Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 

Panneau de contrôle

Recherche | Retour aux forums

JOL Archives

Guilde de furtifs ???

Par Syth Myrkwood le 19/11/2002 à 16:23:30 (#2594898)

Salut !

J'aimerais savoir si une guilde composée essentiellement de furtifs va etre cree sur Camlann ou sinon si cela interesserait quelqu'un.

Style guilde composée essentiellement de sicaire, assassin, ombre, scout, ranger et archer ;) .

La montée en niveau s'effectuant principalement sur le kill de joueurs :ange:

++

Par Yonel le 19/11/2002 à 16:33:14 (#2594967)

Et les ménes ?????????:confus: :confus: :confus:

Par Final le 19/11/2002 à 17:23:08 (#2595353)

Gl pour l' Exp ... :D

Par SoCold le 19/11/2002 à 20:26:36 (#2596918)

ca peut etre interessant mé bon les assass ca devrait sallier avec des chamy je trouve :p

Re: Guilde de furtifs ???

Par Jaha Effect le 19/11/2002 à 21:38:49 (#2597472)

Provient du message de Syth Myrkwood

La montée en niveau s'effectuant principalement sur le kill de joueurs :ange:

++


LoL à pars que je crois que ça sera toi l'xp ;)

Jaha Effect :D

Par eroan le 20/11/2002 à 1:41:18 (#2598911)

Xp sur les joueurs reve pas, ça peut allez jusqu'au niv 30 et encore, apres c'est plus possible.

De plus pour xp sur QQ1 il faut que lui même est xp récemment, sinon c'est 0 xp.

Par Edenkrill le 20/11/2002 à 2:28:40 (#2599033)

lol mais meme jusqu'au lvl 30 pour y arriver juste en pk ben bon courage :eek:

Par Syth Myrkwood le 20/11/2002 à 9:33:38 (#2599758)

Effectivement ce projet semble difficilement réalisable mais ca serait interessant tout de meme. J'imagine bien une vingtaine de furtifs venir semer la zizanie sur les zones de pex où grand nombres de joueurs se tiendraient :hardos:

Une guilde invisible en somme où tous ses membres se baladeraient en mode fufu :bouffon:

Bref, un rêve lol.

Par Eldy le 20/11/2002 à 10:18:41 (#2599925)

Nous comporterons une grande proportion de stealth , mais aller "mettre la zizanie dans les zones de pex" en surnombre a à mon gout un interet moyen ... je prefere investir un village , laisser des sentinelles sur les sentier prévenir les occupant qu'ils sont assiégé et qu'il ferait tt aussi bien de se rendre (en s'asseyant par exemple) si il souhaite garder la vie (biensur cette option est payante) ...enfin par exemple . Ensuite si tu esperes lvler en tuant des joueurs laisse moi te dire que tu vas lvler vers le bas ... je en pense pas qu'une guilde de fufu qui tue a tt va soit tres vivable puisque tres vite kos par tt le monde ...
Enfin voila mon avis , nous ne somme pas bcp pour le moment ...pas assez pour mener des actions comme celle de mon exemple mais si au lieu d'aller tuer des joueurs qui exp sans raison vous veniez le faire avec fairplay dans des combats qui auraient un sens le serveur y gagnerait bcp un fun stou :D . Bref oublie le pk basique fade et sans interet , fait du rp et rejoind nous ! Furtif we need you ! :p

:/

Par Mort Subite le 20/11/2002 à 10:53:11 (#2600162)

je vois pas bien comment xp avec une guilde full fufu :doute:

PS : l'xp sur des PJ c'est du bonus, c'est franchement pas rentable comparé à un bon spot de mob.

Par Coras le 26/11/2002 à 22:47:21 (#2651919)

ca pourrait etre une guilde semi fufu, composé essentiellement de fufu mais avec quelques heals/tanks/mago :)

Par Waffenkrieg le 27/11/2002 à 2:01:14 (#2653083)

Le principe est tentant, mais il est clair que la longévité d'une telle guilde me parait compromise...

Pas tant sur l'xp en elle même, mais sur la manière de la faire; tuer n'importe qui n'importe quand n'importe comment, c'est; à mon avis (je précise!) un peu moisit comme plan...et ca conduit à l'extinction de la guilde au bout d'une ou deux semaine si elle n'est pas suffisement forte et enorme pour gerer le KoS...

Si par contre une guilde, avec un bon nombre de furtifs se créée, avec comme base de fonctionnement un trip genre "contrats" (genre un joueur qui paye la guilde en question pour tuer un autre), là ca pourrait m'interresser.

Ezekiel - Miles Christi / Broc Albion
Norifume - Archanges du Chaos / Cam

Par Khoryan le 27/11/2002 à 11:16:14 (#2654570)

Euh...toute facon, c'est pas un systeme de contrat qui empechera d'etre KOS, a mon avis. J'imagine que si je fais partie d'une guilde puissante qui annonce : "celui qui aggresse un des membres sera sanctionné" (ce qui semble logique) bah le premier qui arrive et dit bah je t'ai tué parce que ct un contrat, ca empechera pas de dire bah oui, mais du coup c'est toi qui est KOS puisque c'est toi qui a agi.

Alors, je jouerai un fufu, et oui, l'idee de guilde fufu est allechante.
Et aussi, me fout d'etre KOS.
Kamikaze ? Non je crois pas, c'est juste que :
1- y a toujours le /release city au pire pour se refaire une santé et jouer avec le temps et les lieux...(deco, temporisation, seance craft pour faire marner ceux qui t'attendent a la porte, etc..., chgt complet de zone, etc...)
2- Meme sans etre fufu, je gage que la plupart des guildes auront vite a coeur d'etre en guerre contre d'autres guildes, et donc le meilleur moyen d'etre KOS, c'est d'etre dans une grande guilde (grace a quoi, le simple fait d'etre de cette guilde vaudra d'etre KOS par l'autre grande guilde rivale). Autant etre petit, insignifiant...et déclaré KOS au fur et a mesure de ses propres actions (et non sa couleur).

Y aura jamais assez de joueurs pour qu'il n'existe plus le moindre petit coin tranquille sur les 3 royaumes pour qu'un fufu pas pressé puisse xp et evoluer tranquillement (ou presque) puis "aller fritter quand il en a envie" et qu'on l'attend pas.

Guild de ranger pk pas mais !!

Par Dorifus le 29/11/2002 à 19:18:00 (#2674495)

Je pense qu'une guild de fufu a peu de chance
de survivre au depart du serveur
mais par la suite si tu gere bien ...
si tu lead bien t troupe tu pourrais y arrivais
je te conseille de prendre que des
amis et jouer avec un Trio ou Duo c jouable
mais guild

essaye de lead un full groups de Fufu
et tu me diras si tu veut toujours
faire une guild de fufu

mais si tu y arrive bon courage

Par sandocan le 29/11/2002 à 19:45:54 (#2674682)

:rolleyes: jai ete sur le serveur pvp le furtifs sont nuls et s'est peu dir , biensur ont va me dir que s'est bien a haut level mais comme va tu vas arriver a haut level si tu est nul en pvp a bas level et donc impossible de faire du xp sur dautres jouers et t'est encore plus nul pour le xp normal:D a mon avis t'aura vite marre de mourrir en boucle a petit level et on les vois de loin les furtifs en pvp :D et puis il y aura que des grosses guildes s'est tout

Par sandocan le 29/11/2002 à 19:50:15 (#2674718)

:D le jour ou un fufu sera level 30 sur une guilde fufu les autres seront level 50 depuis lomtemps , suis fufu on vois bien que bc ont pas fait xp avec des fufu sur des serveurs normeaux , en plus avec le nerf de la 156 laisse tomber

Par Byan le 2/12/2002 à 20:13:41 (#2696129)

J'ai déjà du mal à organiser des opérations fufu avec un ami, alors j'imagine très mal comment ça pourrait bien fonctionner dans toute une guilde entière... A moins d'avoir tous des microphones pour communiquer, ça va etre très dur de se repérer, d'attaquer en même temps, de se déplacer dans le même direction, etc...

Par Khoryan le 2/12/2002 à 21:15:38 (#2696684)

Bah déjà, la première chose : pour pas etre "boulet" quand tu joues un éclaireur ou furtif de type scout, c'est de connaitre les régions en détails, de savoir identifier et se rendre a un point de ralliement sans se paumer.
Le passe-temps et une grande partie de l'occupation d'un ranger/scout/chasseur, c'est quand même normalement d'etre curieux et de passer autant que possible du temps à "visiter/explorer/repérer" les endroits qu'il ne connait pas encore assez bien.
Autre chose : y a surement souvent un non furtif dans le lot et donc les furtifs n'ont qu'a "accompagner discretement" le non-furtif pour aller tous dans le meme sens (dur pour celui qui agresse celui ci en le croyant seul :)
Derniere chose : certains furtifs ont des pets + ou - anodins (point focal visible pour tout un groupe et n'attirant pas forcement l'attention au premier coup d'oeil).

Par Byan le 2/12/2002 à 22:50:53 (#2697509)

Donc, une guilde QUE de furtif et 1 qui sera non fufu, pour appater :)...

Par Khoryan le 3/12/2002 à 1:05:00 (#2698453)

Le mieux c'est les pets comme ralliement, parce le non-fufu appat, c'est bien pour embusquer le PK solitaire (qui se dit "oh un tank tout seul a mezzer" juste avant de voir 3 arcs bandés sur lui et 2 assassins surgissant dans son dos pour le PA), mais bon pour se deplacer discretement, c'est pas le but d'avoir un drapeau de la guilde qui se ballade...

Un chasseur furtif avec un pet gris et anodin du cru (par exemple un loup dans une zone ou y a plein de loups) et qui fait en sorte que son pet ne le suive pas sur ses talons. Et les autres furtifs se fient au deplacement du pet pour suivre en gros la direction (sans coller au pet non plus car y a rien de tel pour se faire griller sinon). A tester a plusieurs, ca reste de la theorie pour moi (car toujours en solo) mais bon, ca semble faisable, et bon, toute facon, l'ideal c'est la complicité et l'habitude d'evoluer ensemble, ca c'est irremplacable.

JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine