test (sauf s'ils me donnent des skill points pour ça, celà va de soi!! :D ;) )

Par Roger01 le 12/12/2002 à 17:26:55 (#2771206)

je pense que le server test, c avant tout un test graphique et les GROS defaut, mais c tout, le reste c avec bc de monde et en jouant , en essayant toute les possibliter en peu de temps ==> hop on va nous le donner :)

Par Marneus le 12/12/2002 à 17:28:30 (#2771224)

Oui mais le truc, c que le serveur de test est pas la pour tester la charge, il est principalement la pour verifier la balance des modifs, verifier la balance des spots de monstre, du loot, que les missions deconnent pas, etc...

C'est comme si je te disais : bon ben voila, tu vois tes 1000 sites la? Ben tu vas dessus, et tu testes toutes les fonctionalites, et tu trouve tous les bugs. Bonne chaaaance :)

Par Tvashtri le 12/12/2002 à 17:37:01 (#2771308)

Provient du message de Marneus
Oui mais le truc, c que le serveur de test est pas la pour tester la charge, il est principalement la pour verifier la balance des modifs, verifier la balance des spots de monstre, du loot, que les missions deconnent pas, etc...

C'est comme si je te disais : bon ben voila, tu vois tes 1000 sites la? Ben tu vas dessus, et tu testes toutes les fonctionalites, et tu trouve tous les bugs. Bonne chaaaance :)


j'avais dit ça par rapport à cette phrase d'EA

2. Load related problems are extremely difficult and often impossible for us to find on our internal QA server. We don’t have hundreds or thousands of people to test a patch and a test center galaxy is the best way for us to find certain bugs.


et pour les 1000 sites, ils ont tous déjà été testé un par un, avant qu'on les mette en ligne. (enfin ceux realisés en interne. si des gens qui sont juste herbergés chez nous ont des sites avec des erreurs ou bugs on va pas aller leur corriger non plus...)

mais bon comme j'ai dit les deux activités sont pas comparables.
la remarque que j'avais faite portait essentiellement sur la vraie fausse excuse donnée par EA.

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