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Sentinelles

Par Doriana le 29/11/2002 à 12:25:47 (#2671154)

comment un groupe doit il reagir face a un groupe hibernien pourvu de deux sentinelles possedant IP.

j ai beau chercher je ne trouve pas de solution

si qqn pouvait eclairer ma lanterne ....

Par Thaark le 29/11/2002 à 12:34:45 (#2671224)

avoir des mages

Par kirinyaga le 29/11/2002 à 12:36:54 (#2671236)

éhéhé l'autre jour dans Dodens avec un groupe de 6 43-50 (Aug healer, mez healer, chasseur, skald, 2 guerriers) on s'est fait poncer en beauté par un druide et un caribou ... 6 fois de suite (sic!).
On avait beau revenir en sachant qu'ils étaient juste à l'entrée, en se préparant bien et tout, rien à faire ... Ils jouaient mieux que nous, c'est tout (et avaient une tonne de RA, je me rappelle plus leur rang mais c'étaient pas des rigolos, en 6 combats on a réussi à mezzer le druide que deux fois et bien sûr il avait purge le salaud pfff).
Il y a des jours comme ça :rolleyes:

Par Razi Drake-3RD le 29/11/2002 à 12:55:39 (#2671392)

Normalement si l asenti est stun sa bubulle marche pas..entk pas l'auto bubule...Mais c'est vrai qu'un groupe avec senti c'est de la tres mauvaise herbe :sanglote:

Par Thaark le 29/11/2002 à 13:25:57 (#2671623)

enfin des groupes avec 2 sentis c'est pas frequent quand meme.

Par Draziel LeMaudit le 29/11/2002 à 13:34:37 (#2671685)

les chants ne marchent pas lorsqu'on est mez, donc pour bien commencer, il faut mez les sentis :p
ensuite, IP ne passe pas lorsqu'on est stun.. l'idéal est de stun les senti en fin de vie pour pas qu'elles passent IP.
enfin, j'ai pu constater qu'une sentinelle 50 meurt en environ 3 ou 4 DD... c vite tué ces saletés.. ;)

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