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template

Par gulfora le 23/11/2002 à 16:31:50 (#2626748)

je suis complètement perdue dans les templates et les skill , j aurai besoin de quelque éclaircissement

si j ai bien compris y a 3 arbre de base ( mêlée , missile , magie )

et 6 de spe ( 3X2 )

peut t on faire par exemple un archer / chasseur de prime , prendre une spe de mêlée alors que on as rien monter dans mêlée de base ?

si oui le fait de rien avoir monte du tout en mêlée handicapera t il ma spe chasseur de prime ? serai oblige de changer constamment d arme ?

sinon y a t il des spes qui sont vraiment a éviter çar vraiment plus mauvaise que les autre , je veut pas avoir l ubber template mais je veut pas être le perso dont personne ne voudra a cause de sa spe toute nulle


pourquoi tout le monde dit que l archer humain est super puissant ? a part sa portée bien trop grande qui sera réduite très prochainement je pense ( futur ouin ouin en vue ) je trouve ces skill est c'est 2 spe pas géniales , enfin expliquez moi


donc en partant de la théorie ou on ne peut pas prendre de spe autre que ceux de ton arbre principale / c est trop chiant a gérer ( malus changement d arme a chaque combat ... )

j ai fait d après divers site les diverse orientation qui me plaise

tumerok mage/invoquateur ( => il parait que les pet bug ? )
tumerok archer /hive keeper ( avec les abeille )
lugian archer / tactician ( j adore le principe de tourelle )
humain archer/ranger ( celui que j aime le moins mais que je prend pour avoir un perso humain => mes crainte= être un clone des 3/4 de la population )

dite moi si c est viable dans l état actuel des choses ( a cause des bug ... ) et dans le futur ( une foie que les bug seront réparer )

dites moi aussi si ce seront des classe " rare" => je veut pas être un clone
et si les possibilités de groupage sont bonne ( je veut surtout jouer en multi pas seule dans mon coin )

voila sinon proposer moi des voie qui me corresponde sachant que

je ne veut pas être un pur soutient ( pas un healeur par exemple ) mais ça me dérange pas d être soutien/actif

je veut être grouper assez facilement

faire quelque chose qui est viable actuellement et dans le futur

j aime autant les 3 aspect ( mêlée , missile ou magie ) donc ce ne rentre pas en jeu

voila merci d avance

Par Hannibal le 23/11/2002 à 17:01:39 (#2626900)

je ne veut pas être un pur soutient ( pas un healeur par exemple ) mais ça me dérange pas d être soutien/actif

je veut être grouper assez facilement

faire quelque chose qui est viable actuellement et dans le futur


Et un café avec ca ? :)

Par gulfora le 23/11/2002 à 17:05:27 (#2626927)

non mais je veut dire

tout sauf pur soutient

une classe groupable

une classe qui est pas trop bugge et qui risque pas d être nerfe

Re: template

Par Rioman le 23/11/2002 à 17:09:38 (#2626960)

Provient du message de gulfora
(un long texte)
Je n'ai pas bcp de temps, je vais essayer de répondre au plus possible.

- Oui tu peux te spe n'importe ou indépendamment de ou t'as mis les points, mais par exemple une spe corp a corp qui contient pour la plus part des compétences à utiliser pendant que tu tapes au corp a corp (des styles donc), si t'as pas monté les mastery dans l'arbre du corps à corps, tu toucheras moins souvent. Par exemple la classe d'invocation du tumerok au corps a corps tu as une compétence ventre mou qui rend double les dégâts ou presque tu tu fais et que le pet fait au mob. Si tu n'as pas de points dans les mastery corp à corp, tu aura peu de chance de toucher avec ventre mou.

Quelques commentaires:

tumerok mage/invoquateur
- Les pet bug mais je vais faire un invocateur quand-meme. J'estime que ça sera corrigé assez tot et dans la plus part des cas t'arrives a utiliser ton pet normalement.

tumerok archer /hive keeper ( avec les abeille )
- Classe exotique.

lugian archer / tactician ( j adore le principe de tourelle )
- Classe très populaire non parce que très jouée mais parce que très recherchée dans le jeu pour grouper. D'après mon estimation grouper avec des tacticiens permet de doubler la vitesse d'xp.

humain archer/ranger
- Lol un de plus un de moins on est pas à ça de près. Si tous les humains archers font une guilde, ça sera pas une guilde, ça sera un royaume :mdr: :mdr: :mdr:
dites moi aussi si ce seront des classe " rare"
- Hive-keeper
- Tumerok Guerisseur
- Lugien Sage
- Lugien Raider
- Humain Sorcier
mais surtout surtout humain Alchimiste.

Par afra le 23/11/2002 à 18:50:47 (#2627580)

personnellement je suis proprement atterré par le nombre de perso (et donc de style de jeux) qu'on peut faire.

par exemple pour le tumerok ont peut imaginer 21 facon de joué (minimum) :


mêlée spe Feral intendant
mêlée spe Zealot
mêlée spe Claw bearer
mêlée spe Hive keeper
mêlée spe Invoker
mêlée spe Healer

missile spe Feral intendant
missile spe Zealot
missile spe Claw bearer
missile spe Hive keeper
missile spe Invoker
missile spe Healer

magie spe Feral intendant
magie spe Zealot
magie spe Claw bearer
magie spe Hive keeper
magie spe Invoker
magie spe Healer

mêlée + missile (sans spe)
mêlée + magie (sans spe)
missile + magie (sans spe)

a ca il faut ajouté que certain arbre de spe sont double par exemple l'Invoker ont peut ne développé que l'arbre petit golem ou que l'arbre grand golem.

ont rajoute le fait que vous pouvais décider de ne développer qui partie de l'arbre de base de 2 catégorie par exemple rien ne vous empèche de prendre la branche dégâts de mêlée et de développé une partie de la branche missile en plus d'une spe, et aux cas ou vous pensé ne pas avoir assez de point j'ai vérifié c'est tout a fait faisable, au final je crois qu'on arrive a un nombre de perso différent "possible" hallucinant bien sur certain vont être un peut bancal voir pas jouable mais au final avec la capacité de pouvoir désapprendre je pense qu'ont pourra faire beaucoup de test.

si vous vous dite que j'ai vraiment rien a foutre ben c'est vrai j'ai pas encore la beta donc je m'occupe comme je peut et j'ai même pris la peine d'utiliser le correcteur :D

Par gulfora le 23/11/2002 à 19:08:43 (#2627726)

moi j ai la beta mais le serveur est down donc je post en attendant ;)


tient une question le tacticien lugien , ces skill n ont absolument aucun rapport avec missile ?

donc serai handicaper si je fait un lugian melle/tacticien
ou magie/tacticien
?

Par Ahura-Mazda le 23/11/2002 à 19:11:30 (#2627752)

Bravo afra ... j'ai pas trouvé de faute !!! Tu es en progrès :D

Bien à toi mon ami.

P.S: Même problème que vous tous, donc il faut bien que je m'occupe !

Miaou !!!

Par Niark le 23/11/2002 à 19:13:37 (#2627766)

tient une question le tacticien lugien , ces skill n ont absolument aucun rapport avec missile ?


aucun rapport, tu peux faire ce que tu veux à coté ( mage ca marche bien )

Par Rioman le 23/11/2002 à 19:21:21 (#2627833)

Provient du message de afra
missile spe Feral intendant
missile spe Zealot
missile spe Claw bearer
missile spe Hive keeper
missile spe Invoker
missile spe Healer

missile spe Feral intendant
missile spe Zealot
missile spe Claw bearer
missile spe Hive keeper
missile spe Invoker
missile spe Healer
Il y a un bug dans ton message. Vas-y mollo dans le copier-coller :)

Par afra le 23/11/2002 à 19:43:31 (#2628013)

LOL

c'est corigé merci Rio et puis comme je dit depuis longtemps maintenant ont aurai du donné le prix nobel a celui qui a inventé le copier/collé :D

Par gulfora le 23/11/2002 à 21:00:51 (#2628560)

une idée comme

l humain tank/alchimiste vous pensez que c est viable ?

a première vue les skill d alchimiste n utilise pas les bonus de mêlée

donc ??

par ce que j aime bien les tank humain mais ni bounty hunter ni defender me branche

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