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Vos premières impressions de la 1.52

Par Kyor le 6/11/2002 à 21:39:15 (#2499931)

Alors voila, j'aimerai que chacun donne ses impressions, bonnes ou mauvaises de la 1.52, si possible en citant sa classe!

Je commence:

Je suis mercenaire 50

Et je trouve qu il y a que de bonnes améliorations pour le mercenaire
J'ai l'impression d'être plus resistant en RVR, que mes coup deux armes font un peu plus mal, et Rafale c'est vraiment interessant comme compétence ;)

En passant Premiers Soins redonne + de 650 pv maintenant au niveau II :D

Par Anduric le 6/11/2002 à 21:45:05 (#2499986)

Le stack des dots, c'est sale... très sale... dans le val de quartz :)

Par firzair le 6/11/2002 à 21:47:25 (#2500007)

à chaud là:

Je suis thane 50 spe bouclier.

J'ai bloqué , bloqué, bloqué ... des combats bcp plus fun car plus long. On a plus le temps de gerer.

Bref je suis tres content :)

Par Kyor le 6/11/2002 à 21:47:49 (#2500010)

J'ai l'impression aussi que le stack de DOT s'est vraiment fort! J'ai souvent vu les noms de quelques cabalistes revenir souvent sur ma fenêtre de jeu ;)

Attendons de voir si il y a un Cabaliste qui nous confirmera cela!

Sinon pour Rafale, je fais plus ou moins 200/230 de dommages avec 58 en Deux armes!

Par Anduric le 6/11/2002 à 21:50:46 (#2500043)

Ben je te confirme que dans quartz, les deux dots du caba se cumulent et que pas grand chose y survit ( qui, au niveau 24, possède plus de 480 points de vie ?)

Par Leo / Luciferia Ark le 6/11/2002 à 21:53:49 (#2500064)

Provient du message de Anduric
Ben je te confirme que dans quartz, les deux dots du caba se cumulent et que pas grand chose y survit ( qui, au niveau 24, possède plus de 480 points de vie ?)


les MA :p

Par Anduric le 6/11/2002 à 21:56:11 (#2500083)

Quelle chance qu'ils soient aussi Albionnais, alors :D

Même un pur tank, il est vraiment pas heureux après un doubledottage, surtout quand le simu se joint à la fête.

Bon, j'arrête de digresser ;)

Par ocarina le 6/11/2002 à 21:57:13 (#2500089)

Et ben je sais pas trop quoi dire a par que pr les menestrels et bien c ... euh ... legerement risible ? :mdr:

C quoi cette gestuelle qu'ils nous ont donnés pr le demez et le mez de zone ?!:sanglote:
De plus il n'y a pas d'effet graphique sur le(s) personne(s) mezzée(s) et ça c vraiment n'importe quoi.

J'espere sincerement qu'ils vont vite changer ça ... :aide:

Sinon pour les mercenaires , g un ami qui a eu les memes reactions que toi , c du tt bon pour les mercos :) .

et oui enfin le premiers soinsII est debuggé :) hier ça me soignais a 250 pdv , aujourd'hui 650 pdv :D

A bientot !

Ocarina , menestrel 50 YS

Par Pill le 6/11/2002 à 21:57:14 (#2500091)

J'ai remarqué un truc..

Dans les vaux, avant quand un membre de son groupe mourrait, on voyait xxx a été tué par yyy
Mais maintenant je vois tout les morts.. même si c'est un mid qui meurt par un memebre de mon royaume par ex..

Bug ou normal?

Sinon... 1.52? C'est TOP!! :D :D

Par Ekios le 6/11/2002 à 21:58:45 (#2500098)

je me suis renseigné au pret de ma guild, et de bon nombre de personnes autour de moi mais ... je trouve que ca rame BCP plus ... c'est vraiment affreux !! enfin bon je sais pas mais pour moi c'est devenu choquant surtout que je viens de changer de carte graphique passant dune GeForce2 MX 400 a une MGeforce 4 MX 440 DDR !! Allez comprendre .

Par Ariendell le 6/11/2002 à 21:59:50 (#2500108)

Championne 50: le buff très cool, mais trop court le timer :D :ange:
Des combats assez cools dans l'ensemble (template 50 LW 50 Valor 27 parry 7 shield). Le solotage est devenu très facile avec ce buff. :)
L'horreur: mon sort de buff est venu s'intercaler avant mes debuffs et mon snare dans la liste, du coup mes macros ont complètement été chamboulées :monstre:

Test avec une druide lvl 10, 5 minute: là c'était pire, j'avais des sorts dans tous les sens :monstre: sinon, vu qu'elle est spé heal et buff, pas trop vu de différence :D

Une chose que je déteste: la couleur des icônes, vraiment à c**** :monstre:

Par Kyor le 6/11/2002 à 22:03:12 (#2500128)

Bug ou normal?


Normal Pill, et je trouve ça bien :) sauf quand il y a masse contre masse, ça flood l'écran ;)

je trouve que ca rame BCP plus ... c'est vraiment affreux


Je pense que c'est normal, il y a encore des personnes qui DL la 1.52, donc ça donne quelques ralentissements je suppose!

Par Pill le 6/11/2002 à 22:08:41 (#2500165)

Merci Kyor ;)

C'est vrai que c'est carrement mieux.. quand aux ralentissement, je pense aussi que c'est a cause du telechargement du patch, mine de rien on est en heure de pointe la.. ca devrait aller mieux demain..

Par Skjuld le 6/11/2002 à 22:15:24 (#2500218)

Rame ou lag ? Moi ce que j'ai là c'est du lag (premier voyant sur l'indicateur de performances) donc retard sur les commandes, pas fluidité d'affichage.

Côté fluidité rien vu.

Le lag, ça doit être le réseau ou les connexions de GOA qui saturent à cause des DL.

Par Gurdangarak/Midgard le 6/11/2002 à 22:24:19 (#2500306)

C'est quoi au juste le truc des caba ?? cafait quoi ? :aide:

Par Totoo le 6/11/2002 à 22:28:28 (#2500344)

Alors a chaud comme ca ?

qui c qui avais raison pour laugmentation des dot ein ein ein :ange:

Non franchement jai respec mon drui symbiose heal les miette en buff et jpeut vous dire quya 2 albionais a béryl quand on a pris le fort il on du morfler :) il devais moin faire les fiere la haut :D rah comment c devenu trop bon les dots du druide maintenant :)


Sinon pour mon skald jai respec eppee et chui tres content au pire si je vois quand rvr c pas terrible jai la respec single au niv 40 donc ca va :D




Totoo skald 34 Mid//Orc
Totoo Druide 34 Hib//Broc

Par Anduric le 6/11/2002 à 22:35:09 (#2500408)

Provient du message de Gurdangarak/Midgard
C'est quoi au juste le truc des caba ?? cafait quoi ? :aide:


C'est pas spécifique aux caba. C'est vrai pour toutes les classes qui comportent un dot de base et un dot de spé (Je crois que les empathes en profitaient déjà, avant cette version)

Maintenant un dot de base peut se cumuler avec un dot de spé.
Au niveau 24, on peut cracher un dot qui fait dans les 44-48 par tick. En combinant base et spé, on peut poser jusqu'à 10 ticks de dot sur un gars. Je te laisse faire les calculs...

Par rekyem le 6/11/2002 à 22:39:16 (#2500451)

moniale 43
respec super top passe de 25 a 7 en heal
up bene baton parade
et le super truc on peut puller

en resume que du bonheur pour moi :D

la preuve je rejoue ma moniale

Par Bringy le 6/11/2002 à 22:41:55 (#2500471)

Perso je suis menes 47 et j'ai bien mis 10 min a m'y retrouver dans mes macros :maboule:
Mais je penses que d'ici quelques tps nous nous y seront fait ! :D
Sinon, je suis bien content des 2 news sorts que nous avons bien que le mezz de zone soit difficile a placer en rvr (et oui incant 5 sec !).
Mais sinon, je trouve cette version cool pour le moment, reste plus qu'a s'habituer aux icones ! :hardos:

C quoi cette gestuelle qu'ils nous ont donnés pr le demez et le mez de zone ?!

C'est vrai vrai que le levé de bras est pas super mais bon on va pas se plaindre, c deja bien qu'il nous ait donné le mezz de zone :ange:

De plus il n'y a pas d'effet graphique sur le(s) personne(s) mezzée(s) et ça c vraiment n'importe quoi.

C'est vrai que c dommage ! :bouffon:

Sinon, g pas encore eu l'ocas de tester mon pal, chose que je penses faire d'ici peu ! :maboule:

Par morkalavin le 6/11/2002 à 22:47:37 (#2500512)

perso je vais dire juste ce qui va pas
-bind sur le tp enorme connerie le pays qui a le plus de monde gagne exemple concret sur ys cette apres midi sur emain albion 150 a 200 sur en permanence plus des groupe dans les gorges et les mid 50 a 70
-voir dans les log mon propre camps tuer des gens ca flood un max cest reloue
-les des et carte trop reloue aussi tout le monde samuse a en faire partout flood un max encore et quand on est pres des ZF bas dsl les petit gris on vous vois pas mourir ( si quelqu un a trouver un truc pour les viree des log je prend )
-les nouvelles icone mouais bof on aurait pu sen passer :)

voili voilou sinon le respet totale ca change la vie :)

Par Grattesles coudes le 6/11/2002 à 22:49:23 (#2500528)

Premiere impression :


Grattesles coudes championne piercing / shield.


les + :
Buffs superb
debuffs augmenté
impossible d'etre mez 2 fois de suite

les - :
Couleurs des buffs
Block toujours bugé : 42 en shield + Ra niv 4 maitre block + 300 de dext buffé pas un seul block en combat. Que des parades alors que g 6 en parade. les block ne marche que si votre adversaire utilise pas de technique de comabt. Faudra attendre 1.54 pr que cela marche.


Maintenant niv general :


Bind au tp completement stupid. Manque plus qu'un guerrisseur a coté du bind pr le mal de rez. G l'impression d'etre ds un quake version armes blanches. Meme qd on se deplace sur foret sauvage ou uppland on retrouves ceux qui se sont fait wipes à emain. C simple on les reconnais grace à "ce joueur mort trop recement vs ne recevez aucun rp".


G passé qd meme une bonne journée rvr sur uppland et foret sauvage meme si pr tuer un seul groupe hibi 30 allbionnais on du ns sauter dessus. Juste pr dire que le rvr n'avez deja que trop peu de fun maintenant c encore pire avec ce bind. J'attend de voir les attaque RK.


Vive le rvr de groupes vs groupes. Voila les noob d'emain trouveront ce bind superb j'en suis sur. c les albionnais et midgard qui doivent etre heureux.


@+
Bon game

Par Sherwenn le 6/11/2002 à 22:49:36 (#2500533)

Buff du champion super top :)
Et l'augmentation des dps effectifs avec le rang 5 est vraiment flagrante :)

2 superbes duels ce soir :
Un contre Orlandu que j'ai gagné de justesse on a ip tous les 2 et j'ai du purge son stun.
Le 2eme perdu contre Aratorn (je crois que c comme ça que ca secrit) où là j'ai pas pu purge ni ip forcément juste premier soins :)
Aratorn a grillé ip + premier soin par contre ^^

2 superbes combats avec mass block et parade cetait vraiment top :)

Par Zaza le 6/11/2002 à 23:02:13 (#2500625)

Rooooh moi c le rank 5 qui fé passer les lvl 50 a un dps effectif de 16,5 qui fait rever .. j'adorrrr :)

Par Althus le 6/11/2002 à 23:08:14 (#2500665)

Première impression pour un mage? La 1.52 est horrible. Je me fais tuer par tout ce qui passe.
Un assassin me one shot, un thaume me one shot avec une bolt à 1136 (ca m'était jamais arrivé avant), un bersek me tape à 650, un MA m'a mis un critique à 960, one shot, je tape à 270(-250), quand mes DD sont pas résistés. J'en suis presque à de demander si GOa a pas fait une erreur dans les tables de dégâts comme lors du passage à la 1.45. Bref, la 1.52, pour les mages, ca devient un vrai enfer. Je me demande même si je vais continuer à jouer mon mage.

Par Agho le 6/11/2002 à 23:17:01 (#2500715)

Oué althus, je partage un peu ton opinion, mais je me console en faisant des gtaoe qui ont un skin de sac, et a blaster les gens de mon realm avec le gtaoe (qui a un skin quand on blast qqn de son realm) sans leur faire de dmgs.

Par Flar Edoras le 6/11/2002 à 23:26:19 (#2500767)

Cette version est un plaisir !! :) ( j aime bcp la nouvelle interface) et bien evidemment je passe plus facilement innapercu des sicaires et autres assassins avec mon cammouflage :p

Par ****** le 6/11/2002 à 23:31:29 (#2500814)

Perso je dirais que cette version est à chier dans sa globalité, je m'explioque:
- Les icônes sont pourraves en couleur (j'ai l'impression d'être à la gay pride la)
- En rvr le coup des noms de nos potes qui tuent les ennemis, ca flood, C pas pratique et du coup on c'est si c'est ennemi ou amis qui ce trouve sur les lieux

Maintenant en ce qui concerne ma classe je pense la même chose, je suis Eld void et voici ce que j'ai remarqué:
- J'ai PERDU des points de vi définitif sur cet version passant de 666 pvs à 642 pvs, soit un peu pret 24 pvs de différence qui dans l'ancien âtch me permetais souvnt de survivre au premier coup.
- En ce qui concerne le nouveau sort pour le ciblage c'est pourri (le systèm est peu intuitif), il faut un temps pas possible pour cibler corretement et à chaqu fois il est nécessaire de re cibler aprés avoir bougé d'une zone à l'autre (alors qu'il aurait étais plus simple que ca enregistre une distance entre nous et le point choisi pour à chaque fios au moins avoir une cible par défaut)

Pour les jeux de cartes et dés je n'en vois pas encore trop l'intérêt mais l'idée peut-être séduisante

Ah et j'allais oublié la partie dégat, alors la c'est simple je me prend encore PLUS qu'avant, genre un assasssin me PA à 950 maintenant au lieu de 850 (le résultat est le même mais c'est vexant de voir 100 points de différence dans les dégats.
Les coup s que je me suis pris des tanks, et bien je dis que c'est bon ce patch sera la pour beaucoup de mages et spécifiquement les Eld Void et sun.

Sur ce je vuos souhaite une bonne soirée et je retourne me faire tuer en boucle vu que je sais uniquement à ca maintenant.

Par ****** le 6/11/2002 à 23:33:38 (#2500827)

Ah et j'allais oublié les sons, alors la rire, écoutez attentivement les bruits de pas ... affligeant de nullité.
Sinon si un truc qui est bien, les bruits d'ambiances dans les donjons.

Par Sabotage le 6/11/2002 à 23:34:40 (#2500834)

En ce qui concerne le nouveau sort pour le ciblage c'est pourri

Le ciblage au sol ne date pas de la 1.52.
En faisant F5+haut tu recibles le sol face a toi et a la meme distance que ton dernier ciblage.

Par Sesene le lupin le 6/11/2002 à 23:47:41 (#2500909)

le ciblage est une competence d'assassin au départ ou on lancait un caillou pour distraire le mob
pas teste avec les ennemis par contre :)=

Par Hulck le 6/11/2002 à 23:50:28 (#2500933)

1.52 ?
laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaag :baille:

Par Celat le 6/11/2002 à 23:52:46 (#2500948)

j'ai un instant mezz..pratique contre les aggro... sinon bah sur un tank 50 (donc rouge pour moi) il a fait 5 seconde.. impressionnant :)
les mezz de base c'est 20 seconde, et j'ai aussi remarqué une augmentation des dégat j'ai pris un tir critique a 970 qui m'a presque oneshot a FS :(
mais sinon je suis plutot satisfait de cette nouvelle version

Par Draziel LeMaudit le 6/11/2002 à 23:53:05 (#2500950)

Provient du message de Anduric
Le stack des dots, c'est sale... très sale... dans le val de quartz :)

tient, j'ai l'impression de reconnaître cette manière de m'exprimer... je me trompe? ( si je ne me trompe pas tu devrais comprendre, sinon bah.. désolé :p)

mon impression..
le stack des DoT: enfin je peux tuer un gars sans le blaster avec mon DD pourri ! :p

Au niveau 24, on peut cracher un dot qui fait dans les 44-48 par tick

j'ai atteint plusieurs fois 50 avec mon DoT de base, j'utilise rarement celui de spé car j'ai un template alt/manip.. j'imagine si j'était full manip, et si j'avais bcp d'int ;) ( ce qui est loin d'être le cas, vu que je suis breton et que je ne cherchais pas jusque là à la caper, la constit me parraissais plus interessante au départ :p ça m'a pas empéché de me faire Oneshot par un RM..... :( )



mon impression avec mon perso principal...
je me suis fait grave later par des tanks... ( tank 1H qui stun shield et me tue avant la fin du stun, en 3 superbes coups à 300+.........:eek: tellement que j'ai d'abord cru avoir oublié mon buff d'AF, mais j'ai vérifié après et je l'avais encore...)

Après discussion avec une amie Thaumatofeu 50, elle m'a dit avoir l'impression de se prendre des coups 2 fois plus forts en rvr par les tanks... et par les archers :p....
Première impression pour un mage? La 1.52 est horrible. Je me fais tuer par tout ce qui passe.
Un assassin me one shot, un thaume me one shot avec une bolt à 1136 (ca m'était jamais arrivé avant), un bersek me tape à 650, un MA m'a mis un critique à 960, one shot, je tape à 270(-250), quand mes DD sont pas résistés. J'en suis presque à de demander si GOa a pas fait une erreur dans les tables de dégâts comme lors du passage à la 1.45. Bref, la 1.52, pour les mages, ca devient un vrai enfer. Je me demande même si je vais continuer à jouer mon mage.

............. je me suis dit EXACTEMENT la même chose... ( j'ai été grave choqué par le tank shield qui me met un coup de bouclier à 300, 2e coup à 320, 3e coup à 350.. ya pas eu de 4e coup.... et j'étais encore stun... donc on peut pas dire qu'il avait une arme lente... au point de me demander si yavait pas une modif de faite dans la table des resists comme ça avait été fait)
j'attend de plus tester avant de ouin-ouiner, ptet que le gars a fait des critiques particulièrement bons.. :p dans le cas contraire, bonne nouvelle pour mon tank sur Broc car il risque d'être tres souvent de sortie :p

[edit]
j'oubliais de parler du gtoae: pour moi une vaste plaisanterie en ce qui concerne les dégats ^^
j'ai fait un magnifique 220 de degats sur un scarabée des falaises gris, au centre de la zone...
seul avantage du gtaoe, pouvoir tirer sans ligne de vue dans le but d'interompre, ou de destealth les furtifs... pour ça le 1er gtaoe ( lvl 19 pour le rm, les autres je ne sais pas ) suffit largement... :/ par contre, le premier gtaoe fait de magnifiques 2 points de dégats ( non je ne plaisante pas, 2 points) sur un mob gris quelconque aux abysses...
il me semble avoir lu dans une future release note que les dégats des gtaoe plus bas lvl allaient être améliorés car ya une c... enfin ya un bug ou un truc du genre...

Par Celat le 6/11/2002 à 23:53:24 (#2500954)

doublon

Par Yllumin le 7/11/2002 à 0:00:55 (#2500997)

Bon , alors y a un truc que je comprends pas (en fait meme plusieurs...) :

depuis la 1.52 , je me fais one shot par tout ce qui bouge aux vaux .... :monstre: )

Voilà , je suis empathe 32 avec en gros 400 pv

je m'explique : un assassin passe par la : os : 978 de degats....

( il aurait pu en tuer deux comme moi lol)

un thauma me blast : os : 700 de degats....

un Zerk me frappe : os : 470 de degats....

une fleche : os : 500 de degats....

Où j'ai vraiment pas eu de bol , où c la version 1.52 qui fait et dans ce cas là , ca va etre vraiment dur pour nous les magos :confus:

Par contre , moi j'ai pas réussi à faire un seul one shot , même avec des critiques , dommage
:(

Autrement , les nvelles icones ... c euh.. trop coloré et g beaucoup de mal à m'y faire mais bon ca viendra .
Le bind au tp c pratique d'accord , mais bon , plutot que de rez les morts , tu releases ca va plus vite c'est un peu nimp....
Les dés et cartes , pourquoi pas.... à condition de pas flooder ... ( ca ca va être difficile :mdr: )

Voilà , donc pour moi , la surprise reste quand même le rvr où faut plus qu'un seul ennemi ne me selectionne , sous peine de quoi je suis mort directement :b

Par Fanto Funes le 7/11/2002 à 0:01:53 (#2501007)

Comme deja precise plus haut, ca vaut plus le coup d etre magot now.
Deja que le mage etait beaucoup trop faible auparavant, la c pire, ca va faire du reroll je le sens en masse si on ne peut plus tenir 2s dans un combat.
Bref combat plus long en RVR comme c'etait precise, ben par pour les magots, c carrement + court.

PS: pitié....rendez nous nos icones d'antan SVP, quelle catastrophe.

Par Leinco le 7/11/2002 à 0:03:14 (#2501015)

Meilleur heal, instant bt,

Rien a dire, le warden encore plus fort.

Par Rhand/Nerran le 7/11/2002 à 0:09:01 (#2501047)

Point de vue d'un sorcier ( 50 épique ) :

- Oneshoot 2 fois par un furtif ( sur 2 attaques )
- Deux coups d'un archer m'ont tué ( la bulle a bloqué le premier )
- Les tank font plus mal mais ceci dit ca ne change pas grand chose de mourir en 3 ou 4 coup qd on est pris au cac par un tank
- Resist de folie ... Je croise un tank assez loin je le mezz ( resist ) je le root ( resist aussi ) , c'est peu être pas de bol j'attend un peu avant de me prononcer mais ca ne m'était jamais arrivé .
- Le sort de demezz est bof ... Difficile a utiliser qd on est en /effect self
- Les instants debuff ca doit être bien mais fo s'y habituer :p
- Les bind transforment les tp en usine mais sont qd même bien pratiques surtout qd on meurt aussi souvent .
- Les nouveaux skin va falloir s'y habituer
- Mes DD font toujours les même degats ( entre 200 et 250 ) j'ais pas constaté de diminutions à ce niveau la .

Impressions mitigées donc mais il faut paufiner un peu :)

Par Ekios le 7/11/2002 à 0:10:29 (#2501058)

Provient du message de Fanto Funes

PS: pitié....rendez nous nos icones d'antan SVP, quelle catastrophe.


/agree

Par Lara LaFurieuse le 7/11/2002 à 0:15:06 (#2501083)

Provient du message de Althus
Première impression pour un mage? La 1.52 est horrible. Je me fais tuer par tout ce qui passe.
Un assassin me one shot, un thaume me one shot avec une bolt à 1136 (ca m'était jamais arrivé avant), un bersek me tape à 650, un MA m'a mis un critique à 960, one shot, je tape à 270(-250), quand mes DD sont pas résistés. J'en suis presque à de demander si GOa a pas fait une erreur dans les tables de dégâts comme lors du passage à la 1.45. Bref, la 1.52, pour les mages, ca devient un vrai enfer. Je me demande même si je vais continuer à jouer mon mage.



Je confirme j'ai passer un tres mauvais apres midi
les Dot ou le gars lance son sort en QC puis se barre et ou je creve sans pouvoir rien faire (même avec me bolt je fais pas ca)
le log qui flood qui fait que les gens preferent aller tuer que rez/aider

et surtout je sais pas d'où ca vient globalement je prend plus de degat... aussi bien tank que archer... des fleches a 600 en tir normal (j'etais devant l'archer il a fait 550 puis 670 enchainé), la encore un archer vient de me faire 502 puis 540, je comprend pas trop.. j'ai pas bien vu si il y avait une modif des degats... le cap a 16.5?? mais c'est presque le double de que je prenais hier... ou les cleric respec en buff bot?? peut etre .... :(

Pov magos

Par kurli le 7/11/2002 à 0:16:19 (#2501094)

La 1.52 vient de changer a nouveau la donne :

Les DD semblent encore plus nuls qu'avant, les tanks cognent trés fort et la seule chose qui semble pouvoir les arreter sont les mezz donc on va bientot avoir tout un tas de oui ouinage pour nerfer les mezzeur

En ce qui concerne le camouflage pour les archers ben ils auraient pu rajouter une compétence cuisine que ca aurait pas été pire.

Quant aux bind pret des tp le résultat est evident : on va voir des hordes déferler en permanence dés qu'une armée va se pointer :doute:

En attendant le prochain patch qui a mon avis va nerfer les assa et uber les magos :bouffon:

Allez hop reroll pour tout le monde :monstre:

Par Yllumin le 7/11/2002 à 0:20:06 (#2501116)

juste une autre question aussi , j'ai remarqué que pour la 1ere fois , apres m'etre fait dot par un midgardien , je ne pouvais plus caster....

MAis plus du tout , c'est à dire que j'ai l'impression que chaque tick du dot m'empechait de caster...

Est-ce que la 1.52 a fait ca ? chaque tick de dot empeche-t-il maintenant de caster ? ou est-ce moi qui ait halluciné ?

Par Loengrin Ismelüng le 7/11/2002 à 0:23:12 (#2501125)

Bon ben pour moi, healer 50, la 1.52 c'est du bonheur :)

Je prends les meme degats qu'avant, par contre j'ai plus de pv et je me suis respec en buff ce qui fait que je peux donner un buff de vitesse d'attaque de folie a mon groupe :D
Bon il dure que 20 sec mais je le cast en boucle :p

Sinon j'aime bien les icones et leurs couleurs, ca change et je les trouvent jolis ;)

Les DoT m'ont obligé a depoussierer un peu mon soin du poison mais au moins il sert maintenant c'est pas plus mal :D

Bref, moi la 1.52 j'aime bien :p

Re: Pov magos

Par ****** le 7/11/2002 à 0:24:05 (#2501132)



En attendant le prochain patch qui a mon avis va nerfer les assa et uber les magos :bouffon:

Allez hop reroll pour tout le monde :monstre:

Mouais à mon avis cest pas demain que les mages seront de nouveau primé par Mythic et encore moins les assassins qui sont une Ubber classe de fou et qui trouve enocre le moyen de raler sur les magots. Moi je dis on devrais leur mettre 1 point de vie et la il seront dans leur élément, car un vrai assassin ne dois pas etre vu et donc s'il est vu c'est qu'il est mort point barre. Ca équilibrerais et au moins les assassins porteraient bien leur nom.

Par Lara LaFurieuse le 7/11/2002 à 0:25:24 (#2501138)

Je tiens à preciser au niveau des degats au Cac, j'ai respec ma Skald , lvl44, elle passe de Epée à hache, et bien si c'est normal de faire plus de degat (je passe de 35 à 43 en spé arme), faire au lvl44 du 400+ sur tous les mages rouge lvl50 alors que je depassais a peine les 150-200 avant sur un mage en epique bien rouge pour moi... y a un prob non?

Par BlaBlaJack le 7/11/2002 à 0:25:25 (#2501139)

Je commence par ce qui ne me plait pas:

-Les DoT de taré qu'on se prend maintenant .. tout a l heure 250 sur 6 tick ! Autant dire qu'Emain va devenir encore plus lourd qu'avant.
-Le bind au tp.. CS ressemble a un hall de gare , enfin le mot est faible en fait..
-Les icones: elles sont sympas mais le probleme c'est que certaines comme les armes n'ont pas été adaptées et ca fait une barre de macro tres moche au final.
-Les logs qui indiquent les morts causés par les membres de son royaume... c'est inutile , ca flood les logs enfin c'est vraiment débile je trouve.

Sinon la 1.52 apporte enfin des changements interessants ! :

-Portée du heal augmentée , les clercs se spé heals/buffs (c'est bien a mon avis ;) )
-nouvelles fleches pour les archers

Bon je vais m'arreter mais les points positifs sont très nombreux.. j'ai une premiere impression tres favorable pour ce patch..

Par Legeibeth le 7/11/2002 à 0:25:31 (#2501141)

Pareil, suis mort par un sicaire dès sa première attaque : pa + main gauche + poison, a plus personne (plus arrivé depuis bien longtemps :( ). J'ai oneshot un magot alb en épique en capant ma bolt spé. Pour moi, les bolts ont vu leurs dommages augmentés (j'ai aussi frolé le oneshot d'un autre magot et me suis pris une belle boule de feu à 932). Les tanks tapent plus fort, les archers font encore plus mal. Et le bind au tp est pour moi une véritable horreur (avant, Emain était du farming de rp, maintenant, c'est de la culture intensive ...)

Par Alderion le 7/11/2002 à 0:28:12 (#2501159)

je suis decu perso .
Comme le disais draziel ou lara , moi aussi plus j ai passe une mauvaise aprem .

Par Kyor le 7/11/2002 à 0:36:19 (#2501198)

Je ne sais pas si il y a un probleme Lara mais je rejoins ton point de vue, les persos aux CAC font plus mal qu'avant!

Je t'ai d'ailleurs tappé a G2 :p

J'ai fais 230 premiere arme et 150 deuxieme armes, soit 380 pour un merco c'est beaucoup puisque logiquement un merco ça tappe pas tres fort sur un coup mais ça tappe vite...

Ensuite même constat sur les autres mage en general! ( désolé si je rush les mage ;) mais c'est mon boulot )

Et je fais au moins 1.5 fois plus de dommage qu'avant...

Enfin parait que les styles deux armes ont été légèrement augmenté en 1.52, c'est ptet ça aussi...

Mais sinon c'est vrai que les Tank en général tappe plus fort j'ai l'impression...

Par Fanto Funes le 7/11/2002 à 0:36:55 (#2501202)

Le truc rigolo au passage, c'est qu'a Emain maintenant avec le bind TP, on se retrouve avec autant de monde face a face en simple RVR que pour une prise de relique.

Vu tout a l'heure : 100 Albs massacrent Mid en boucle durant pas mal de temps, et boum : 150 Mids debarquent et massacrent Alb.

Dorenavant, faut s'y faire, les escarmouche et embuscades seront rares. :(
Pourquoi sortir a un seul groupe ( quelque soit le royaume...) si c'est pour mourir par 4 ou 5 groupes qui debarquent en face systematiquement ( vecu aussi...).

Par Dream le 7/11/2002 à 0:40:24 (#2501216)

( qui, au niveau 24, possède plus de 480 points de vie ?)


Mon barde, ma senti et mon champion possédaient tous plus de 500 points de vie au lvl 24.

Sinon pour la 1.52 je supporte pas les nouvelles icones mais tout mes persos sont boostés donc suis plutot content, surtout avec le respec du ranger.
Le ranger a droit a des nouvelles flèches dont il pourra pratiquement jamais se servir tout comme camo mais ca reste des gadget en plus qui peuvent etre utiles de temps en temps.
Le champ a un self buff, le barde des cures et un heal amélioré, la senti la bulle en instant et un heal amélioré.

Par Lara LaFurieuse le 7/11/2002 à 0:42:25 (#2501223)

hop Haha (un scout) 504 puis 504


...
a tient PA a 894 pendant que j'ecrivais, tout va bien

Par Lara LaFurieuse le 7/11/2002 à 0:44:49 (#2501234)

au fait le sicaire etait bleu

Par Anduric le 7/11/2002 à 0:46:43 (#2501238)

Provient du message de Draziel LeMaudit
tient, j'ai l'impression de reconnaître cette manière de m'exprimer... je me trompe? ( si je ne me trompe pas tu devrais comprendre, sinon bah.. désolé :p)


;)

J'y suis retourné après... J'ai un peu forcé sur les DoT de zone et les Nearsight... Je dois être sur la KOS liste de tous les furtifs : je crève en boucle :sanglote: :D :mdr:

Provient du message de Yllumin
juste une autre question aussi , j'ai remarqué que pour la 1ere fois , apres m'etre fait dot par un midgardien , je ne pouvais plus caster....

MAis plus du tout , c'est à dire que j'ai l'impression que chaque tick du dot m'empechait de caster...

Est-ce que la 1.52 a fait ca ? chaque tick de dot empeche-t-il maintenant de caster ? ou est-ce moi qui ait halluciné ?


Moi c'est avec les poisons des assassins que j'ai le problème : le gars rate son PA (ça arrive, parfois je fais pas gaffe alors on me rate ;)), puis fuit comme un fou avec mon simu sur le dos, alors que je me suis quand même pris un dot (sur la seconde arme). Je tente désespéremment de le DoTer à mort (QC-DoT spé), mais je suis presque convaincu que le second tick m'interrompt aussi : le compteur de délai fait 3..2..1... et puis à nouveau 3, au moment du second tick. Coincidence, ou juste pas de bol pour moi ?

Par Althus le 7/11/2002 à 0:46:57 (#2501240)

Oui, vraiment, les mages prennent vraiment trop cher pour que ce soit catholique. J'ai pas entendu de rapport de si gros changements de dégâts envers les mages. Il était connu que les mages faisaient moins de dégâts, mais de là à se faire one shot par tout ce qui passe.
Ce qui me fait dire qu'il y a un problème aussi, c'est le fait que les bolts soient devenues surpuissantes. Je ne vois franchement pas comment je peux me prendre un 1136 par un thauma feu alors que j'ai 29% de resist chaleur.

Par Ormlyr le 7/11/2002 à 0:47:47 (#2501249)

Provient du message de Lara LaFurieuse
au fait le sicaire etait bleu


Qui c'est le vilain ? :(

Par Grotougne le 7/11/2002 à 0:49:43 (#2501260)

Un sourire idiot de quelqu'un qui a ouvert son cadeau de noel s'est dessiné sur mon visage ce soir :

Ma Championne lv35 pare bcp plus souvent et avec le buff et les objets arrive à 210+ en Force et 180+ en Constit, soit environ 880-890 PdV.
Avec en sus les buffs d'un ami sentinelle 35 j'arrive à 239 For, 210 Con et 990+ PdV.
Avec ça, je me solote 2 tritons oranges d'affilé en ne perdant que la moitié de ma vie, seule mon endu me trahit.

A 2 avec un Eld Lune 33 on a réussi à abattre une Kobby assassin lv44 dans les Gorges (elle venait de tuer notre Empathe en PA/One shoot) et ce malgré qu'elle ait usé de son IH... (Dsl Liz ;) )

Que du bonheur pour l'instant. :ange:

Par Fanto Funes le 7/11/2002 à 0:53:00 (#2501273)

Ca depend pour la bolt.
Ca arrive c'est vrai de faire des oneshoot mais seulement sur magots ennemis, j'ai jamais oneshooté un tank, meme pas un archer (pourtant en spe je suis a fond..) .
Sino la plupart du temps les bolts sont contrées, donc a part chopé un esseulé magot ennemi, plus top la bolt now.

Par Althus le 7/11/2002 à 0:53:31 (#2501277)

Y'a un gros problème, j'en suis persuadé maintenant.
Prenons le plus gros bolt de thauma. Le lvl 50 est donné à 331. Le cap pour tous les sorts est de 3 fois la base. Ce qu nous donne 331x3=993.
J'ai 29% de resist chaleur, ca me fait donc 993-(993x0,29)=705 maximum qu'un thauma feu peut me mettre sans critique. La maximum d'un critique en RvR est le max/é, donc 705/2=352.
Donc bolt cappé+critique maximum théorique nous donne 705+352=1057. Et je dis bien dans le maximum théorique, ce qui en pratique arrive très peu souvent. Donc il n'est absoluement pas normal que je prenne une bolt d'un thauma feu à 1136 !

Par liltian le 7/11/2002 à 0:55:58 (#2501290)

perso, je trouve les nouvelles icônes plutôt jolies et pratiques, mon heal a été amélioré en portée et en coût, et on s'est amusé à faire un strip dés en forêt maudite... que du bonheur, si ce n'est le lag qui est dû, enfin j'espère, au téléchargement des patches en parallèle.

Par Lara LaFurieuse le 7/11/2002 à 0:58:11 (#2501299)

Provient du message de Althus
Y'a un gros problème, j'en suis persuadé maintenant.
Prenons le plus gros bolt de thauma. Le lvl 50 est donné à 331. Le cap pour tous les sorts est de 3 fois la base. Ce qu nous donne 331x3=993.
J'ai 29% de resist chaleur, ca me fait donc 993-(993x0,29)=705 maximum qu'un thauma feu peut me mettre sans critique. La maximum d'un critique en RvR est le max/é, donc 705/2=352.
Donc bolt cappé+critique maximum théorique nous donne 705+352=1057. Et je dis bien dans le maximum théorique, ce qui en pratique arrive très peu souvent. Donc il n'est absoluement pas normal que je prenne une bolt d'un thauma feu à 1136 !


Moi j'ai respé 37 Rc, 37 Dark, 13 Sup, j'ai que la bolt 37 de spé, apres test je fait entre 500 et 700 sur les mage (cap à 750). ce que je faisait avec ma bolt de spé lvl47 y a quelques heures

Par ****** le 7/11/2002 à 1:06:18 (#2501340)

Mouais perso je vais arréter de jouer mon mage ca me saoul réellement la, j'ai fais du rvr tous l'aprem et je me susi pris que des one shoot de toute les classes adverses, les assassins bleue me one shoot, les thauma feu me one shoot à 1000 de moyenne (donc sasn critique), les tanks me tuent en 2 coups (meme plus le tps de lancer un sort en QC), et je peux continuer comme ca sur toute la liste ...
Merci Mythic d'avoir fais des mages Ubber mauvais :(
La ce soir la 1.52 je l'ai en travers de la gorge et je songe sèrieusement à faire Delete Perso Y-E-S

Par ocarina le 7/11/2002 à 1:06:57 (#2501345)



C'est vrai que c dommage ! :bouffon:



Tu pe meme dire que c quasi injouable sans les effets pr verifier , c un handicap severe je trouve et j'espere qu'il ne s'agit que d'un oubli .

Je suis donc deçu de la 1.52 pr les menestrels :( .

Pour ce qui est du thauma terre par contre :) :) :)

ocarina

Par Millamber le 7/11/2002 à 1:07:41 (#2501351)

:D :D :D moi zaime bien la 1.52:D :D :D

Par Enthy | Cian le 7/11/2002 à 1:16:43 (#2501378)

Bon, pour les bardes, le nerf du mezz est pas si grave que ça. Donc ça roule. L'insta mezz solo (ligne de base) est souvent resisté, l'insta aoe mezz moins (vu que c'est en ligne de spec).

Plus les cure poison, disease, le déhypnotisant, les heals améliorés, le barde a reçu une assez bonne compensation vis à vis du nerf du mezz.

Pour les magos par contre, c'est vraiment mauvais... One shoot par toutes les classes de combattants, ou de mages (ayant bolt). Je trouve qu'ils sont devenus extrêmement fragiles, trop, sans doute...

Enfin, j'ai une question à vous poser : est ce que les armures épiques ont toujours 150 % de dur ? Car il semblerait que des gens qui ont reparé l'armure ce soir ait donné des pertes en dur, ce qui n'était pas le cas dans les versions précédentes... merci de répondre. :)

Par Millamber le 7/11/2002 à 1:19:53 (#2501390)

Pour les magos par contre, c'est vraiment mauvais... One shoot par toutes les classes de combattants, ou de mages (ayant bolt). Je trouve qu'ils sont devenus extrêmement fragiles, trop, sans doute...



Ca c vrai ...je suis allé rvr avec mon thauma 43 spe glace et la... je me prend un one shot par un Eldrich jaume pr moi.....
Deja qu on etais po caustaud als la....le mago c de la chair a canon!!:sanglote:

Engagez vous qu'ils disaient!!!!:ange:

Par Othon le 7/11/2002 à 1:20:10 (#2501394)

Moi je me suis baladé dans les deux nouvelles parties de dongeons sur mid : Nisse et Varulv sont... euh :eek: Superbes et gigantesques.

Pour le peu de rvr que j'ai fait... L'impression de taper plus fort, oui c'est sur, mais bon pire que mes dégats de spé épée/bouclier on peut difficilement faire...

Une impression de fragilité des mages en face aussi, j'ai réussi a tuer un thauma 50 en etant ooe et a une main, sachant que ma Griffe de Glace a un dps de 16.2 qua 93%, capé a 150 sans endu (dly 3.0), je faisais 150 a chaque coup.

Beaucoup plus de blocages/parades, mais la différence buffé/non buffé est d'autant plus flagrante.

Peu ou pas de changement dans les sorts, je me prends toujours mes 250-600 par DD (en général hein pas de classe spéciale), pas d'impression que le mez est si nerfé que ca...

Une grosse amélioration de First Aid, la finalement j'ai plus tellement de haine que ca soit le prérequis d'Ignore Pain, vu qu'il devient enfin utile :) (650 pv sur 1554 c'est pas rien, meme s'il faut ranger l'arme 3 secondes)

Dans l'ensemble, j'aime bien la 1.52, même si trois grosses déceptions :

- pas de possibilité de supprimer le nom de famille

- ma respec ne m'a pas rendu mes 12 lvl en hache, considérant que c'etait de l'autotrain, résultat une respec pour rien

- correction du bug des "trous", ca j'ai été dégouté, etant classe sans speed je les utilisait souvent , ca fait de mal a personne et ca rendais la vie plus facile :(

Par Lina / Orcanie le 7/11/2002 à 1:53:28 (#2501497)

Je suis thaumaturge 51, équipement au top, résistances au maximum, mes premières impressions sur ma classe ?

Je commence par descendre du tp, toute contente d'aller tester les changements. Lurikeen verte qui m'attaque, pas le temps de dire ouf que j'étais morte. En 1.50, c'était déstealth au bâton, qc root, /kiss, one shot. Je me dis, peut être le lag ;)

Un peu plus loin, je rencontre un ami finelame qui avait pour habitude de faire entre 150 et 300 en comptant les deux coups, voilà qu'il fait du 450 .. j'ai tenu 3 secondes.

Une protectrice lance celtique, qui faisait du 350 la veille, fait aujourd'hui du 450-590. Skald 50 qui me pulvérise avec un coup de marteau et ses 2 DDs en une seconde chrono, ayant l'habitude d'être chargée la première, je connais très bien mes capacitées de résistances, là j'étais sous le choc.

Les dommages ont sensiblement baissé sur les classes de mêlée, la veille je solotais encore des semi-tanks avec IP ..

Parlons des archers, les chasseurs, 2 flèches et je meurs malgré les meilleurs buffs disponibles, c'est à dire que j'avais 1250 pdv, non non, ce n'était pas des précis. Côté ranger, les 2 vedettes d'Orcanie font 80-100 de dmg supplémentaire, avec le même équipement. => /quit

Un peu plus tard, défense d'Erasleigh. One shot de tout les mages adverses en épique ( chose qui n'était pas le cas en 1.50 ), je capais à chaque bolt, malgré les résistances. ( Aucune amélioration quand au bug des bolts, pas assez de combat pour affirmer qu'elle est détériorée .. )

Conclusion ? L'AF des porteurs de robe a prit un sacré changement ainsi que les chances de toucher augmentée pour les plus bas level. Côté thauma, après le stun 9sec, voilà que Mythic a donné un "instant root" avec un débuff force 75 à un mage adverse .. Bref, j'ai déjà commencé à reroll ..

Draziel: Moi aussi j'ai vérifié si j'avais mit mes orbes ;)

Par Silva le 7/11/2002 à 1:56:05 (#2501504)

Pour les cabalistes et le val de quartz, il y a embouteillage :monstre:

Ca fait un moment que j'y joue avec plusieurs persos et la, des cabalistes partout, bientôt il y en aura plus que des fufus :monstre:

Enfin, ma barde possede + de 500 pv et va bientôt etre ejecté du val.


Sinon, j'ai pas encore tout testé, mais les icones c'est dur ( refaire toutes ses macros )

Par Lara LaFurieuse le 7/11/2002 à 1:56:41 (#2501507)

mouais en gros ca ressemble au fait que notre BuffAF est inactif quoi... en tout ca ces histoire d'approcher le cap tout le temps ca ressemble à ca.... un buffAF qui buff rien du tout (encore tester la, 2 bolt lvl37 sur 2 mage à 757 soit leur cap... et les bolt se basent sur l'AF...)

Par Alderion le 7/11/2002 à 1:58:41 (#2501514)

Merci pour ce joli patch , ou les icones sont franchement moches , et ou les magos deviennent : une pompe a rp ! rien de plus . resumé d aujourd hui : 4 oneshot assassins , 3 oneshot archers , 2 oneshot de tank , de multiples oneshot par d autre magos , et je place moi aussi j ai oneshot sur eux dans tous les sens .
Resultat : Le mage n est plus un perso tres interressant a jouer personnellement, il n' etait deja pas tres resistant , il l est encore moins aujourd hui .En esperant que cela va s arranger , un grand nombres de personnes sont degoutées , et y certains y trouve encore plus une raison pour arreter daoc .

Par jaxom le 7/11/2002 à 2:02:16 (#2501522)

personnelement , mitigé ....

je m'incline d'avance pour pardonner aux midgardiens d'avoir arrosé en AE dots pendant toute l'apres midi , avec de jolis tics a 250 + , j'ai des lignes de logs a faire pleurer :p

le chain dot est clairement abusé ... mais je ne vais pas me plaindre :rolleyes:

d'un autre coté .... fleches a 900, zerk enlevant les 3/4 des pv .....on se croirait il y as quelques mois sans les armures epiques ..... mais avec les RA en plus.... affolant :aide:

Par Lara LaFurieuse le 7/11/2002 à 2:04:30 (#2501529)

grrr c'est toi le gars qui a lancé son Dot et partie en courant pfffffffff bah me suis vengé juste apres :D
mais bon... faut avouer 250 c'est un peu abusé, c'est pire qu'une bolt là qui avant ne oneshootait pas (maintenant oui mais bon... c'est du grand n'importe quoi de toute facon)

Par ZyX le 7/11/2002 à 2:06:28 (#2501533)

Mes impressions en tant qu'empathe lune lvl44 :

-La portée des heal boosté a 2000 ca c'est du bon, en plus ils sont plus efficaces

-voir les kills de ses alliés j'aime bien même si ça aurait été pratique que la couleur du log soit différente qu'on puisse savoir si c'est un hib qui meurt ou si c'est un hib qui tue.

-les dot affectés par l'intelligence et les resists. Au final les magos doteurs sont les seuls magos qui gagnent en puissance avec ce patch.
l'ae me parait quand même un peu exagéré niveau puissance (j'ai que celui lvl36 et je dot jusqu'a 120 sur ceux qui n'ont pas de resists) mais finalement comme les dégats sont pas instantannés on tue pas énormément de monde vu que ceux qui se font touchés reculent et qu'on peut pas stacker ces ae (Haerna qui dotait tout avant moi c'était chiant :sanglote:
C'est surtout terriblement efficace en def de fort ou a la mg car les combats sont plus longs donc on a le temps de dot bien partout et je pense pas que les healers en face aient assez de mana pour healer plusieurs ae dot de suite et assurer les rez à coté. En tout cas en def de fort a crim, J'ai trouver ça terrible.

-les resists surboostés depuis que les buffs de resists sont sur timer. Je plains tous les magos (exceptés les doteurs) Quand je vois que buffés j'ai 25 a 50% dans chaque resist (et pourtant j'suis pas équipé comme un lvl50...) sans compter que le druide du groupe avait seulement les premiers buffs (et la senti les derniers buffs ok :p)... Je parle pas du lvl50 de mon groupe bien équipé dont les resists allaient de 40 a 65 selon les resists :eek:

-les resists/miss selon les lvl ont été totalement modifiés.Maintenant je touche les lvl50 comme si c'était des jaunes (un peu abusé ça). En tout cas le rvr pour les bas lvl devient carrément plus agréable.

-les sorts de cc affectés par les resists : les mez sont moins ultimes. C'est tjs chiant de se prendre un mez mais on se dit plus "bon bha j'ai plus qu'a attendre la fin du fight en esperant que mon realm gagne". Le stun bien réduit aussi mais c'est pas encore inutile.

-les nouvelles icones : j'aime bien les idées de couleurs, dommage qu'elles soient si laides :p.
Enfin je m'y ferais.

-le bind au tp : moui pratique mais c'est vrai que ca fait usine :/

-les pnj qui te mettent le speed a chaque fort : hyper pratique pour hibernia vu que la fete c'est toujours à emain. Les autres realms par contre ont même pas du se rendre compte de cete nouveauté :rolleyes:

-Les bolts qui font plus mal y parait. On m'a visé 2 fois, j'étais pas en combat et pourtant 2 miss : les bolts font pt etre plus mal mais si elles touchent tjs aussi souvent.... :rolleyes:

-les rps : j'ai l'impression d'en gagner carrément plus mais c'est peut etre simplement parce que je touche les 50 comme s'ils étaient jaune et aussi qu'ils reviennent plus vite maintenant qu'ils bindent à leur tp :d

Au final pour mon perso c'est plutot bon (très bon vu que je suis plus affecté par la diff de lvl entre persos :D), mais je pensais pas que les magos en prenaient autant dans la gueule en 1.52.
J'suis bien content d'être un doteur.

Les Dot du Caba

Par Guitton le 7/11/2002 à 2:09:29 (#2501538)

Pour moi l'enorme changement se sera incontestablement les ameliorations donné au Cabalistes

-Le stack des dot
-Les 2 "tick" en plus sur chaques Dot

J'ai essayer au Beryl avec ma Caba 35 , c'est tout bonnement monstrueux :eek:

Je suis spé Manip et le Dot aoe fait maintenant 6 tick entre 70 et 80 et le Dot simple monte a 90 .

Si on fait le calcul ca fait pas loin 1000 pv en cumulant les 2 et c'est franchement devastateur.

Je precise que je n'ai pas la Ra qui augmente le % de critiques "arcanes anarchiques" et que je n'avais pas de buff d'acuité du devin .
Donc je n'imagine meme pas le Caba spé Manip 50 qui aurais tout ca .....

Par dervic le 7/11/2002 à 2:13:29 (#2501550)

Bah perso pas trop remarque de diffrence ,faut dire que je fait pas trop attention aux degats qu'on me colle:D
Ben oui ,chui mage donc que ce soit 2 ou 3 coup par un tank c du pareille au meme.Me suis pas fait one shoot aujourd'hui ,et vs savez pourquoi???
UN TANK ME PROTEGE:p Et oui ,avec l'augmentation de parade et block ,je bouge plus ,je mezz et le tank encaissent pr moi .Avec 2 tank sur moi il a paré 4 coup sur 5.
Faut juste revoir la facon de jouer mesieurs les mages,jouer avec un tank en gardes sur vs ,sa evitera les one shoot d'archer ou tank mais aussi des gros bolt(la parade block les bolt ;) )
Sur le mezz pas trop eut le temps de regarder mais sa a pas l'air bcp plus resist mais bon je vais pas a Emain (Emain c mal :D ) donc je peux pas trop dire sur une grosse masse.

Je suis sorcier donc vite mourrir en rvr sa me connait,je suis souvent le 1er a brouté avec c mesieurs les bardes;)
Sinon ,les DOT cumulables c trop bien pr un sorcier qui a qq points en manip.
Le demezz ,pas utilisé.
Le random 100 c tres bien pr les loot:D
Je verrais l'instant mezz du barde mais timer de 10 min sa devrait aller ,g reussi a griller un healeur sur le mezz tt a l'heure :D

Par contre ,un coup de gueule:Legion a ete up ma parole!!!!
On etait 60 sur lui ,on l'a pas descendut a moins de 10% !!
Soit il est up soit on frappait comme des quiches :D

Cabaliste!

Par dervic le 7/11/2002 à 2:15:03 (#2501553)

Euh ,juste pour vous rapeler que le mezz existe tjs,vs etes pas obliger de zoner a tt bout de champs pr farmer les RP .
On a deja eut du mal a fire comprendre sa aux clercs et thauma pas envie de recommencer avec les cabalistes:D

Par Echtelion Maelin le 7/11/2002 à 2:20:01 (#2501560)

Provient du message de Grotougne
Un sourire idiot de quelqu'un qui a ouvert son cadeau de noel s'est dessiné sur mon visage ce soir :

Ma Championne lv35 pare bcp plus souvent et avec le buff et les objets arrive à 210+ en Force et 180+ en Constit, soit environ 880-890 PdV.
Avec en sus les buffs d'un ami sentinelle 35 j'arrive à 239 For, 210 Con et 990+ PdV.
Avec ça, je me solote 2 tritons oranges d'affilé en ne perdant que la moitié de ma vie, seule mon endu me trahit.


Comme les copains champions: 265 force/215 constit au lvl50 avec le buff (et en plus il est zouli tout plein !!!), les buffs bleus d'un barde et pafff! 315 force / 265 constit :) :hardos: J'avais un sourire de gosse en voyant ça ;) Mon seul regret, c'est de devoir le remettre à longueur de temps, mais bon, on va pas cracher dans la soupe :rolleyes:

Purge qui devient encore plus rentable maintenant que le timer d'immunité marche vraiment.

Mon grand falcata qui me servira enfin pour autre chose que la skin.

Un bind à DL, enfin fini de passer des heures à cheval entre TNB et DL.

Les Hâteurs dans les forts et à DL, terminé les 20mn de marche pour arriver à Crimmthain.

Des icônes de couleur "spéciales", mais qui présentent l'avantage d'être très explicites, il ne reste plus qu'à s'y faire.

Moralité: que du bonheur, pour le moment. :)

Par Alderion le 7/11/2002 à 2:20:18 (#2501563)

Provient du message de dervic

UN TANK ME PROTEGE:p Et oui ,avec l'augmentation de parade et block ,je bouge plus ,je mezz et le tank encaissent pr moi .Avec 2 tank sur moi il a paré 4 coup sur 5.
Faut juste revoir la facon de jouer mesieurs les mages,jouer avec un tank en gardes sur vs ,sa evitera les one shoot d'archer ou tank mais aussi des gros bolt(la parade block les bolt ;) )


Vi faut juste l avoir deja :/ .... un mec qui se devoue pour rester sur toi y en a ... mais pas des masses .

Caba style ;)

Par Arbishop Sirgel le 7/11/2002 à 2:25:22 (#2501578)

Ben les cabaslites spe alteration st deja capable tuer les fufus en etant pris par surprise et les spe manip peuvent ruines les masses ennemis :rolleyes: :rolleyes:

Elle est pas belle la vie :D


Sinon un truc qui m'insuporte c que lorsque qu'un archer bande son arc pour vous tirer dessus mm si vous vous planquer derriere un mur la fleche vient sur vous. Ca c vraiment naze je trouve...


Sinon c moi ou les critiques pleuvent (les miens et ceux que je me prend) :confus: :aide:

Par Lara LaFurieuse le 7/11/2002 à 2:28:45 (#2501586)

le tank qui protege le mage, c'est pas à nous de changer de facon de jouer mais à eux, me souvient pas avoir refuser un tank en garde sur moi, la derniere fois que j'ai demandé on m'a fait comprendre que bon ils avaient pas que ca à faire d'etre à mes petits soins.

pour les degats, bah un autre test qui confirme que y a un prob avec notre AF , un ver d'esprit à emain, m'a tué en 2 coup (enfin 3 mais il me restait 10pv sur la fin), je me souvient bien y a 2 jour en avoir agro, être rester en vie le temps du stun et etre repartie à mi vie... bref il tape 2x plus fort et non un mob n'a pas de respec ni de buff bot à ce que je sache :(

Par Scany Jad le 7/11/2002 à 2:44:00 (#2501618)

Lara , dans la release note il est dit que les mobs seront renforcer ...

Monstres : nous avons continué à ajuster la difficulté et ajouter des styles aux monstres des trois royaumes.

Par Atalantis Sapidus le 7/11/2002 à 2:44:45 (#2501623)

Salut,

Atalantis 46.5 Sorcier Mi alté mi ame

Je vais franchement vous dire une chose
ya pas eu une seule fois où on m'a attaqué où je n'ai pas été oneshooté.
Au niveau de mes DD je ne constate pratiquement aucun changements. Je fais toujours entre 250 300 sur du orange et le double en critique.
Maintenat c vrai que j'ai surcharge de pouvoir niv III; et maitre mage niv II

Donc au niveau des résistance moi je suis peut etre plus faible mais les autres pouvez toujours espérer résister a mes DD :p

Le sort de démezz franchement je le trouve excellent. Il en manque plus qu'un de zone et on sera demandés partout :)

Par Lina / Orcanie le 7/11/2002 à 3:08:07 (#2501675)

Après test, l'AF des mages est tout simplement ignoré, j'encaisse les même dégâts en tenue d'Ellyl qu'en épique. J'en déduis que cela affecte tout les porteurs de tissu ..

Par jaxom le 7/11/2002 à 3:47:11 (#2501738)

oui guitton n'imagine meme pas , ca vaut mieux :D

a 290 d int au niveau 50 tu touche quasiment tout le temps a 130+, donc 250+ avec critique

tu multiplie ca par 6 , et par 40 mid touchés (grande aire d effet, et tiré sur les portes des murailles ..... :rolleyes: )

tu touche allez 20 personnes ==> 15 a 30000 points de vie en moins ... en un seul sort a 2 secondes d incantation :maboule:

non ils ont exagérés sur ce coup la ;)

Par nammutus le 7/11/2002 à 4:06:44 (#2501769)

Heu, c'est la fête cette version..deux premières sorties, je me fait instant stun et exploser en trois blast de 700 a 800...

Mes résistances magiques niveau 3..pfff, c de la daube, ça ne marche pas. Grace a mon 48 en abysse, g un nouveau ubber sort de la mort qui frappe a ..142, ce qui est vraimment du foutage de gueule; ce sort, dois je le préciser, a un recast time partagé avec ma bolt ki passe pas en combat de 20 secondes. Et les dots ne se stack pas, évidemment...

Ma belle RA de 14 points ne passe plus, ce qui me rends hyper heureux, mon buff af ne fonctionne pas, ce qui ne me fait ni chaud ni frois vu que ma maille ne m'évites pas de me prendre des pêches a 600 venant de tanks hib ou alb ... (je suis en epik 100 pc qualité) ( et je suis un troll).

Vivement les nouveaux craft, que je puisse me respé en un truc utile...

PS: alors oui, heu, bon, le lag, la , c'ets pas possible! on se croirait revenu a la 1.48!!! des k'il y a plus d'un truc ki bouge sur l'écran, on ne voit plus rien!
C'est comme dans ken le survivant quand on est a emain: on est mort, mais on ne le sait pas encore!

Par Kannon le 7/11/2002 à 4:39:35 (#2501817)

J'ai respec mon proto en "full défensif" (a pu les 44 points en LW). Ben j'ai l'impression que je morfle encore plus qu'avant :D
Contrairement à ce qu'ils disent, le bug block/parade est pas encore tout a fait règlé.
Les armes tranchantes contre l'écaille ça fait super maaaaaaal maintenant :sanglote:

Mon Empathe lune :
Les DoT hyper boostés ! Avec mon DoT de spec lvl 25 je cap maintenant à 72 par tik ( :eek: ).
J'ai soloté de l'orange presque sans problème (DoT spec, DoT de base, Stun, DoT spec, little run, a pu de mob. Parfois encore un petit DoT pour l'achever). La portée à également été améliorée.
L'AoE DoT à 6 tiks, ça doit faire très mal maintenant en RvR de masse (vivement le béryl).

Les nouvelles icônes j'aime bien, en tout cas elles ne me dérangent pas :)

Par Melunnia le 7/11/2002 à 4:48:23 (#2501829)

Les armes tranchantes contre l'écaille ça fait super maaaaaaal maintenant




moui trop trop mal :(
un gros Troll mid thane m'a collé un coup a 545 de degats le bougre !!!

alors que moi sur son armure de maille avec mon marteau a 2 mais je lui ai collé un coup a 129.........



bon oki
c'est un gros Troll avec une arme craftée surement full buffé et avec du bonus sur l'ecaille grace a sa grosse hache, avec en plus les 3 reliques forces :)

et moi suis luri championne avec un marteau acheté aux abysses et en plus c'etait un coup sans style :)



mais non di diou que ca fait mal :(

Par Kannon le 7/11/2002 à 4:56:03 (#2501835)

Provient du message de Melunnia


mais non di diou que ca fait mal :(

Oui va falloir maxer les résists (passer des heures à camper les Geists par exemple, superrrr...), ce qui est loin d'être facile sur Hibernia.

Par zarathustra le 7/11/2002 à 5:27:18 (#2501863)

Provient du message de ******
j'ai fais du rvr tous l'aprem et je me susi pris que des one shoot de toute les classes adverses


j étai sorcier 34 ame 41 alte et j ai respec en 50 alte 20 manip:
resultat, au dela de mon template, meme consideration ke ****** ci dessu: je me sui fai oneshoot par toutes les classes...
Archers flecheurs fous, magots mid completment hallucinants! (bon ok zont les 3 relikes mana ;) et srtt les tanks ki font otan de degat k un pa d assassin . jme sui fai oneshoot par toutes les classes a plus de 800 pts de degat a chake foi alor ke ca m arrivai pa avt....


concernant mon template, j ai tout de suite compri le nerf du dd alte du sorcier: j avai l avt dernier dd et la j ai le dernier mai comme le type de degat passse de energie (peu de resist ) a corps (bcp de reisit) , je ne fai pa enormement plus de degats k avt alor ke je passe de 41 alte a 50 alte :maboule:
tu laisses tomber ame paske nerfé et tu retrouve un nerf du dd alte ki tombe d on ne sait ou :/


mai bon en une soirée , jpeux pa dire grd chose: affaire a suivre kan meme....

Malgré tou ca j ai passé une bonne soirée :))

Par Braknar le 7/11/2002 à 5:37:35 (#2501873)

Moi en tant que zerk je ne suis pas mecontent...moins de down time entre chaque rush a emain ou en zf grace au bind au tp+ les hateurs, mon double frost denerfe+degats de main gauche augmentes=des claques a presque 1000 sur les moins bien proteges et l'ecaille des hib je la tranche comme du beurre. Reste plus qu'a attendre la 1.53 pour passer moins de temps stunne/mezze/roote et ce sera le bonheur total!:mdr:

Par Garadur/Moonstone le 7/11/2002 à 5:38:50 (#2501877)

Provient du message de Althus
Y'a un gros problème, j'en suis persuadé maintenant.
Prenons le plus gros bolt de thauma. Le lvl 50 est donné à 331. Le cap pour tous les sorts est de 3 fois la base. Ce qu nous donne 331x3=993.
J'ai 29% de resist chaleur, ca me fait donc 993-(993x0,29)=705 maximum qu'un thauma feu peut me mettre sans critique. La maximum d'un critique en RvR est le max/é, donc 705/2=352.
Donc bolt cappé+critique maximum théorique nous donne 705+352=1057. Et je dis bien dans le maximum théorique, ce qui en pratique arrive très peu souvent. Donc il n'est absoluement pas normal que je prenne une bolt d'un thauma feu à 1136 !


/agree, juste tu oublies que si le thauma a par exemple mastery of magery il augmente son cap de degat.Ca n'enleve rien au fait que c :monstre: :monstre: :monstre: de se prendre 1136 mais avec mom 3 c théoriquement possible :(
Moi ce qui ma le plus surpris c'est les degats pris sur pa qui me font bien plus mal et les degats au cac multiplié par 2 pour une classe identique ^^ (sais pas si c du au respec ou pas mais les meme persos qui me pa ou tappent bcp plus forts :aide: commence a croire à la théorie du bug daf chez les magos [cf post lyna orcanie ca demanderait des test de tous les magos] ).
Le bind au poste frontière je trouve ca d'un grande bétise et à lire la 1.54, mythic décide dans les derniers patchs d'augmenter la cadence des cérémonies et de perséverer dans le transport de bétail en rvr ...
Sur les rush reliques on en a pas encore vu les effets mais je crois qu'on peut oublier les prises de rk force, là ou avant tout l'interêt etait d'etre organisé pour se regrouper et partir en meme temps intercepter les attaquants, ici ce n'est plus qu'une formailité et arriver a 100 au rk en - de 5 minutes ne sera pas un grand exploit à mon avis.
Bref excepté la respec en guise de récompense aux anciens joueurs rien de bien prometteur pour l'avenir qui reste bien sombre a mon goût.

Par Lina / Orcanie le 7/11/2002 à 5:50:37 (#2501897)

Le cap est de 994 de dmg au 50, 1083 avec Maitre Mage 3, probablement un critique ;)

Par Aratorn le 7/11/2002 à 6:17:48 (#2501920)

Je suis tank défensif, j'ai pas bcp testé, mais honnetemment, je suis tres content.

Une rencontre contre Sheerwen, que j'ai gagnée (bon, j'ai claqué IP, mais elle a du mettre ses RA ailleurs je suppose).

Et un tit bout de RvR pour rigoloer assez sympa, puisque j'ai du zoner pendant deux minutes avec deux protos masse a taper mon bouclier, deux archers et un mago a me shooter, tout en résistant... donc, plutôt content :D

Sinon, j'aime bien les tites nicônes, ca me déplait pas.

Par contre Ouinn, j'adorais l'effet d'IP avant, la c'est moins top :( point de vue apparence).

Vala, suis content, teste plus qu'a me faire recrafter mes deux armes en 99%, et serai tout content tout plein :D

Par Lilhy le 7/11/2002 à 6:19:34 (#2501923)

Ben moi.. j'ai passé une excellente journée... Je m'en suis toujours pas remise de nos nouveaux sorts... j'ai fait rigoler tous mes potes avec ça...
D'ailleurs le mezz de zone, on le surnomme le Bonnie Tyler en référence au petit film 'Hero'... (les réactions des autres membres des groupes qd mes potes me disent : Lilhy! Lance ta BT!! Rien que pour ça ça vaut le coup.. :D)

Juste un truc : si on pouvait renommer la classe ménestrel en Bouffon.. histoire que ce soit un peu plus en phase avec notre perso, ce serait pile poil :D

PS : ceci n'est pas un ouin ouin, c'est juste un résumé d'une journée où j'ai été MDR en boucle

Lilhy
Ménestrelle heureuse au service de la Lune Noire

Par Phenix Noir le 7/11/2002 à 6:47:56 (#2501950)

Pour ma part :


- des fleches non critiks à 500-600 pdv :(

- des coups de haches/epees qui font plus mal :(

- nettement plus de pa à 700-900 pdv :( (avec 18% en resist estoc/corps...)

- mes DD qui ne font pas plus mal (j'ai respé sun pour avoir les plus gros DD mais ça ne sert juste qu'à compenser les resists)

- un thauma qui m'aligne un DD à 1034 points de vie (pas un bolt) alors que j'ai 26% de resist en feu et que sur un ennemi meme avec critik je suis incapable de dépasser 700pdv de degats. 1034pdv alors que ce n'est pas un bolt, ça m'agresse qq part...

- des mobs qui font beaucoups plus mal... avant la 1.52, un ours des cavernes oranges me tapaient à 180-200 par coups, là il me colle des coups de griffes à 382 points de degats... je me battrai à poil, ça ne changerai rien... je me demande à quoi sert l'AF de mon armure epique ...

- le QC que je n'ai presque plus le temps d'incanter (quand il n'est pas interrompu)

- le boost du dot qui donne de bons résultats: en cumulant le spé moon 25 (80-90 par tik) et le non spé empathie (130-140 par tik), ça doit faire TRES mal sur un ennemi (sans compter qu'un druide peut aussi rajouter son dot sur les 2 cumulables de l'empathe)... donc bon interet en attaque/defense de forts

- bref seul avantage de la 1.52: ma respé qui m'a donné le dernier DD de zone en sun, pour un max de 191 sur un personnage :bouffon: ça valait bien la peine...

Par Lughan le 7/11/2002 à 6:51:26 (#2501952)

Les archers des forts, avant ils te collaient un petit 90dmg, tu les tuait en 2-3 coups.. maintenant je me suis pris de 250dmg :monstre: et pour les tuers hm...

Par tite-fée le 7/11/2002 à 7:02:07 (#2501962)

AF des mages buggues ?

Que je mette une armure jaune ou verte je prend pareil ???

Par Panda Mc Keen le 7/11/2002 à 7:35:06 (#2502022)

Bah, moi les logs, j'aime bien, ca montre que ca bastonne et du coup on peut reagir plus vite.
Les icones sont moches mais je m'en fous, je fais tout au clavier.
Questions resistances, j'ai rien remarqué, je me fais etalé tjs aussi vite.
Niveau frappe, y'a un mieux et rafale est assez marrant (un dd a 200 c'est tjs sympa).
L'esquive a 360° alors, la j'ai rien vu mais j'esquive si peu en rvr...

Bon, alors se pose le probleme des mages qui sont moins solides face aux tanks. Pour être clair, je dirais que tous les tanks vous comprennent parce que ce que vous subissez, c'est notre lot depuis la 1.36. Je ne suis pas de ceux qui se réjouissent quand la roue tourne. Les mages perdent un peu, les tanks gagnent un peu, il etait vraiment temps que ca change et pour le moment, c'est plus un rééquilibrage qu'une injustice.
Je repense aux cinq mages qui ont tué 50 tanks lors d'une prise de fort et je me dis que vous avez encore bien des pr à faire facilement. Certes vous mourrez un peu plus vite mais crever en boucle est à present une réalité pour tout le monde. Bien que je n'apprecie pas le nivellement par le bas, c'est deja un plus pour qu'il y ait des groupes dans lesquels toutes les classes seront représentées.

Par Fulana le 7/11/2002 à 7:40:28 (#2502032)

Ha je me disais que normalement je tappais jamais a 450 sur le mages, donc je confirme que je double presque mes dégats sur les mages.
Ce qui est un peut abuser je trouve.

Les icone que je trouve pas si moche mais surtout TRES pratiques.

Les DoT qui font tres bobo (on comprendra la demande de réduction de puissance des DoTs de zone en 1.43/1.54).

Rien de nouveau chez les skald mais c'est normal.

Les champion sont du coup un poile trop fort par rapport aux autres !

Des barres de macros toutes mélangés pour les healers :p

Et la spé buff du healers mid qui est enfin potable (même tres bien :) )

Par Phenix Noir le 7/11/2002 à 7:41:35 (#2502034)

Provient du message de Panda Mc Keen
Je repense aux cinq mages qui ont tué 50 tanks lors d'une prise de fort et je me dis que vous avez encore bien des pr à faire facilement.



mdr :D les 50 tanks sont montés en rangs espacés ?...

50 tanks tués par 5 magots, ben ils ont joués comme des pieds :chut: soit ils sont montés à la queue-le-le pépére au keeper que les mages protegaient, soit ils se sont fait blaster quand ils tapaient les portes (pas d'archers ? ni sicaires ? ni mezzeur ?)

Par !nSoMn!aK le 7/11/2002 à 8:06:24 (#2502084)

les news icone y sont trop mooche :(

je voix pas des diff fondamental par rapport a mes perso sauf de mon empathe, dont les dot sont basé sur l'int

Par jaxom le 7/11/2002 à 8:08:22 (#2502093)

Provient du message de Fulana

Les DoT qui font tres bobo (on comprendra la demande de réduction de puissance des DoTs de zone en 1.43/1.54).



hmm aucun nerf du dot en attendant , tu dois confondre avec quelquechose d'autre ;)

Par Mary Vosk le 7/11/2002 à 8:12:25 (#2502103)

Pour le sicaire quelques changements appreciable :)

-possibliter de mettre les poisons en macro (ouf il etait temps)
-Maladie qui ralentit un peu plus souvent sa victime (pas negligeable)
-la RA premier soins qui double pratiquement les pts de vie redonner (600 pv au lieu de 300 a niveau 2 )
-nouveau tableau des armures

Seul ptit coup de gueule certains objets du sicaire (je ne sais pas pour les autres royaumes),comme l anneau des ombres par exemple on vu leurs stats changer (merci goa pour la non info :enerve: )

anneau des ombres avant la 1.51 = FOR 7 DEX 7 FURT 3 Corps 4%

anneau des ombres apres la 1.51 = FOR 6 DEX 6 Poison 2 Att sournois 3
http://perso.wanadoo.fr/rodhgar/salmo.jpg

Par Sheba Queen le 7/11/2002 à 8:47:05 (#2502217)

A chaud, Dieu que c'est moche les icônes, la différence entre elles est plus difficile visuellement, a revoir :D

Par Haragnis le 7/11/2002 à 9:00:43 (#2502254)

Vive les doteurs fous : bon on s'en prend plein la gueule, mais grâce à eu on reste plus mezz bien longtemps :D.

Sinon en ce qui concerne les archers :
- Camouflage : sympathique mais on se fait souvent jeter par le timer (NB : se prendre une bt ou faire un miss ne remet pas le compteur à 10 minutes, il faut vraiment infliger ou encaisser des dégats).
- 3 types de flèches : pas facile à switcher en combat intense surtout quand ça rame. Pas si efficace que ça : sur 3 Assassins que j'ai shooté, j'ai eu droit à des malus sur les 3 types de dégats alors qu'avant les flèches tranchantes donnaient un bon bonus.

Par Sdol McKeen le 7/11/2002 à 9:00:54 (#2502255)

Provient du message de dervic
Bah perso pas trop remarque de diffrence ,faut dire que je fait pas trop attention aux degats qu'on me colle:D
Ben oui ,chui mage donc que ce soit 2 ou 3 coup par un tank c du pareille au meme.Me suis pas fait one shoot aujourd'hui ,et vs savez pourquoi???
UN TANK ME PROTEGE:p Et oui ,avec l'augmentation de parade et block ,je bouge plus ,je mezz et le tank encaissent pr moi .Avec 2 tank sur moi il a paré 4 coup sur 5.
Faut juste revoir la facon de jouer mesieurs les mages,jouer avec un tank en gardes sur vs ,sa evitera les one shoot d'archer ou tank mais aussi des gros bolt(la parade block les bolt ;) )
Sur le mezz pas trop eut le temps de regarder mais sa a pas l'air bcp plus resist mais bon je vais pas a Emain (Emain c mal :D ) donc je peux pas trop dire sur une grosse masse.

Je suis sorcier donc vite mourrir en rvr sa me connait,je suis souvent le 1er a brouté avec c mesieurs les bardes;)
Sinon ,les DOT cumulables c trop bien pr un sorcier qui a qq points en manip.
Le demezz ,pas utilisé.
Le random 100 c tres bien pr les loot:D
Je verrais l'instant mezz du barde mais timer de 10 min sa devrait aller ,g reussi a griller un healeur sur le mezz tt a l'heure :D

Par contre ,un coup de gueule:Legion a ete up ma parole!!!!
On etait 60 sur lui ,on l'a pas descendut a moins de 10% !!
Soit il est up soit on frappait comme des quiches :D


Globalement l'impression de frapper plus fort oui .. j'ai été surpris de comment je faisais mal à un champion, et failli gagner un beau duel improvisé devant eras.

Donc pour le moemnt ça me plait .. Et pour Legion .. ahem .. dorénavant je le pull ... je fais plus le main tank ;)

Par jezabel-ys le 7/11/2002 à 9:03:56 (#2502264)

Chateau sauvage j eviterai dorenavant
300 pelerins sur le tp , je lagge tellement que je passe plus la porte :mdr:

sinon camouflage c est bien, j ai pu assister au mouvement ennemi pendant 20 mn a la mmg sans subir une seule attaque d assassins

les icones , c est vraiment perturbant, il faudra s habituer

Par Toglog le 7/11/2002 à 9:08:14 (#2502275)

Provient du message de Mary Vosk
Seul ptit coup de gueule certains objets du sicaire (je ne sais pas pour les autres royaumes),comme l anneau des ombres par exemple on vu leurs stats changer (merci goa pour la non info :enerve: )

anneau des ombres avant la 1.51 = FOR 7 DEX 7 FURT 3 Corps 4%

anneau des ombres apres la 1.51 = FOR 6 DEX 6 Poison 2 Att sournois 3
http://perso.wanadoo.fr/rodhgar/salmo.jpg


je crois que c un nerf masqué pour assassin (sournois donc... logique), on lui bousille son precieu materiel le futal de l'epique des ombres est passé par magie en af 80 ! (en gros il est bleu ) :D on passe de 550 d'af general a 522

Par Gaijin le 7/11/2002 à 9:20:39 (#2502312)

Ben moi je passes de vide à moon donc je ne peux etre que satisfait......
g enfin un dd correct, meme un dd de zone qui snare, je garde toujours un pti bolt de base pour oneshot les sorciers (meme si ca va etre plus dur) et enfin un gentil pbaoe pour calmer les tanks qui rushent
Donc pour l'instant, bonnes impressions meme si j'ai pas eu l'occasion de le tester pleinement.

Mais ca va venir :D

Par Félina le 7/11/2002 à 9:38:48 (#2502383)

Pouet !

Pour moi c'est pas mal! enfin pour la tite clerc buffeuse et soin que je suis!

- buffs de resistances - Timer 10 mm Groupe :exellent :)
- Plus de buffs pour le groupe et plus efficace il me semble surtout accuité du prophète pour les mages (surtout les thaumas)
- Portée des soins exellente ...

Par contre, j'ai 2 petits reproches :

- Couleur des icones : etant spé buffs, j'ai pas mal d'icones et j'ai passé plus de 30 mm a faire le tri (Shift I). Je trouve pas cette modification très pratique.
- J'ai passé ma soirée à laguer avec un delais de 5 secondes ! (pi etre du a l'affluence sur les serveurs, je sais pas trop) et je vous parle même pas des zones RvR (un enfer).

Par contre, j'ai vu de très bons combats entre tanks! j'ai l'impréssion que les combats durent plus longtemps.

Enfin voila mon avis en tant que tite clerc spé Buffs et soins!
Pour le nerf du smite, je sais pas trop n'ayant que 8 en colère divine! Pour vous dire en RvR je n'utilise jamais le smite, uniquement le stun pour protéger le sorcier du groupe!

Par Nof SuivantSamedi le 7/11/2002 à 9:43:10 (#2502400)

Heureux pour ce patch, qui ne contient pour moi (presque) que du bon:
*Les dés et les cartes, choses géniales :)
*La correction de nombreuses possibilités d'exploitations de bogues (trous dans les donjons, sauts en captures d'écrans..), ce qui m'épargnera un temps précieux pour rapeller la charte et ses principes ;).
*Les poisons étaient très amusants, il deviennent encore plus éfficaces.
*Les meurtres effectués par nos compatriotes apparaissent: extremement amusant :)
*La pierre d'âme au fort frontière: excellente nouvelle, on croisera encore moins les üb3r c4mp3ur dans le reste du royaume :).
*La suppression des différences de niveau en combat : les masses de faibles niveaux sont encore plus utiles... et mortelles.
*Les hateurs, très utile lorsqu'il y a pénurie de personnages joueurs ayant la vitesse, même s'ils ne les valent heureusement pas :)
*Plus besoin de relancer sans arrêt les sorts d'amélioration... du coup, l'on prends encore plus de plaisir à voyager :).

Choses que je regrette:
*Mes soins ont été augmentés... je trouve cela absolument anormal, je n'en avait pas besoin.
*Recu un dégat direct... pas besoin de cela, la bolt était largement suffisante et puissante.

Par Yonel le 7/11/2002 à 9:44:32 (#2502404)

En gros de ce que j ai vu pour l'instant :)


En tant que ménes,

J' ai aimé:

- la respe :) qui m a permis de respe mes compétences vers tranchant et fufu ( 28fufu/39 tranchant/45 instru) et de nouvelles respe RA grâce à laquelle j ai IP

- le demezz qui sera un sort utile assez rapide et pas trés cher en mana

J'ai pas aimé:

- le nouveau AE mezz ( mieux vaut plusieurs mezz classique on the move) : radius trés faible, dure trés courte ( 31 sec), 5 sec d incant immobile
- le bug qui m enlève ma confusion de lvl 45
- mon insta stun qui dure 3 sec au lieu de 6 et ne remplit plus sonrôle ( possibilité de mezz facilement 2 adversaires)
- les nouveaux icones
- le nerf des mezz

Donc bilan mitigé :)

Par Cildydd le 7/11/2002 à 10:27:30 (#2502599)

En ce qui me concerne (je suis champion) j'ai d'abord été enthousiaste à la vue de mon buff (skin et stats), des hâteurs, du bind au fort frontière, de l'insta mezz de nos bardes, etc.

Mais à la lecture de vos posts et après une journée entière de jeu je prends un peu peur...

- Certains de nos druides se demandent de plus en plus quel est leur rôle en RvR à part rezzer des gars qui foncent tous dans le tas avec leur purge/IP/First aid, etc.

- Les dégâts au cac sont en effet parfois incompréhensibles (je me suis pris des baffes à 400+ (je suis 50 en épique) par des gars portant une arme une main. Et comme pas mal d'autres tanks je oneshoot du mago ce dont je ne suis pas vraiment content au final...

- Le bind au tp c'est marrant au début mais je pense qu'à terme ça va plus apporter de point négatifs que de points positifs :
=> Le lag hier en fin d'après-midi était hallucinant sur emain/breifine et n'était sûrement pas seulement dû aux téléchargements et au grand nombre de connectés. Nous avons en effet croisé des masses d'albionnais et de midgardiens de 19h00 jusqu'à 03h00 du mat !!!!!!!!! Quand je dis masse je parle d'affrontement à 50 contre 50 voir plus.
=> Le plus souvent les ennemis ne rapportent que peu de rp puisque morts récemment.

Il y aurait d'autres choses à dire mais il me semble que ce patch pourrait faire entrer DAOC dans une nouvelle ère dangereuse avec des classes de persos qui commencent à se suffire à elles mêmes (entre RA et sorts) et qui ne groupent que pour maxer leur rp...

A suivre...

++

Cildydd : Champion 50 / Caran Annun / Brocéliande
Nagasaki : Enchanteur 26 / Caran Annun / Brocéliande

Par Grenouillebleue le 7/11/2002 à 10:32:14 (#2502621)

Avec un moine 34, j'ai joué toute la soirée sur Béryl.

- Le buff de dex/viva très utile, je dépasse facilement les 200 dex, ce qui, déterminant les dégâts du bâton, est très appréciable

- Le taunt extrêmement efficace contre un mago qui vous a en ligne de mire, si vous n'avez pas le temps de fuir: charge et taunt, au pire il pourra vous QC quelque chose, mais au moins on a une chance de le poutrer.

- J'ai réussi à me faire un berserker en 1vs1. Il était jaune, mais peut-être d'un niveau inférieur. Malgré les 3 reliques de force de midgard, j'ai esquivé deux de ces attaques et lui ai envoyé de belles mandales avec haste.

- Le snare poison des assassins est devenu très chiant. Désormais, même si leur PA foire, on ne peut pas les tuer lorsqu'on n'est pas en groupe
(typiquement, l'assassin me PA, je /stick, lui fout deux beignes à 200 avec les bonus d'armure, il se rend compte que je ne suis pas un magot, et hop snare... groumpf).

- Les tanks hibs, avec leur résistance au contondant, sont devenus impossibles à se faire seuls. Même s'ils n'ont pas de relique de force, ils tapent dur, les vilains pas bôs, et je leur envoie des coups à 60-80.

- Grâce au taunt, je peux enfin rush les archers. Par contre, je me suis fait poutrer par l'une d'entre elles, une certaine Chatouille, qui m'a chatouillé les côtes à coup de lance (140 dégâts par coup) alors que je faisais dans les 45. Elle était orange pour moi, donc lvl 35, mais je pensais que j'avais mes chances... grossière erreur :p Conclusion: le moine, lorsqu'il n'esquive pas, et avec seulement +5% d'absorb, est très très fragile.

- Les PBAOE sont-ils devenus plus puissants ? En tout cas, je me suis pris 450 sur l'un d'eux, ce qui à Béryl fait plutôt mal... Pourtant, étant moine, j'ai 8% minimum de resists dans les resist magiques. Ah bah :)

Bref, très sympathique

Par Clemence/Orca le 7/11/2002 à 10:52:38 (#2502733)


-Maladie qui ralentit un peu plus souvent sa victime (pas negligeable)


les calculs d'encombrements sont mis a jour automatiquement ce qui fait qu'un debuff de force peut encombrer nos victimes


-la RA premier soins qui double pratiquement les pts de vie redonner (600 pv au lieu de 300 a niveau 2 )


je vais devoir la prendre celle la un jour


-nouveau tableau des armures

un bonheur resist au tranchand


anneau des ombres avant la 1.51 = FOR 7 DEX 7 FURT 3 Corps 4%

anneau des ombres apres la 1.51 = FOR 6 DEX 6 Poison 2 Att sournois 3


Alors la moi je suis heureuse il n'y avait qu'un seul objet Hlvl qui augemntais CS je joyeau de sombre beauté la on se tape un super anneau poison + cs le bonheur

Pour la fufu je capais deja sans l'anneau et c'est pas difficile
Cape epique +2 ceinture +3 medaillon +2 joyeau +3 et hop +10 en fufu (je suis que 46)


il me manque le changement par macro du matériel et ce seras top :D

un gros bemol: la resistance des mage, je ne suis pas critbalde et je oneshoot des 50 en epique. Moi je dit qu'il y a un gros pb meme si c'est drole cela ne peut qu'aboutir a terme a un enorme nerf des assasins ou a la dispartion de la plupart des mages.

J'espere que c'est un bug, laissez moi tuer les mages en deux coup au lieu d'un :)

Par Forrest le 7/11/2002 à 11:11:05 (#2502840)

une seule chose a dire :
amis magos attendez la 1.53 pour pleurer vraiment. vous n'avez encore rien vu :D

Par Cadallyn le 7/11/2002 à 11:15:13 (#2502860)

Provient du message de Forrest
une seule chose a dire :
amis magos attendez la 1.53 pour pleurer vraiment. vous n'avez encore rien vu :D


Mouarf. C'est ce que j'avais tendance à dire en 1.50, attendez la 1.52 pour pleurer. :sanglote:

Par Haragnis le 7/11/2002 à 11:18:45 (#2502880)

Provient du message de Clemence/Orca
Moi je dit qu'il y a un gros pb meme si c'est drole cela ne peut qu'aboutir a terme a un enorme nerf des assasins ou a la dispartion de la plupart des mages.


Assassin 1 : ouarf ce qu'on lui a mis au mago on roxe trop je viens de passer rand 22.
Assassin 2 : gratz, moi me manque que 23 millions de rp pour y arriver, d'ici une heure c'est bon vu comme je suis uber.
Assassin 1 : tiens c'est quoi ça ? Un nerf+ ?!
Assassin 2 : inc
Assassin 1 vient d'être tué par nerf+
Assassin 1 : merde font chier Mythic
Assassin 2 : pff c nul je PA plus qu'à 2457 maintenant
Assassin 1 : attention add !!!!
Assassin 2 vient d'être tué par nerf+++
Assassin 2 : bon bah je vais reprendre mon archer, parait qu'on critshot à 3500 de portée à plus de 2000 de dégats en 1 seconde par flèche.
Assassin 1 : 2000 seulement ... sont weak les archers

Par Forrest le 7/11/2002 à 11:21:06 (#2502895)

non non crois moi les magos se plaignent pour l'instant mais vont continuer a jouer qd meme.
apres la 1.53 ils ne se plaindront plus mais seront vraiment degoutes (nuance). pourquoi crois-tu qu'aux us tlm a reroll des assassins ou des purs tanks?
la duree des CC sera encore largement reduite en 1.53, les tanks auront IP et purge pour quasi rien sans compter des ptits trucs style charge (sprint ininterrompu vers la cible qui bouffe pas d'endu).
a ce moment la ca sera vraiment injouable ;)
en attendant tlm va reroll moon
/em fier d'avoir choisi sa spe lune a une epoque ou tlm faisait void :ange:

Mon avis à moi que j'ai !

Par Phélion le 7/11/2002 à 11:33:46 (#2502969)

Bon bref résumé de mon point de vue sur la 1.52 :

- Merco : c le top en RvR je fracasse du tank orange voir mm du red, genre le truc qui était impensable avant . Je tape pas les magos, je laisse ça aux archers et aux fufu et y'a déjà beaucoup à faire avec les tanks en face (surtout les Zerk, bobo les Zerk mais bon un coup de stun bouclier - oui je suis spé bouclier :D - quand ils se prennent pour Winnie l'Ourson et ça équilibre).
Sinon j'esquive, je bloque, bref c'est un peu la fête du string.

- Moine : Bah buff perso dex/viva +45, je suis a 231 en dex ==> conclusion je solote un télamon orange pour moi, le truc de fou :)
Pas testé en Rvr mais bon ça présage bien :p
Sinon je confirme déjà que je healait comme une chèvre (bicoz spé bâton) bah là je heal comme 2 chèvres.

- Ménéstrelle : Hum .... comment dire ... bah en gros j'hésite à delete le perso là. :confus: :confus:
J'explique : Avant la 1.52 en Pve, je solotais du jaune assez facilement (genre me reste 50% de vie et g collé 4-5 DD/stun) - Arrivée de la 1.52 - Je meurs presque sur du bleu que je tue quand même en finnissant ooe et oom à vitesse grand V (genre 3 DD max et c fini plus d'endu ... je frappe comment moi après ??)
Bon on passe sur le mezz de zone à l'anim limite ridicule et à l'effet troublant genre on dirait que ça mezz autour du perso.. mais nonon ca mezz bien de loin et c assez rapide malgré tout.

Pour résumé le cas du méné en RvR, c'est devenu un bon vieux speed pet qui passe son temps a mezz à tout va pour son groupe et pour les autres (les Rp n'étant pas au rendez-vous avec les mezzs ce qui est à peine frustrant ...)

Déjà que la classe est sinistrée (je parle de vrai joueurs derrière pas les mana-pets en mode 2eme compte) et assez ardue à jouer (paye tes barres de raccourcis et tes changements d instru à tout va !!), je pense qu'à force de de nerfer on a tué la classe :enerve: :enerve: :enerve:

Voilà, sur ce bon jeu et mes condoléances aux compagnons ménéstrels.

Par Aranwe le 7/11/2002 à 11:36:45 (#2502993)

Je ne peut confirmer mais il semble qu'il y avait un bug sur les armures épiques des mages à la sortie de la 1.52 au US.

Je m'en vais controler ça sur le Herald.

Par arkheon le 7/11/2002 à 11:40:58 (#2503020)

Bon je vais faire comme tout le monde est récapitulé un peu ce que j'ai vu:

Skald 50:
- je tape 1,5 fois plus fort, ce qui même si ca a l'air alléchant et carrément abusé vis a vis des mages :(
- Un truc étrange, j'ai la vitesse max mais je n'ai pas une seule fois dans la soirée réussi à suivre les autres groupes ayant un skald.... J'ai essayé de passer au hateur ou de ne pas y passer (au cas ou ca se cumule), rien n'y fait je me traine comme un paraplégique... kkun d'autre a ce problème? :(
- les icones je ne juge pas... c'est très déroutant, mais peut etre qu'à l'usage ce sera intéressant...
- Le premier soins qui fait regagné 650PV :)
- le bind au tp, je n'use plus mes fesses sur la selle d'un cheval, mais ca fait beaucoup de monde en zf (même pour Orcanie..)

Odin 41:
- ben la c pas compliqué c la fête aux oneshot... et je confirme ce que disait Lara ou Lina, les mobs me font exactement le double de dommage qu'hier (test réalisé sur les mange os), donc je pense qu'il y a bel et bien un problème sur les bufs d'armure et d'absorption
- le Gtaoe, mouarf je me marre, 20 point de dégats sur un vert c trop impressionnant... seul intérêt (non encore utilisé) destealth les fufus
- rendez moi mon confuse comme avant... la ca fait plus rien du tout, j'avais l'habitude de lancer le confuse au oracles mange os et de me les faire par paquet de 3 ou 4 mais là plus moyen... tout au plus ca pull le mobs! :( Tant qu'à puller un seul mob j'aime autant faire une bolt.......
- Lag lag lag et encore lag, même à 1h00 du mat dans yggdra (tout seul dans la zone), c'était injouable malgré une décor reco puis un rebootage de pc... Je pense que ce n'est pas encore très stable....
résultat de la soirée : 30rp (alors que les gens de mon groupe en ont fait plus de 1000.. c ca de toujours tombé en premier..) et 1,5 bulles d'xp en moins... pas cool les monstres qui se téléport à cause du lag...

Vala, pour dire que sur le papier la 1.52 est très bien mais qu'on ne dise pas que c'est un patch qui rééquilibre les classes..ce n'est pas vrai.... Les magots ont dominé le rvr, mais est ce une raison pour les rendre oneshootable par tout le monde.... Je pense que les magots devraient au moins pouvoir résister à deux coups (sauf en cas de critiques monstrueux..encore que..) sinon on a meme plus le temps de lancer un sort.... Mais bon c'est mon avis, à la fin de la soirée j'avais des scrupules jeter mon skald sur les magots....

mouarf :(

Par Zobby_the_fly le 7/11/2002 à 11:49:13 (#2503064)

les icones je pense qu'a terme ce sera bien le temps de s'y faire :)
suis Theu 35 et je voulais savoir si on pouvait lancer un concours pour les oneshot:aide: voila tte la soirée je suis dead en boucle souvent par des bleu , suis spe terre et les pets c bien ils vont vite maintenant mais st mez direct donc :enerve:
enfin qd le papier redeviendra tissu ce sera pê mieux :rasta:

a part ca c vrai que les bind au tp genere des masses jusque là jamais vue:monstre: mais bon qui d'entre nous ne s'est jamais plain de devoir faire 20mn de trajet pour retourner en rvr :doute:
on verra pour les attaques de relic mais la ca va etre chaud :) :hardos: du style rush tape tape meurt rel rush tape tape meurt ................:confus:

Par Ashraaf le 7/11/2002 à 11:49:40 (#2503067)

Bah ca change pas grand chose pour moi
mais ca je le savait déja :)

j'aime bien le hateur

Impressions 1.52

Par Magnussy le 7/11/2002 à 11:50:29 (#2503073)

Je suis un cabaliste Nv 30 et je peux juste dire que le cumul des DOT est une benediction pour notre classe que ce soit en rvr ou en PVM.
Voila pour mes premiere impression.
Sinon l'ambiance sonore general du jeu est bcp mieux.
Donc pour moi pour l'instant que du bon.:)

Par Draziel LeMaudit le 7/11/2002 à 11:52:27 (#2503084)

tient, hier je solotais un peu aux abysses pour gagner un peu d'argent...
2 mobs verts m'aggro, j'en root 1... le 2e m'a tué en 4 coups ( jétais pas full pv, j'avais tanké les 2 avant) à 150+......... ( ecorcheuse de m......)

rvr, un proto CS vert me frappe pour 350 de dégats...



Pour celui qui dit que les mages doivent se faire protéger par les tank.
eh petit, va demander à un tank de te protéger, quand il se rendra compte que malgré son arme 1H vitesse 3s, il tue un mage de son lvl en 3 coups...
et garde ne marche pas a 100%, sur un archer faut le voir venir, hors 2 flèches suffisent...



Bientot, on preferera un tank lvl 30 dans un groupe plutot qu'un mage 50.. il touche presque tt le temps, resiste mieux, fait des dégats presques aussi gros... et coute moins cher à rez surtout...:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

Par Tranb le 7/11/2002 à 11:59:59 (#2503148)

bizzare sur serv us je me rapellais pas avoir eu ces probleme de oneshotage de casters, et en 1.53 on a toujours pas de bleme.

c ptet goa qu'a mal traduit les tables de degat ^^

Par Eoril le 7/11/2002 à 12:02:02 (#2503159)

Content moi.
Heureux même.

Friar's powaaaaaaaaa :)
et vive le taunt ;)

PS : pour transformer un simu de caba en lampadaire, envoyez lui un buff de constit jaune :D
c'est pas discrêt mais c'est marrant... faudrait voir si ca marche toujours j'ai pas essayé entre deux décos...

Par Vergelmir le 7/11/2002 à 12:02:19 (#2503163)

Bin de fait si les mages n'ont plus d'AF, ce que semble dire Lina... ça parait normal (de se faire tuer, de plus avoir d'AF c un BUG).

Moi hier ma Thauma est morte tres vite sur des pygs... bon ok ils sont rouges et ils étaient 2... mais ce fut presk instant... ça m'a fait drole et j'ai regardé les autres pygs violets avec respect :ange:

Par tete de troll le 7/11/2002 à 12:03:15 (#2503173)

j ai repsec mon MA hast estoc magi en rvr cest pulverisation (600 700 degat ss critike ) sur un tank troll maille !:eek: et laje me ramene devan un chevalier telamaon et cest missland je foire tous mes coups (7/10 ) je me prend tu critik comme un porc ===down je bouffe l herbe :bouffon: c est de l abus de misser ossi souvent :enerve: par contreen rvr one shoot les mago y a ke ca de vrai (pour un tank en plus .....)

Par torgnoll le 7/11/2002 à 12:05:15 (#2503184)

Pour les magos, un groupe avec des tanks ki guardent, ca marche pas ?

Moi j'ai l'impression qu'on revient vers des groupes, c'est plutot bien (a bas le solotage en rvr !! ;) )

Par Aranwe le 7/11/2002 à 12:10:35 (#2503223)

Provient du message de Tranb
bizzare sur serv us je me rapellais pas avoir eu ces probleme de oneshotage de casters, et en 1.53 on a toujours pas de bleme.

c ptet goa qu'a mal traduit les tables de degat ^^


Je pense qu'il y a en effet un prob qq part.

J'ai relu les VN de l'époque du passage en 1.52 la bas, et y a pas de ouinage spécial du coté magot

Par Orchid le 7/11/2002 à 12:10:43 (#2503226)

hum... je suis empathe spe full moon
=> mon dot lvl 41 de spe cape à 127 de dommages et il tape 5 fois
=> mon dot lvl 41 de base cape à 111 de dommages et il tape 4 fois en gros +800 de dommages en général
=> mon dot de zone fait du 100-110 et tape 4 ou 5 fois je crois
en FM je caste, et pas de resiste sur des Far Draocha, Finlaith ou Banshee

=> en gros je trouve mon empathe vachement mieux :)
par contre mes sorts de soins sont moins bien je trouve! bizarre ils devaient le rajuster non?
pour les icones moi je les trouves jolies et moins austeres que les anciennes, va falloir s'y habituer stou.
j'ai pas testé le RvR mais je pense que je vais me faire poutrer mais en emmenant du monde avec moi :D

Par Xantorys le 7/11/2002 à 12:15:25 (#2503257)

Hier je me suis respé moon j ai pas eu le temps de tester quoi que ce soit je me suis fait one shoot par un assassin à 1286 points de dégats :confus:

Ensuite deux albs me sont tombés dessus tous deux avec des armes 1H, j'ai pas eu le temps de lancer quickcast mezz de zone, j'étais déjà mort, soit mes 967 points de vie bouffés en moins de 4 secondes par deux armes 1H :confus:

Bref j'ai delogué écoeuré pour aller jouer dans les vaux...

Par Zhak le 7/11/2002 à 12:16:30 (#2503268)

perso je suis sorcier, c'est les clerc qui me protege (au mieux de ce qu'il peuvent), les tanks defensif ca rush comme des zerk alors je vais pas faire des macro pour expliquer aux tanks qu'il faut qu'ils protegent leur pouvoir bloquant : moi.

pas testé la 1.52, mais a voir vos posts, ca pas l'air cool du tout pour les mages, deja que je jouais plus mon mage parce que j'en avais marre de crever et me faire rusher tout le temps avec coup de lames et 5 fleches en plus.

ca va faire sorcier a la poubelle ca.

mon zerk 24 avec 579 de vie :

one shot de magos (j'en ai deja tué 3 ou 4 de suite dans la masse), proto en 2 coups en rage (426+460 vivi), ma shield en 3 coup...

euh... il est ou l'equilibre ?

les seuls mages que craint mon zerk, c'est les hibs et leur stun, le reste c'est bon sauf si ils sont 3 a me blaster.

Par max le 7/11/2002 à 12:20:52 (#2503297)

moi en etant sentinelle j'adore la bubulle en instant !

mais bon je n'ai pas d'experience en rvr etant lvl 37.


je considere la sentinelel comme la force tranquille, sa jamais ete ubber n'y weak toujours moyen,

certain peuvent me dire si c'est bien en rvr la senti dnas cete version ?

Par Zhak le 7/11/2002 à 12:23:00 (#2503307)

lol un tank qui a une bulle c'est ubber :)

regarde sur les autre realm, c'est des types en jupe qui se font one shot qui l'ont, et c'est si rare.

j'ai une senti aussi, et ca arrache grave en perso defensif...

le switch bulle / add damage ca marche ?

Par max le 7/11/2002 à 12:24:27 (#2503316)

tu doit attendre dix secondes pour repasser sur la bulle sinon sa marche bien.

oui mais on defend bien masi on tape comme des lopettes

Par Ged le 7/11/2002 à 12:29:30 (#2503355)

J'ai une furieuse envie de demander à GOA s'il y aurait pas un bug au niveau de l'AF, que je mette mon buff d'AF ou non, je me prends les mêmes dégats http://www.ifrance.com/krokibourre/smileys/panneau_cabug.gif !!
En plus, j'ai reçu un nouveau sort mais sa skin est buggée, sur le sol à l'endroit où j'incante apparaît un sac, qui disparaît aussitôt :confus: !
Bref, je vais poster à GOA sauf si quelq'un a pensé à leur demander avant moi !

Par Orchid le 7/11/2002 à 12:31:24 (#2503378)

lol Ged tu m'as bien fait rire hier en tout cas en FM avec ton sac de zone!
=> Meshenka ;)
y'en a plein de eld void je crois qui on le skin pourri

Par Othon le 7/11/2002 à 12:32:17 (#2503380)

Provient du message de Draziel LeMaudit
Pour celui qui dit que les mages doivent se faire protéger par les tank.
eh petit, va demander à un tank de te protéger, quand il se rendra compte que malgré son arme 1H vitesse 3s, il tue un mage de son lvl en 3 coups...
et garde ne marche pas a 100%, sur un archer faut le voir venir, hors 2 flèches suffisent...



Meu non toubleu, promis, je te préterait encore mon bouclier ;)

Par Sesene le lupin le 7/11/2002 à 12:32:52 (#2503384)

ton sac c le gtae
balance ton sort sur des mobs tu verras si sa touche pas :)

Par hellrune le 7/11/2002 à 12:34:06 (#2503396)

Provient du message de Ged
J'ai une furieuse envie de demander à GOA s'il y aurait pas un bug au niveau de l'AF, que je mette mon buff d'AF ou non, je me prends les mêmes dégats http://www.ifrance.com/krokibourre/smileys/panneau_cabug.gif !!
En plus, j'ai reçu un nouveau sort mais sa skin est buggée, sur le sol à l'endroit où j'incante apparaît un sac, qui disparaît aussitôt :confus: !
Bref, je vais poster à GOA sauf si quelq'un a pensé à leur demander avant moi !


pour le nouveau sort c normal ca reste que 1 seconde au sol ( et encore )

sinon pour le sort d'armure, il me semble qu'il la ligne " votre bouclier se dissipe " apparait souvent dans les logs relation cause/effets ? fo que je vois ca ce soir

Par shamo le 7/11/2002 à 12:43:24 (#2503470)

resultat :

- il y a 2 jour j'avais le dd 35 en spe sun => environ 350 - 400

- hier avec le DD 45 et un lvl de plus => 250 (-50)

ya pas photo les magots font les plus faibles degats du jeu a l'heure actuelle et on la plus mauvaise defence, un stun ki dure 3 sec now et une armure epike a jeter a la poubelle su j'en crois les 50.....
c'est pas du oin oin mais le titre du post est bien premiere impression non ??

sinon g un speed en ligne de base qui fais du bien un debuff de vitesse d'attake AE en instant ki est pas mal ( pour xp)

mais pour le reste bah si vous voulez jouer un mago fo jouer a un autre jeu parce ke la le mago est weak (enfin avis perso)

sur ce bon jeu a tous

Par -Daarkyel- le 7/11/2002 à 12:43:33 (#2503471)

Bon alors , pour moi 1.52 = MAoC ou DAfM comme je l'ai vu dans un autre post ^^

Déjà conseil pour les voids : Ne /respec pas Moon , vous allez être drôlement surpris par le DD Snare ultra nerfé ...
Ca c le coup de gueule vis à vis du Moon ...

Alors , quoi de beau dans la 1.52 ?

( En admettant qu'avant la 1.52 , je ne m'étais jamais fait one-shoot depuis mon 50 )
Je me prends des PA one shoot , buff AF , bubulle ON ....
Les archers me font bcp plus de dégats qu'avant ...
Les équivalents du void ( Thauma Feu , RM ) font quasi du one shoot sur moi ...
Je gagne de la constit , mais je perd des HP ... là il faudra m'expliquer ...
Les skalds me font des damages de malade ...
Et bcp d'autres petits détails qui me rende malade ...

Seul point positif : Le Pbae du Moon qui a été un peu revu à la hausse en PvP ...

Conclusion : Jagdar et moi-même ( 2 elds moon 50 ) sommes à deux doigts de cloturer notre account , voir de carrément delete ...

Thx Mythic ...

Par Zhak le 7/11/2002 à 13:09:10 (#2503654)

on va dire qu'avec mythic la roue tourne, mais alors tres lentement... a se demander si ils jouent a daoc ou aux dés.

Par Aranwe le 7/11/2002 à 13:17:50 (#2503708)

ils jouent aux dés dans DAOC :)

pourquoi tu crois qu'ils ont ajouté la commande de jet de dés ?? :ange:

Par Phenix Noir le 7/11/2002 à 13:26:14 (#2503781)

"apres la 1.53 ils ne se plaindront plus mais seront vraiment degoutes (nuance). pourquoi crois-tu qu'aux us tlm a reroll des assassins ou des purs tanks?"


La situation risque d'etre differente sur les serveurs europeens...
le fait d'etre en décallage avec les patch fait que les jeux concurrents se font plus presents de notre coté...

Si je passe mon temps à mourrir en boucle meme en croisant du vert :rasta: , je ne vais certainement pas faire un reroll et passer X mois à le monter (meme si c'est une nouvelle race de SI), ce sera plutot Delete et hop vers un jeu concurrent. Avec la 1.53 qui tombera vers Noël, il risque d'y avoir pas mal de migrations de jeu...

=> disparition des 3/4 de magots

=> disparition des 3/4 des fufus (n'ayant plus de proie naturelle, c'est eux qui vont passer pour les classes à allumer en priorité)

=> Daoc devient Maoc



ps: quand je vois certains screens US de tank qui alignent des critiques genre 600+500 sur des ennemis alors que déja mes critiques sont basés sur la base de 50% de dégats quand je tape un PJ (par rapport à un mob où c'est plutot 100%....), je n'ai pas envie de faire une respé de ra pour prendre critique de dégat LvL5 (34 points) pour essayer de maintenant un semblant de niveau :monstre:

Par Esaam Majere le 7/11/2002 à 13:27:21 (#2503791)

Je n'ai même pas testé la 1.52 avec Esaam mon eldrtich spé lune.
Par contre j'aime bien les nouvelles icones, le bind à DL qui est du bonheur en boite pour les vaux et les poisons en raccourci pour ma petite ombre.

:)

Par Ged le 7/11/2002 à 13:44:03 (#2503942)

Provient du message de Sesene le lupin
ton sac c le gtae
balance ton sort sur des mobs tu verras si sa touche pas :)

Oui oui je sais, j'ai pas dit dit que le sort était buggé, mais juste sa skin :)
Quant au sort, ma foi, les dégats ne sont pas extraordinaires par rapport au timer du sort. Ma foi, je m'en contenterai.

--> Orchid
Content de t'avoir fait rire ;) En définitif, il est pas si inutile que ça mon nouveau sort :p

Par DrEf Dit Beurzeurk le 7/11/2002 à 14:12:50 (#2504229)

Champions 44 :

Self buff : génial pr patienter en Fm en attendant d'etre groupé.
Debuff : ils fonctionnent quasi tt le tps, la différence g jamais vu, mai g l'impression de prendre 2* moins k'avt :O

je fais mal, ça change.


Psi pr les magos, je trouve normal le oneshot, éh oui, ce ki fo trouver c un moeyn stratégik de vs défendre, mm si y'en a pas pr l'instant

Par Esaam Majere le 7/11/2002 à 14:14:38 (#2504258)

Provient du message de DrEf Dit Beurzeurk
Champions 44 :

Self buff : génial pr patienter en Fm en attendant d'etre groupé.
Debuff : ils fonctionnent quasi tt le tps, la différence g jamais vu, mai g l'impression de prendre 2* moins k'avt :O

je fais mal, ça change.


Psi pr les magos, je trouve normal le oneshot, éh oui, ce ki fo trouver c un moeyn stratégik de vs défendre, mm si y'en a pas pr l'instant


Apparement tu as bien choisis ta classe. un muscle, deux cerveaux.

Par Lara LaFurieuse le 7/11/2002 à 14:18:43 (#2504302)

Provient du message de DrEf Dit Beurzeurk
Champions 44 :

Self buff : génial pr patienter en Fm en attendant d'etre groupé.
Debuff : ils fonctionnent quasi tt le tps, la différence g jamais vu, mai g l'impression de prendre 2* moins k'avt :O

je fais mal, ça change.


Psi pr les magos, je trouve normal le oneshot, éh oui, ce ki fo trouver c un moeyn stratégik de vs défendre, mm si y'en a pas pr l'instant


:aide: :aide:
j'adore ca, on peut pas vous defendre, mais il faut vous defendre :D

je dit pas que c'est pas normal d'etre fragile, mais y a fragile et fragile, j'ai un sort lvl50 que je lance toutes les 15minutes, il me fait passer de 240AF totale à 490 en full epique, ce sort semble ne plus fonctionner, apres que ce soit logique ou non je m'en fiche c'etait pas annoncé ce changement...
puis franchement... un archer, 1 er fleche, 550, si le healer reagie pas desuite avec son IH ben hop 2 secondes apres on meurt, alors bon.... même si a coup d'IH on peut pas nous sauver..

Par Alderion le 7/11/2002 à 14:19:24 (#2504307)

Provient du message de DrEf Dit Beurzeurk

Psi pr les magos, je trouve normal le oneshot, éh oui, ce ki fo trouver c un moeyn stratégik de vs défendre, mm si y'en a pas pr l'instant


bah vi , avant ce patch je trouvais les combats deja plus equilibrés pour le mage . Il compensait bien sa puissance par sa fragilité .

Par Kateria le 7/11/2002 à 14:28:48 (#2504405)

Provient du message de Legeibeth
Pareil, suis mort par un sicaire dès sa première attaque : pa + main gauche + poison, a plus personne (plus arrivé depuis bien longtemps :( ).


Pleure pas un siacaire vert pomme ma fait 355 dmg a part le poison et tout devant DL jen revenais pas.

Je ne suis pas morte mais jais perdu beaucoup de vie alors jose meme pas imaginer un sic jaune:sanglote:

Par Panda Mc Keen le 7/11/2002 à 14:33:19 (#2504454)

C'est marrant, plus les choses changent, plus elles restent les memes (©Snake Plissken).

Les propos de certains sont les miens il y a quelques mois. J'avais fait un post en ralamnt parce que DAOC etait un counter strike geant. Un tank se faisait presque oneshhoté a chaque fois (un comble vu les armures) et j'avais tout simplement enlvé Panda du RvR pendant trois mois en attendant que les choses aillent mieux (j'ai fait un eclaireur dans l'intervalle, mais bon depuis le nerf ...).

Enfin, je suis toujours la, vous trouverez aussi le moyen de rester :)

Par Orchid le 7/11/2002 à 14:35:35 (#2504480)

bah il t'aurait eventré toi et toute ta descendance pendant 10 générationa vec son PA à 4000 de dégats :D

en gros Daoc => DaoD Dark Age Of Disco! Stayin' Alive!

avant d'aller en RvR faut faire une police d'assurance tout risque :monstre: et se préparer psychologiquement contre la pensée de deleter son mago :maboule:

Par Zhak le 7/11/2002 à 14:36:21 (#2504487)

Provient du message de DrEf Dit Beurzeurk
Champions 44 :
Psi pr les magos, je trouve normal le oneshot


non mais ce qu'il faut pas entendre, moi je trouverais normal qu'on supprime les debuffs et DD des champions apres ce self buff...

t'as vu t'es pas tout seul a raconter n'importe quoi, je peux faire comme toi :D

Par Orchid le 7/11/2002 à 14:37:16 (#2504502)

bah moi je reste car me suis toujours po fait taper par Panda! :amour:

Par Zhak le 7/11/2002 à 14:37:43 (#2504506)

c'est vrai ce que tu dis panda, mais certaines personne (pas moi) sont mono perso, il ne joue que leur perso et c'est tout, et ils quitteront le jeu comme ca je pense.

Par Toglog le 7/11/2002 à 14:39:49 (#2504527)

Provient du message de Panda Mc Keen
C'est marrant, plus les choses changent, plus elles restent les memes (©Snake Plissken).


si ca c pas de la pu-bip-n de reference de vrai tank huhuhuhu

Par Jagdar le 7/11/2002 à 14:41:46 (#2504549)

impression? hum...

je fut un mage roxor, now, je suis un grosse merde, KICK ME

Par Zhak le 7/11/2002 à 14:45:00 (#2504587)

jagdar, meme si tu as 3 pts de vie et si tu fais 10 (-660) de degats, on va encore te sortir tes screens de moon du mois de fevrier.

fais comme moi, tu laisse ton mage et tu joue un zerk, ca te feras plaisir sans remord d'en one shot 4 a la suite. Testé et approuvé :)

Par Lodril le 7/11/2002 à 14:46:30 (#2504600)

Premieres impressions

-Ahhhhh j'ai un bug dans ma barre de macro !! Les icones sont passé en 256 couleurs !!!

-Ahhh non ... c'est les nouvelles icones ....

-C'est quoi ce bowdel ?????? C'est tout le souk dans mes sorts ????





-Je devais pas avoir 10 emplacements ?

-Ha non c'est pour la 1.54 ...

pffff ...

*


-Gimgim, clerc 3X (Alb / Broc )

Par Kateria le 7/11/2002 à 14:47:30 (#2504611)

Le probleme cest que se pas tout lemonde qui aime jouer des perso de cac.

Moi les style de combat sa me gave genre tel style apres block lautre apres evade le taunt blablablabla enfin bon cest pas mon truc.

Jaime bien mon mage ..rendez moi mes blast a 550 dmg!!!:sanglote:

Par Torgrin le 7/11/2002 à 14:50:49 (#2504640)

Provient du message de Nof SuivantSamedi
Choses que je regrette:
*Mes soins ont été augmentés... je trouve cela absolument anormal, je n'en avait pas besoin.
*Recu un dégat direct... pas besoin de cela, la bolt était largement suffisante et puissante.


Rhalalalala...

Les soins augmentés j'ai pas fait gaffe, pitêt les baseline?

Pour le DD, c'est dû au fait que la bolt touche carrément rarement (bloquée par un combattant en mélée même lorsque il l'a simplement en sélection)

En fait le shaman a pas reçu grand chose si ce n'est le tweak des DoTs (qui sur Midgard ne sont pas cumulables entre eux), mais c'est déjà un sacré +, maintenant même avec un faible score en magie abyssale le DoT baseline fait mal à un bleu, et est efficace pour un jaune-orange (pas du 30-85 quel que soit le mob comme jusque là)

Par contre le débuggage parade/bouclier euh... 2 blocks 1 parade en 2 heures entre emain et cruachan, pas franchement terrible :monstre:

Magots hib apparemment réajustés ou alors j'ai croisé que des gimp avant la 1.52 (je n'exclue pas la probabilité de critiques ayant reçu des dd à 300 et 450 dans les 10 secondes précédant ma mort)

En résumé:

- pas de modif réelle des règles du jeu (désolé j'ai pas parsé mon log pour voir si je cappais sur les 20 magots tués à breifine par le groupe)
- tables de résistances cohérentes si ce n'est l'écaille mais ça reste minime étant donné le passage des bonus/malus sur les armures maille/écaille/plate à 10% comme pour les autres, même si ça tend à pousser à se spé tranchant sur mid/contondant sur hib/estoc sur alb pour être optimal au niveau de l'efficacité (très secondaire pour certaines classes faut pas abuser, et pire ça reste théorique)
- magots qui font tjs aussi mal voire + (hors buffs de résistances qui doivent être refaits toutes les 10 minutes)

Par Cadallyn le 7/11/2002 à 14:50:56 (#2504642)

Y a surement un bug alors zen. Goa va arranger ca rapidement j'éspère...

Par Orchid le 7/11/2002 à 14:50:59 (#2504643)

bah j'ai reroll une healeuse sur Mid/Ys pour changer tellement j'en avais marre, en fait c'est mid qui va tout depouiller vu leur classe de barbares :D

Par cengounet le 7/11/2002 à 14:59:06 (#2504714)

Bon, mes impressions sur la 1.52:
Ceng. prêtre d'odin.

* Tiens y a pleins de morts partout..c'est pire qu'un rush relique. Ah bah non, je vois aussi les morts chez les ennemies..sympa pour son ego mais ca flood un peu :D

* Regarde les icones. Arf, je suis complètement perdu, faut que je refasse toutes mes barres de macro, les emplacements et icones sont complètement mélangés. Les couleurs flashies, rigolo mais pas très pratique visuellement. Bon, pas grave..question d'habitude sans doute.

*Tiens , les sorts de debuff ne font plus de bruit, j'ai pas appuyer sur la bonne touche?? Argh, il est parti, ce sont des instant maintenant. Plus pratique mais silencieux et pas de gestuel de lancé...
note: Prévenir les autres qd on lance un debuff pour pull ...:ange:

* Cool un un sort de zone avec ciblage au sol :

Test sur mob gris a DF : 50 pts de dommage max...Ok bon..on verra ca plus tard , je dois pas savoir le lancer correctement.
Ps: y a un sac qui apparait qd y a pas de cible dans la zone du sort, trop drole.

Test en defense de fort : Ouaaa j'arrive à faire presque 150 sur certains PJ, est un peu rassuré et enchaine les casts. Voit un pet bleu traversé la porte... Prepare son quickcast et son root.
Première baffe juste avant d'etre root --> 650 de deg...Le root passe , je m'ecarte le plus vite possible..pof pas assez vite...la deuxième baffe est arrivée --> dead:confus: :confus: :confus:

Eu, y a un truc bizarre la...:ange:

Conclusion: Du bon et du...moins bon.

Bug ou pas? la est la question pour les magos. Si on ne peut plus encaisser le moindre coup, ca va être un peu limité pour jouer. Qu'un pet bleu en 1.52 me fasse les mêmes dégats qu'un mob rouge en 1.51 ( un petit rouge hein voir limite orange ;) ) , j'imagine même pas la puissance des pets jaunes...


Par Draziel LeMaudit le 7/11/2002 à 15:03:48 (#2504753)

les morts qu'on fait qui apparaissent dans les logs, c'est super pratique en fait, si on ne fait pas que farmer :p

exemple? je suis à uppland...
je vois " xxx ( lvl 20) vient d'être tué par YYY ' gros hib lvl 50'
je part en chasse... ne le trouve pas... poiraute un peu en tournant et abandonne...
chose qui ne serai pas arrivé, si 2minutes apres que je parte le chercher, dans mon log j'avais vu: YYY vient d'etre tué par ZZZ ( Zerk 50 furieux que son reroll lvl 20 se soit fait tuer sur uppland.. ::p )
;)

Par Lara LaFurieuse le 7/11/2002 à 15:04:13 (#2504757)

hier un druide me faisait 180 au marto
ensuite un pet de druide gris, le 1er pet dispo lvl7 je crois, me faisait juste 110 environs

Cool i'm happy

Par vittorio le 7/11/2002 à 15:04:51 (#2504761)

Alors la je dis BRAAVOOO

Et oui je vien de lire tous les post et que vois-je ??

Ben oui un seul poste de clerc

A mon avis c que certains ont réussi leur coup en décimant presque tous les clercs en un seul jour, meme mid et hib réuni n'auraient pas été aussi dévastateurs pour albion

Bref pu de clercs et des icones laissant a désiré g passer une superbe journée (au fait je suis clerc lol)

Par MadmaX le 7/11/2002 à 15:17:07 (#2504875)

Je pige toujours pas les gens qui se plaignent de leurs barre de macro a refaire ou des nouveau icones... :confus:
Moi mes barres ont pas changées, c'est juste des nouveaux icones mais tout est comme avant...
A moins que ce soit a cause de la respé
Et pis les nouveau icones qui sont pas beau, bah je sais pas, quand vous jouez vous regardez les icones tout le temps en vous disant dans votre tete "Ralala ca m'enerve ces icones moches" :confus:

Re: Cool i'm happy

Par Lina / Orcanie le 7/11/2002 à 15:18:07 (#2504887)

Provient du message de vittorio
Alors la je dis BRAAVOOO

Et oui je vien de lire tous les post et que vois-je ??

Ben oui un seul poste de clerc

A mon avis c que certains ont réussi leur coup en décimant presque tous les clercs en un seul jour, meme mid et hib réuni n'auraient pas été aussi dévastateurs pour albion

Bref pu de clercs et des icones laissant a désiré g passer une superbe journée (au fait je suis clerc lol)


J'en connais qui ont respec full smite ... ;)

Par Zhak le 7/11/2002 à 15:25:59 (#2504962)

Provient du message de MadmaX
Je pige toujours pas les gens qui se plaignent de leurs barre de macro a refaire ou des nouveau icones... :confus:
Moi mes barres ont pas changées, c'est juste des nouveaux icones mais tout est comme avant...
A moins que ce soit a cause de la respé
Et pis les nouveau icones qui sont pas beau, bah je sais pas, quand vous jouez vous regardez les icones tout le temps en vous disant dans votre tete "Ralala ca m'enerve ces icones moches" :confus:


ben t'es mercenaire, si c'est comme un zerk tu te bat avec combien de barre de macro ?

moi je suis sorcier et et je switch communement avec 5 barres de macro

1 barre de buffs, 1 barre de debuffs, 1 barre de drain/dot/DD, 1 barre de root/mezz, et 1 barre de RA, confuse etc... bon c'est pas vraiment ca car c'est un peu melangé pour l'utilisation selon les cas. Mais moi j'ai tout eu a refaire :)

Par Esaam Majere le 7/11/2002 à 15:26:00 (#2504963)

Provient du message de Draziel LeMaudit
les morts qu'on fait qui apparaissent dans les logs, c'est super pratique en fait, si on ne fait pas que farmer :p

exemple? je suis à uppland...
je vois " xxx ( lvl 20) vient d'être tué par YYY ' gros hib lvl 50'
je part en chasse... ne le trouve pas... poiraute un peu en tournant et abandonne...
chose qui ne serai pas arrivé, si 2minutes apres que je parte le chercher, dans mon log j'avais vu: YYY vient d'etre tué par ZZZ ( Zerk 50 furieux que son reroll lvl 20 se soit fait tuer sur uppland.. ::p )
;)



Ya l'effet pervers ensuite qui vient juste après.
Hop je vais impressioner mes copains en spammant le log pour qu'ils sachent que je suis un dieu vivant du rvr :)

Par Ariendell le 7/11/2002 à 15:31:33 (#2505010)

Provient du message de MadmaX
Je pige toujours pas les gens qui se plaignent de leurs barre de macro a refaire ou des nouveau icones... :confus:
Moi mes barres ont pas changées, c'est juste des nouveaux icones mais tout est comme avant...
A moins que ce soit a cause de la respé
Et pis les nouveau icones qui sont pas beau, bah je sais pas, quand vous jouez vous regardez les icones tout le temps en vous disant dans votre tete "Ralala ca m'enerve ces icones moches" :confus:


Tous ceux qui ont des sorts (ou au moins casters, soigneurs, et champions) ont eu toutes leurs barres de macro à refaire. J'ai dû refaire mes barres de macro avec ma championne, car l'ajout de mon self buff est venu tout mélanger sur mes macros.
Et j'ai dû refaire toutes mes macros avec ma druide parcequ'ils avaient modifié l'ordre des sorts dans la liste.

Par Draziel LeMaudit le 7/11/2002 à 15:37:15 (#2505069)

Provient du message de MadmaX
Je pige toujours pas les gens qui se plaignent de leurs barre de macro a refaire ou des nouveau icones... :confus:
Moi mes barres ont pas changées, c'est juste des nouveaux icones mais tout est comme avant...
A moins que ce soit a cause de la respé
Et pis les nouveau icones qui sont pas beau, bah je sais pas, quand vous jouez vous regardez les icones tout le temps en vous disant dans votre tete "Ralala ca m'enerve ces icones moches" :confus:

je vais te donner un exemple:
imagine, tu a une liste de sort qui ressemble à ça:

Case n°1: Sort n°1
Case n°2: sort n°2
Case n°3: sort n°3
case n°4: sort n°4

lorsque tu créé une macro, disons du genre
1: sort 1
2: sort 2
3: sort 3
4: sort 4
bah en fait, ça créé des macros avec les cases ^^ pour le jeu, sort 1 ca veut rien dire, donc il fait
1: Case n°1
2:case n°2
3: case n°3
4: case n°4
tu suit jusque là?

ensuite, lorsqu'on gagne un nouveau sort... bah il se met pas forcement à la fin... par exemple on va avoir
Case n°1: sort n°1
Case n°2: nouveau sort
case n°3: sort n°2
Case n°4: sort n°3
Case n°5: sort n°4

ce qui fait que dans les macros que l'on a fait, ben vu que ca prend en compte la "case" et non le sort lui même, tout se retrouve décalé
dans mon exemple ca donnerai:
1: sort N°1
2: nouveau sort
3: sort n°2
4 sort n°3

dans mon exemple c'est assez simple car les sorts sont dans le meme ordre que les cases ;) mais en pratique c'est pas du tout le cas, donc on se retrouve avec des sorts dispersé un peu partout ^^

Par cengounet le 7/11/2002 à 15:38:41 (#2505084)

@ madmax

Bien c'est simple hier, après avoir download le patch, je me connecte.
Je suis a DF, j'essaye mes petits sorts...après 2 ou 3 min , après l'essai des nouveaux sorts, je me dis..tiens..je vais voir si je fais autant de dégats.
La, je lance mon premier bolt sur un chti bleu et là surprise..à la place de mon premier bolt, j'ai lancé le dd snare d'une autre spé ( affaiblissement ) qui biensur n'est pas la mienne.
Voilou, c'est un des petits désagréments que j'ai pu rencontré..

Quand à la qualité des icones...c'est sympa mais presque trop complexe, trop fouillis... pas facile de différencier certains sorts mais c'est une plus une question d'habitude à mon avis.

Une autre question? :ange:

Par Cadallyn le 7/11/2002 à 15:52:38 (#2505185)

J'ai RIEN CAPTE a ta démonstration Draziel.

Mdr!!! :ange: :confus:

Par Anduric le 7/11/2002 à 15:58:14 (#2505231)

Pour simplifier alors :)

Ton raccourci dans ta barre il pointe pas vers un sort précis. Il pointe vers le sort qui est à l'emplacement untel de ta liste de sort.

Du coup, si pour une raison X ou Y, un sort est intercalé dans ta liste de sort AVANT le sort vers lequel tu voulais pointer, le raccourci va toujours pointer vers l'emplacement untel, mais le sort que tu voulais pointer est passé lui de l'emplacement untel à l'emplacement untel+1. Donc ton raccourci n'est plus valide.

Par chonum le 7/11/2002 à 16:11:18 (#2505370)

En voyant les mages qui pleurent toutes les larmes de leur corps, je ne peux pas m'empecher de penser, comme tous mes collegues j'imagine, que se sont les memes que ceux qui crient au nerf contre les archers de tous poils.

Aussi, je n'en dirai pas plus...

Par Lina / Orcanie le 7/11/2002 à 16:17:45 (#2505444)

Provient du message de chonum
En voyant les mages qui pleurent toutes les larmes de leur corps, je ne peux pas m'empecher de penser, comme tous mes collegues j'imagine, que se sont les memes que ceux qui crient au nerf contre les archers de tous poils.

Aussi, je n'en dirai pas plus...


Perso, j'ai jamais rien eu contre les narchers, d'ailleurs, mon plus beau combat équilibré, c'était contre un ranger, qui a duré plus d'une minute, car, pour une fois, la bt n'était pas bugguée ( et donc /face dès le perçage de la bt ).

Par contre, essaye de t'imaginer, tenir contre n'importe quelle classe moins de 3 secondes, oui oui, même contre un lurikeen vert...

Ayant la meilleure résistance possible, je n'ôse même pas imaginer les mages qui ne sont pas en épique ...

Par Cadallyn le 7/11/2002 à 16:17:59 (#2505447)

Ah ben voilà là c'est clair. :D

Merci Anduric.

Par MadmaX le 7/11/2002 à 16:21:12 (#2505486)

J'ai pas bien compris vos truc la... :D :D
Vos macro ont été chamboulé quand vous avez respé non? :confus:
Sinon y'a quelqu'un qui m'a demander combien de barre j'utilisais bah j'en utilise 4 :D
1 pour pex solo
1 pour pex groupe
1 pour le rvr
1 pour tout les truc genre changer armes protec intercept etc...
Et j'ai eu aucun changement a faire... C'est pour ca je pige pas...
Ce que j'ai crus comprendre c'est que ceux qui ont respé, ont perdu toute leur macro dans les barres, et quand ils ont fini le respé ont été obligé de tout refaire...
Mais apperement c'est pas ca...
Je pige keudal au explication qui ont été fait, a mon avis faut etre magot pour comprendre :D

Par shamo le 7/11/2002 à 16:46:20 (#2505771)

Provient du message de chonum
En voyant les mages qui pleurent toutes les larmes de leur corps, je ne peux pas m'empecher de penser, comme tous mes collegues j'imagine, que se sont les memes que ceux qui crient au nerf contre les archers de tous poils.

Aussi, je n'en dirai pas plus...


spa vrai dabord moi je veux nerf personne

moi je dis retour a la 1.36 et puis stou :sanglote: :sanglote:

Par Ariendell le 7/11/2002 à 16:53:39 (#2505828)

Provient du message de MadmaX
J'ai pas bien compris vos truc la... :D :D
Vos macro ont été chamboulé quand vous avez respé non? :confus:
Sinon y'a quelqu'un qui m'a demander combien de barre j'utilisais bah j'en utilise 4 :D
1 pour pex solo
1 pour pex groupe
1 pour le rvr
1 pour tout les truc genre changer armes protec intercept etc...
Et j'ai eu aucun changement a faire... C'est pour ca je pige pas...
Ce que j'ai crus comprendre c'est que ceux qui ont respé, ont perdu toute leur macro dans les barres, et quand ils ont fini le respé ont été obligé de tout refaire...
Mais apperement c'est pas ca...
Je pige keudal au explication qui ont été fait, a mon avis faut etre magot pour comprendre :D


Absolument pas.
Les sorts ont été chamboulés dans tous les sens, chamboulant toutes les macros, sans respec. On se connecte après le patch, et hop, on a toutes nos macros à refaire. Plus compréhensible comme ça? :D

Par Typhon Krazilec le 7/11/2002 à 16:56:44 (#2505849)

Premiere impression :
L'af effective des mages est tombée a 0
Tout les mages se font one shot, et encaissent les memes degats avec ou sans armure, avec ou sans buffs.
Vive la 1.52...

Par Zhak le 7/11/2002 à 16:58:00 (#2505863)

Provient du message de chonum
En voyant les mages qui pleurent toutes les larmes de leur corps, je ne peux pas m'empecher de penser, comme tous mes collegues j'imagine, que se sont les memes que ceux qui crient au nerf contre les archers de tous poils.

Aussi, je n'en dirai pas plus...



pareil je ne crie pas au nerf des archers, je crie au denerfe de mon magos lol, tu crois que seul les archers nous one shot ?

Par Lughan le 7/11/2002 à 17:16:41 (#2506041)

Provient du message de Typhon Krazilec
Premiere impression :
L'af effective des mages est tombée a 0
Tout les mages se font one shot, et encaissent les memes degats avec ou sans armure, avec ou sans buffs.
Vive la 1.52...

Clair.. je me prends des jolis 200 dmg par les instant cast que je n'égalerai jamais avec mes DD, un skald me tue en: 2 DD, 2 coups ( premier miss, 2e m'enlève 3x mes pv restant )...
Les archers: Oneshoot, alors qu'avant il fallait 2-3 flêches :confus:
Tanks pareil, des baffes encore et encore...
Je me fais tuer par un assassin vert en 1 Pa pfuite, avec sa dague de 10 cm il me vire 700pv, pas encore testé les Assassin mid avec les 2h, ils doivent faire des économies de poison :enerve:

Par Braknar le 7/11/2002 à 17:23:42 (#2506114)

Je reconnais que les magos ont baisse en puissance...avant je me faisais tres souvent tue par un DD/PBAOE/bolt ou autre, maintenant les tanks me tuent aussi souvent que les magos...par contre, c'est vrai que les magos sont tres fragiles, je les oneshot presque meme s'ils sont en epique alors que je suis level 48. Mais etant donne que je suis zerk, ca me parait relativement normal.
Je trouve d'ailleurs plutot normal que les tanks dominent les grosses melees, car c'est finalement pour ca qu'ils ont ete concus, et les magos restet meilleurs en escarmouches, defense/attaque de forts, etc...

Par Zhak le 7/11/2002 à 17:27:26 (#2506146)

et tu trouve egalement normal qu'un champion traverse 12 personnes pour venir me one shot ? sans que je puisse fuir ou incanter puisqu'il a DD et snare ?

Par Cadallyn le 7/11/2002 à 17:28:22 (#2506153)

Provient du message de Braknar
...c'est vrai que les magos sont tres fragiles, je les oneshot presque meme s'ils sont en epique alors que je suis level 48. Mais etant donne que je suis zerk, ca me parait relativement normal.


Ben voyons. Dis-moi, t'iras sur le serveur PvP de manière définitive toi, rassure-moi????

Par Zhak le 7/11/2002 à 17:30:28 (#2506171)

je pense que dans ces termes il faut remplacer "normal" par "habituel"

ayant un zerk, je peux peux dire que ca frappe tres (trop) fort.

Par Torgrin le 7/11/2002 à 17:34:06 (#2506196)

Pfff le zerk qui frappe "trop" fort... :ange:

A ma première connexion en 1.52 j'avais ma zerk 46, je tape un vilain toutou près de gna, verdict 441+428 meuh nan ça tape pas fort ça cap qu'à 441... (bizarrement les critiques, surtout les gros, semblent plus fréquents)

Par Kateria le 7/11/2002 à 17:34:12 (#2506198)

Provient du message de Lara LaFurieuse
hier un druide me faisait 180 au marto
ensuite un pet de druide gris, le 1er pet dispo lvl7 je crois, me faisait juste 110 environs


Ptdr:monstre: :aide:

Par Torgrin le 7/11/2002 à 17:39:10 (#2506232)

Pour l'histoire des pets faut pas s'inquiéter ils sont complètement foireux...

- 1.50, un pet de druide (un n'arbre tout gris) je le tape, ne voulant pas taper les 60 hibs qui étaient bien partis pour prendre notre relique, miss (bt)- fumble - fumble - hit (64) - miss, pendant ce temps il a pu me mettre 3 pralines à 70 de moyenne

- 1.52, tout à l'heure sur cruachan ou breifine j'ai pas fait gaffe, un trucmuche du voile me tape à 110

Enfin bref... :bouffon:

Sinon personne a remarqué une proba d'interruption des incantations revue à la hausse?:confus:

Par Braknar le 7/11/2002 à 17:39:35 (#2506233)

Mouais, je me disais bien que ma remarque ne serait pas tres bien percue par certains...
Je veux dire par la qu'en tant que zerk, la SEULE chose que je sache faire, c'est foncer sur un ennemi(pas tres vite si j'ai pas de speed parce que je suis pas groupe/j'ai pris un coup)et lui casser la tete, donc il vaut mieux que je soit doué pour ca!
Un mago, il peut certes balancer des DD et bolts ou AE dans la melee, mais ce n'est pas tout, il a des debuff, un speed, parfois un pet, des mezz, des roots, etc...
Il peut aussi faire autre chose que jouer aux des au keeper lors d'une defense de fort, ou se mettre afk en tapant sur les portes lors d'une prise de fort(tous les tanks connaissent le coup du eld moon qui PBAOE au keeper ou colle a la porte!). En bref, les magos sont souvent plus polyvalents...
PS:n'allez pas me dire "fais donc un mago si tu veux faire autre chose que du CaC!", j'aime bien faire du CaC, chacun son job...

edit: pour le PvP, je n'y mettrai pas les pieds, ce que j'aime a DAOC c'est le RvR a la place du fraggage tous azimuts...

Par Alakhnor le 7/11/2002 à 17:43:02 (#2506259)

Bah, le to-hit modifier a été supprimé. Conclusion : un gris lvl 10 touche aussi souvent au CaC un mage 50 qu'un joueur lvl 50. Il tapera simplement moins fort.

Dans le genre sympa: j'ai +1 en cons et -20 pv.

Par Esaam Majere le 7/11/2002 à 17:45:22 (#2506280)

Provient du message de Braknar
Mouais, je me disais bien que ma remarque ne serait pas tres bien percue par certains...
Je veux dire par la qu'en tant que zerk, la SEULE chose que je sache faire, c'est foncer sur un ennemi(pas tres vite si j'ai pas de speed parce que je suis pas groupe/j'ai pris un coup)et lui casser la tete, donc il vaut mieux que je soit doué pour ca!
Un mago, il peut certes balancer des DD et bolts ou AE dans la melee, mais ce n'est pas tout, il a des debuff, un speed, parfois un pet, des mezz, des roots, etc...
Il peut aussi faire autre chose que jouer aux des au keeper lors d'une defense de fort, ou se mettre afk en tapant sur les portes lors d'une prise de fort(tous les tanks connaissent le coup du eld moon qui PBAOE au keeper ou colle a la porte!). En bref, les magos sont souvent plus polyvalents...
PS:n'allez pas me dire "fais donc un mago si tu veux faire autre chose que du CaC!", j'aime bien faire du CaC, chacun son job...

edit: pour le PvP, je n'y mettrai pas les pieds, ce que j'aime a DAOC c'est le RvR a la place du fraggage tous azimuts...


Oui mais n'oublie pas qu'ils n'ont jamais tout cela en même temps ;)

Par Ariendell le 7/11/2002 à 17:47:13 (#2506298)

Provient du message de Torgrin
Pour l'histoire des pets faut pas s'inquiéter ils sont complètement foireux...

- 1.50, un pet de druide (un n'arbre tout gris) je le tape, ne voulant pas taper les 60 hibs qui étaient bien partis pour prendre notre relique, miss (bt)- fumble - fumble - hit (64) - miss, pendant ce temps il a pu me mettre 3 pralines à 70 de moyenne

- 1.52, tout à l'heure sur cruachan ou breifine j'ai pas fait gaffe, un trucmuche du voile me tape à 110



Attention, l'arbre est un pet de druide, il est au maximum vert ;)
Alors qu'un allié du voile est un pet d'enchanteur, et lui fera beaucoup plus mal :D

Par Zhak le 7/11/2002 à 17:47:28 (#2506303)

quelle mauvaise fois

members.rogers.com/jefkwa/icybrilliance.jpg

members.rogers.com/jefkwa/snowsquall.jpg

members.rogers.com/jefkwa/snowsquall2.jpg

members.rogers.com/jefkwa/snowsquall3.jpg

trouve moi des screens de magos qui montre ca maintenant, me dites pas qu'un zerk ca frappe pas fort ! j'en ai un je sais de quoi je parle.

oui un sorcier a ca 15.000 sorts, et des fois ca en jette... 0 avant de se faire one shot...


j'ai les deux, un tank meme si ca fait que frapper au cac, c'est bien mieux lottis qu'un magos, aucune comparaison, pourquoi tu crois que j'ai laché le mien...

Par Alakhnor le 7/11/2002 à 17:56:18 (#2506395)

Provient du message de Esaam Majere
Oui mais n'oublie pas qu'ils n'ont jamais tout cela en même temps ;)


Tu es sûr ?

Parce que d'après moi, tous les mages castent en 1,5 sec des pbae à 1800, des DD à 1000+, des AE DD aussi puissants, des DoT qui font 200DD par tick sur 20 ticks, des bolts chainables à 1500+, des ae debuff -50% (instant même), des nearsight -99%, avec un stun de 30 sec ou un root de 3 min (et plein d'autres choses : c'est simple, ils ont un truc différent tous les jours). En plus, ils ont un pet qui a 5000pv, tape comme un MA ou nuke comme un Thauma feu dans un bon jour.

Sans compter qu'avec aug con5, MoM5, WP5, MoC, FA, Purge, Ser5, AA5 et quelques autres RA, ça augmente encore tout ça.

C'est ce qu'on appelle un "mage".

Je vais citer le TL Eldritch : j'ai démarré un "mage" il y a quelques temps. A un moment donné, il s'est transformé en Eldritch.

Par Zhak le 7/11/2002 à 18:05:25 (#2506486)

tu as oublié ses haches a 2 mains

Par Phenix Noir le 7/11/2002 à 18:14:48 (#2506568)

à titre d'exemple amusants ...


- un eclaireur siog qui me tape à 15 pdv 1 fois sur 4 (par rapport au lvl, je me marre)

- testé sur les farfa: à POAL, je prend un coup, je QC mezz, je m'habille + bulles (pas la BT), je me laisse retaper un coup et je run (ra speed qui aide bien) ... je prend les MEMES degats ...

- un skald gris m'a tapé 3 fois à DC à 140 pdv, j'etais explosé de rire (apres l'avoir QC+stun et double DD quand meme) :monstre:

Par Braknar le 7/11/2002 à 18:24:36 (#2506660)

Parce que d'après moi, tous les mages castent en 1,5 sec des pbae à 1800, des DD à 1000+, des AE DD aussi puissants, des DoT qui font 200DD par tick sur 20 ticks, des bolts chainables à 1500+, des ae debuff -50% (instant même), des nearsight -99%, avec un stun de 30 sec ou un root de 3 min (et plein d'autres choses : c'est simple, ils ont un truc différent tous les jours). En plus, ils ont un pet qui a 5000pv, tape comme un MA ou nuke comme un Thauma feu dans un bon jour.

Sans compter qu'avec aug con5, MoM5, WP5, MoC, FA, Purge, Ser5, AA5 et quelques autres RA, ça augmente encore tout ça.

C'est ce qu'on appelle un "mage".

Et tous les tanks ont 3000 pv, font du 1000 par coup(2000 a deux mains), ont 50 dans toutes les resists, un speed 5, IP, determination 5, purge, maitre de la douleur 5, infatiguable 5...
C'est plus de l'ironie la, ca tourne au ridicule.
Oui mais n'oublie pas qu'ils n'ont jamais tout cela en même temps

Ils ont toujours au moins deux de ces choses en plus des DD et autres bolts, et souvent plus...(j'ai oublie la bulle dans la liste).

trouve moi des screens de magos qui montre ca maintenant, me dites pas qu'un zerk ca frappe pas fort ! j'en ai un je sais de quoi je parle.
oui un sorcier a ca 15.000 sorts, et des fois ca en jette... 0 avant de se faire one shot...

Il m'est aussi assez souvent arriver de ma faire DD a mort avant meme d'arriver au CaC=mort sans faire un point de dommage, quand je ne me fais pas root pour etre acheve une fois que le gros de la baston est termine...

Recemment, le seul survivant de notre groupe fut...une odin!
He oui, les tanks l'avait defendue contre les tanks ennemis tout le long du combat, comme quoi c'est possible.

Par Pandanlag' le 7/11/2002 à 18:25:21 (#2506662)

JE suis druide 45. Avec l'EMP cappee je solote du orange avec mon UberDoT. (95 en moyenne)
Les oisn portent loin, le bonheur quoi. :)

Par Lina / Orcanie le 7/11/2002 à 18:28:52 (#2506689)

Edit :)

Par Ariendell le 7/11/2002 à 18:38:01 (#2506756)

Ceci dit, je pense que le message d'Alakhnor était ironique :chut: :lit:

Par Dooler le 7/11/2002 à 18:50:09 (#2506840)

apparemment personne n'a compris, comme quoi tout le monde ne sait pas de quoi il parle :rolleyes:

Par Rhand/Nerran le 7/11/2002 à 20:26:25 (#2507818)

Provient du message de Torgrin
Sinon personne a remarqué une proba d'interruption des incantations revue à la hausse?:confus:


Si j'ais remarqué la même chose , un mob jaune m'a aggro et a interrompu tous mes Qc , je suppose que c'est lié au problème des armures , comme tu prend de grosses pralines ton Qc est plus dur a placer .

Mourir contre un mob jaune ca fait un moment que ca m'était pas arrivé lol ;)

Par Rhand/Nerran le 7/11/2002 à 20:30:33 (#2507858)

Provient du message de Braknar
Je reconnais que les magos ont baisse en puissance...avant je me faisais tres souvent tue par un DD/PBAOE/bolt ou autre, maintenant les tanks me tuent aussi souvent que les magos...par contre, c'est vrai que les magos sont tres fragiles, je les oneshot presque meme s'ils sont en epique alors que je suis level 48. Mais etant donne que je suis zerk, ca me parait relativement normal.
Je trouve d'ailleurs plutot normal que les tanks dominent les grosses melees, car c'est finalement pour ca qu'ils ont ete concus, et les magos restet meilleurs en escarmouches, defense/attaque de forts, etc...


Il est gentil lui aussi lol

Par Julkor le 7/11/2002 à 21:19:16 (#2508293)

Alors voila mes impressions sur la 1.52
Hier je me connecte => téléchargement du patch cool :)
Login/mot de passe => arf account closed => renouvellement d'1 mois
Connecté : new icones sympas, go trainer respec un peu => tt se passe bien
Je vais pex un peu => tt se passe mieu que prévu (la spé sun ca déchir ;) )
Les choses serieuses commencent, je vais faire un tour en rvr => oneshot par TOUT LE MONDE !! :enerve:

Résultat : je me retrouve avec un abo d'1 moi pour un jeu qui n'a plus aucun interret car je ne peu strictement rien faire

HS : GOA rembourse (même partiellement) l'abonement si on leur demande de clore le compte parce qu'on en a marre de crever sans rien pouvoir faire et que ca saoul de devoir monter un tank pour avoir des chances de survie ?

Par Torgrin le 7/11/2002 à 21:19:17 (#2508294)

Provient du message de Rhand/Nerran
Si j'ais remarqué la même chose , un mob jaune m'a aggro et a interrompu tous mes Qc , je suppose que c'est lié au problème des armures , comme tu prend de grosses pralines ton Qc est plus dur a placer .

Mourir contre un mob jaune ca fait un moment que ca m'était pas arrivé lol ;)


Euh oops trompage de terme c'était "Baisse" :mdr:

Hier avec mon shaman j'ai fait un peu mumuse sur des svart bleus pâles et résultat 1 seule interruption sur 6 mobs, le remettais mon add dmg tranquillou avec un svart sur le dos, je balançais un dd au càc, bref zarb... ;)

Par Grossfess le 7/11/2002 à 22:10:41 (#2508740)

petit probleme avec les degats des mob sur mon petit corp:

Je suis depuis quelques temps aux lilith dans les abysses; les mob jaunes me frapper environ a 55 de degat. Une moyenne calculer sur 10 mob pris lorsque mon armure avait une resistence totale moyenne de 99%
Bref, je me deco la nuit, tard, a la limite d'avoir la touche Espace tatoué sur mon beau front, et a mon reveil, je telecharge la fameuse 1.52. je réaparait devant un lilith, et je commence le combat, et là:eek: :eek: :eek: ..........

Alors que quelsques heures avant je me faisait un jaune les doigts dans le nez, et bien maintenant, je galere, a la limite de mourrir a chaque fois.......

Je m'en sortait a chaque fois avec plus de la moitié de ma barre de vie, et maintenant, je dois faire un /y presque a chaque fois...
La moyenne de mes degats na pas bougé, mais "apparement" les dégats des mobs ont était boosté:doute: :doute:


Je ne sait pas si une personne pourra me confirmer cela, mais si tel est le cas, alors cela va mettre un terme a mon solotage...

Mythic aurait'il voulu faire de ce patch une maniere de forcer "discretement" les formations de groupe???

J'espere que non pour les classe qui s'en sortent bien en solo, mais si tel est le cas, alors va faloir que je revoit le prochain rerool que je vais faire........

Par Strasha le 7/11/2002 à 22:34:51 (#2508942)

Eh ben il faut croire que les concepteurs du jeu ne veulent plus de mages en RvR...

Il est bien dommage de comme le dit Julkor, avec la 1.52 le mage limite impossible a jouer en RvR => oneshoot, oneshoot.

C'est extremement plaisant en etant 50 de mourrir en 1 coup, d'un assassin passe encore c'est plus ou moins normal mais par tout le monde ... les fleches a 1200 pv ...

Personnellement le mage reste au placard, je vais reprendre mon archer d'autant que maitenant les cibles sont encore plus flagrantes.

Si on daigne regarder un peu plus loin que la classe que l'on joue et le bout de son nez la 1.52 va en dégouter plus d'un.

Par Parici Lamonay le 7/11/2002 à 22:54:33 (#2509074)

je suis chaman et je trouve la 1.52 bonne pour li nstant a part les icones chamboulées c fun.

Par Thiradia le 7/11/2002 à 23:03:33 (#2509130)

Je vois que certains n'ont pas encore compris. Les magos ne servent plus a rien, car, même en escarmouche ou en défense de fort, ils se font one-shot. Que ce soit par un tank qui déboule, auquel le mago vire la moitié de sa vie avant le CaC puis qui se fait tuer en 2 coups, par un archer qui aligne ce qui dépasse des forts (one-shot fréquent, même sur tir normal) ou (et ca je trouve plus normal) par une ombre en maraude. Même les soigneurs peuvent dessouder un mago. Bref, on se pointe, on est mort. C'est pas marrant tout les jours.

Par Draziel LeMaudit le 7/11/2002 à 23:32:41 (#2509319)

testé au val de quartz :)
un troll jaune( guerrier je supose) me lance une hache de lancé ( vitesse=2, je rappel) pour 90 points de dégats.
un jarl viking rouge me frappe pour 95 de dégats, à comparer....:doute:

Par Anduric le 7/11/2002 à 23:40:16 (#2509367)

Dans le même val :
Un jarl orange me tape pour 40(-5) 5 fois de suite (même un mage creve pas vite comme ça).
Un archer du fort décide qu'il va m'en coller une pour 80, et la suivante à 125.

Ils sont ... BIZARRE... ces dégats...

(le tout avec AF capé, au fait)

Par hellrune le 7/11/2002 à 23:41:38 (#2509376)

Sans compter qu'avec aug con5, MoM5, WP5, MoC, FA, Purge, Ser5, AA5 et quelques autres RA, ça augmente encore tout ça.


t'as oublier YMCA 2 ca c uber

Par Minarine le 7/11/2002 à 23:57:15 (#2509463)

Bah j'ai pas tout lu, mais bon, mon impression avec le prêtre de Hel c'est du tout bon, aussi bien en rvr qu'en pvm :)

Mais c'est vrai qu'on se prend + de dégat :) Même par les mobs.

Par Fulana le 8/11/2002 à 0:01:30 (#2509489)

C'est votre faute, vous avez telement soulé les tanks ave vos DD a 500 que finalement ils ont pas su ou s'arretter dans les nerfs :p

C'est un peut le probleme de mythic je trouve, je suis pas persuadé que le champion avait VRAIMENT besoin de se buff avec ses defuffs de folie dans l'autre sens.

Les DoT devais être amelioré, maisla c'est pas dans la dentelle pffui presque doublé les dmgs.

Et comme les mages e mythic savent reinf aire d'autre que blaster ben, les spé sun au placard avec les voids et heu tous en fait, sauf les utilitaires :rasta:

Zut je vais plus pouvoir tuer personne moi :sanglote:

Par Ariendell le 8/11/2002 à 0:26:18 (#2509636)

Le fait est que si le champion avait eu sa constit qui montait avec les lvls, il n'aurait probablement pas eu ce "boost". Quoiqu'il en soit, ce n'est pas ce que les champions demandaient (ils voulaient que leurs debuffs soient débugués, mais c'est trop dur à faire, alors Mythic a préféré leur donner un bon buff).
Les thanes, les skalds, et les paladins parlent toujours de leurs PVs très bas. Je vous rassure, pour un champion, c'est PIRE car on est sur la même table (hybride), mais notre constit ne monte pas contrairement à eux. Ré"sultat, on a les PVs d'un archer ... :p
Donc OUI le buff constit est bien, et finalement, comme c'est un jeu de groupe, il ne donne un avantage au champion qu'en 1 vs 1. Bon, vous en voyez souvent des duels vous? je trouve qu'il sont rarissimes personnellement, alors bon, je trouve pas que ce soit un avantage flagrant (surtout que je ne sors jamais en rvr sans un groupe ...).
C'était ma ralerie du soir ... enfin du petit matin sur: les champions, leurs PVs, et leur nouveau jouet (aka buff force/constit). :p

Par Gaelynn le 8/11/2002 à 2:09:59 (#2510079)

Pour le self buff du champion, après test intensif de ma part :

En groupe/rvr comme déjà dit, il ne fait aucune différence si tout le monde est buffé (ce qui devrait être le cas), mais comme on est autonome, on ne perd pas ce buff si le druide du groupe se fait dégommer et ça permet d'economiser de la concentration.

En solo, par contre (essentiellement PvE donc), c'est limite indécent. Mon champion 40 n'en reviens pas. J'ai fait du one shot de bleu (sur un coup critique en ouverture) a 3 reprises, ce qui surprend agréablement. J'enchaine du bleu/jaune quasiment sans temps mort et sans aucun risque : les jaunes parviennent, au mieux (jaunes haut niveau et miss/resist en chaine) a descendre ma vie d'un tiers (une seule fois, après 3 resist et 5 miss de suite, y en a un qui m'a descendu a la moitié) mais généralement ils m'entament d'a peine 10-15%. Quand aux oranges, en choisissant ses cibles, c'est finger in the noise... Je pense qu'ils ont eu la main un peu lourde sur ce coup là. Un buff simple de constit aurait suffi, mais bon je vais pas me plaindre.

Ceci dit et pour relativiser, je suis tombé sur un prêtre d'odin (niv 50) et il m'a tué en 2 DD, de 650 chacun. J'ai eu le temps de lancer tous mes debuffs et de frapper une fois : resist a tous mes sorts sauf mon DD qui lui a fait 93 pts de dmg :rolleyes: et miss avec mon arme d'artisant qual 99%... Comme quoi les niveaux y font encore...

Inutile de vous dire que je suis très satisfait de la 1.52 (en plus j'aime beaucoup les nouvelles icones)

Par Felryan le 8/11/2002 à 19:04:22 (#2515266)

Mes impressions sur la 1.52.....je suis proto 50 lance.
Les impressions donc.... je sais pas ce que Mythic prend, mais ca doit être de la bonne : oneshoot de runemaster jaune sur critique (avant la 1.52, ca a du m arriver tres rarement sur des bleus avec critique), les dégats des mages font moins mal (enfin c est l impression que j ai eu),..(il paraitrait que Goa a repondu que ce n etait pas un bug d'AF pour les mages, a verifier, mais si c est volontaire, il va y avoir beaucoup de cloture de compte....).Personnellement je ne trouve pas que les mages etaient super avantagés avant la 1.52, je ne comprends pas pourquoi ils ont changé des choses (a part le debugage des bolts, toujours buggé soit dit au passage).

Sinon mis a part ca, j aime bien le buff du champion, qui enleve au proto son seul avantage sur le champion : le fait qu il encaisse mieux :) (un champion 50 a 200 300 pdv de plus que moi avec son self buff for con, et 79 de force en plus :) ).

Sinon les points positifs, bah la respec evidement.Enfin LE point positif pardon.
Pas remarqué d amelioration sur les parades, si ce n est en 1 contre 1 peut etre.

Par Anduric le 8/11/2002 à 23:57:22 (#2517171)

Impression d'un proto épée bouclier

- Epée ça fait pitié contre pas mal de chose, genre les tanks en face, y a pas photo, le respec me guette quelque chose de bien.

- Ecaille, ça fait bien pitié aussi contre le tranchant (ça tombe bien, y en a plein). Je me suis crafté une RF, bizarrement ça fait nettement moins mal... l'essayer, c'est presque l'adopter.

- Blocage et parade c'est pas encore tout à fait ça, on va dire.

Je ressortirai Andu du placard pour la 1.53, si elle sort avant la fin de mon abonnement.

Par Ariendell le 9/11/2002 à 0:10:50 (#2517244)

Bon, j'ai fait un peu plus de PvP ce soir et ... je dois admettre que je tape beaucoup trop fort sur les mages. Quand je dis beaucoup trop fort, c'est pas un peu (1.50: je les tapais à 200 max, 1.52, j'ai placé un coup à plus de 500 sans critique, coups en moyenne à 400 ...).
Donc, bon courage à nos amis en robe.

Par Leinco le 9/11/2002 à 0:33:38 (#2517340)

Provient du message de Ariendell
Bon, j'ai fait un peu plus de PvP ce soir et ... je dois admettre que je tape beaucoup trop fort sur les mages. Quand je dis beaucoup trop fort, c'est pas un peu (1.50: je les tapais à 200 max, 1.52, j'ai placé un coup à plus de 500 sans critique, coups en moyenne à 400 ...).
Donc, bon courage à nos amis en robe.


Tin moi je tape tjr aussi peu fort avec mon senti, meme sur les thauma... :aide: :aide:

Par Ariendell le 9/11/2002 à 0:36:18 (#2517352)

Je tape avec un marteau 2 mains crafté quand même hein :p
Pas en une main :D
Ceci dit, mon perso étant loin d'être optimisé, et d'avoir des "ubers loots", j'ai toujours fait des dommages moyens ;)
D'où mon étonnement ce soir en relisant mes logs :doute:

Par Echtelion Maelin le 9/11/2002 à 0:52:21 (#2517403)

Provient du message de Felryan
Sinon mis a part ca, j aime bien le buff du champion, qui enleve au proto son seul avantage sur le champion : le fait qu il encaisse mieux :) (un champion 50 a 200 300 pdv de plus que moi avec son self buff for con, et 79 de force en plus :) ).


Comme je commence à en avoir marre de me répéter, je t'inviterai simplement à relire les réponses données sur ce post:

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=132001

Pour la parade, je ne suis pas d'accord avec toi: avant-hier, j'ai paré ni plus ni moins qu'un PA, avec mon modeste 27+8 en parade, ce qui aurait été impensable auparavant... Donc il faut croire que le patch a bien modifié quelque chose sur notre capacité à parer en RvR :rolleyes:

Par Torgrin le 9/11/2002 à 0:57:34 (#2517418)

Paré un PA!?! :eek:

Hmmm désolé de te dire ça mais les PA sont comme qui dirait imparables :D (enfin en théorie maintenant en pratique...)

Par contre l'assassin en face de toi a peut-être dérapé sur son clavier/souris et cliqué sur CD qui effectivement si on ne fait pas de PA est assez peu efficace :p

Pour finir j'ajouterai que les assassins qui attaquent solo sont à peu près les seuls affectés par ce patch, le problème majeur est lui commun avec celui des magots et leurs bolts et a rapport avec les groupes/ciblages ;)

Par Cypheer Darkness le 9/11/2002 à 1:00:12 (#2517426)

Ouinnn 1.52 au placard !! :sanglote: :sanglote: :sanglote:

D'accord, cool les debuffs instant, super le rez (que j'ai pas encore d'ailleurs), joli le pbaoe (que j'ai pas non plus), pas mal le mez de zone...

Je suis un pretre de Hel, lvl 42 (705 pv sans buff) et je me fais quasiment one shoot de tt les cotés !!!
tank : 1.50-200/300 de dgt, 1.52-500/600 de dgt
archer : 1.50 tire precis 600, 1.52 tire normal 600...
fufu : 1.50 one shoot, 1.52 one shoot toujours ;)
mago : 1.50 et 1.52 a peu pres identique ( un peu moins de dgts pour la 1.52)

On fait comment maintenant pour rvr nous ?! :confus: :aide:
Je voudrais bien une reponse de goa : a quoi sont bon les mago en rvr maintenant ?

La cerise sur le gateau c'est que les petits lvl touchent plus souvent (a 10 de dgt certes mais ca empeche d'incanter) !!!


Je sens que les mages vont etre de plus en plus rare, viendront ensuite les assassins (plus de cible potentielle) ... Pour laisser les zones rvr aux bouchers de tank et tt ceci finira ds un bain de sang general ...

Amusez vous bien les tanks, je vais reroll sur gorre pvp

Par Felryan le 9/11/2002 à 1:11:29 (#2517462)

Provient du message de Echtelion Maelin
Comme je commence à en avoir marre de me répéter, je t'inviterai simplement à relire les réponses données sur ce post:

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=132001

Pour la parade, je ne suis pas d'accord avec toi: avant-hier, j'ai paré ni plus ni moins qu'un PA, avec mon modeste 27+8 en parade, ce qui aurait été impensable auparavant... Donc il faut croire que le patch a bien modifié quelque chose sur notre capacité à parer en RvR :rolleyes:


Je t'inviterais simplement a venir tester en pratique, pasque la theorie c est bien beau, mais j ai fait les tests ingame :).Send moi quand tu veux qu on aille voir la difference sur papier et en jeu :).

Par Echtelion Maelin le 9/11/2002 à 1:11:54 (#2517465)

Provient du message de Torgrin
Paré un PA!?! :eek:

Hmmm désolé de te dire ça mais les PA sont comme qui dirait imparables :D (enfin en théorie maintenant en pratique...)

Par contre l'assassin en face de toi a peut-être dérapé sur son clavier/souris et cliqué sur CD qui effectivement si on ne fait pas de PA est assez peu efficace :p


Le PA est un style comme les autres, avec certes un bonus de toucher, mais le fait est que, commencant arme rangée, j'ai bien paré le premier coup que m'a placé un sicaire qui a destealth en face de moi (et qui a dû aller se pendre juste après :p surtout que l'asaut frontal qui est parti immédiatement après par réflexe a fait plutôt mal :D )
Mon plus gros regret, dans l'histoire, c'est de ne pas avoir pensé à prendre un screen ou à avoir eu mon log activé, je peux te garantir que j'ai hallu-ci-né sur le coup ;) Il y a des fois comme ça où les probas sont de mon côté :rolleyes:

Par Echtelion Maelin le 9/11/2002 à 1:15:14 (#2517482)

Provient du message de Felryan
Je t'inviterais simplement a venir tester en pratique, pasque la theorie c est bien beau, mais j ai fait les tests ingame :).Send moi quand tu veux qu on aille voir la difference sur papier et en jeu :).


Volontiers :)

Celà dit, tu imagines bien qu'étant champion 50, mon premier réflexe a été de tester le buff immédiatament ;) Et j'ai comparé mes PVs et mes caracs avec Hagenfox, qui a bien confirmé ce que je dis sur le rapport protos/champions...à niveau égal, bien entendu.

Par Torgrin le 9/11/2002 à 1:15:43 (#2517484)

C'est une info officielle le PA imparable si tu savais pas, tu ne peux ni le parer, ni le bloquer, ni te protéger avec une bubulle, je sais plus si l'esquive est dans le lot mais je crois bien que oui, donc si tu pare un PA soit t'as eu une veine de cocu soit c'était pas un PA ;)

Par Gourry Gabriev le 9/11/2002 à 1:16:12 (#2517486)

Provient du message de Echtelion Maelin
Le PA est un style comme les autres, avec certes un bonus de toucher, mais le fait est que, commencant arme rangée, j'ai bien paré le premier coup que m'a placé un sicaire qui a destealth en face de moi


Il a ete dit par mythic que PA est sensé etre imparable/imblocable/inesquivable, seulement ratable, donc PAS DU TOUT un style comme les autres.
Donc 2cas se pesent :
1) c'etait pas un PA, ou c'etait un PA foiré ( cause lag )
2) c'est un bug

Par Echtelion Maelin le 9/11/2002 à 1:25:54 (#2517523)

Provient du message de Torgrin
donc si tu pare un PA soit t'as eu une veine de cocu soit c'était pas un PA ;)


Disons 50%-50% ;) C'est synonyme, de toute façon :rolleyes:

En tout cas, le pov' sicaire qui a fait les frais de l'opération a dû aller se pendre juste après :D

Par Phenix Noir le 9/11/2002 à 2:36:09 (#2517823)

Provient du message de Cypheer Darkness
Amusez vous bien les tanks, je vais reroll sur gorre pvp



j'en reviens et je suis calmés...

mass boolais qui te tapent au moindre pull, à n'importe quel moment...
tu prends un pet sur la gueule en plein milieu d'un pull, tu prend un violet sur la gueule en plein ooe, etc ... tu perds de la const à force de mourrir et tu finis en armure verte avec des armes vertes et seulement la moitié de tes points de const... (les enchanteurs rigoleront moins quand la majorité des fufus auront le pa...)

Sans parler de la pitoyable bagarre dans les capitales sur la langue à parler :aide: :rolleyes:

j'ai meme pris un chain cast à l'instant en pleine deco (juste avant de re deco, j'ai sendé le magot de facon expéditive et salée...).

C'est vraiment boolais land en plus d'etre broutage land

Par Lyrell le 9/11/2002 à 3:01:01 (#2517886)

Verdict de la 1.52 : Je ne cap meme plus mes degats sur du gris lol. Je me fais tuer en 2 coups par un mob orange en etant en armure et avec mes buffs, ou bien 4 coups pour un vert :). Un régal :)

Par Leinco le 9/11/2002 à 7:45:53 (#2518209)

Provient du message de Phenix Noir
j'en reviens et je suis calmés...

mass boolais qui te tapent au moindre pull, à n'importe quel moment...
tu prends un pet sur la gueule en plein milieu d'un pull, tu prend un violet sur la gueule en plein ooe, etc ... tu perds de la const à force de mourrir et tu finis en armure verte avec des armes vertes et seulement la moitié de tes points de const... (les enchanteurs rigoleront moins quand la majorité des fufus auront le pa...)

Sans parler de la pitoyable bagarre dans les capitales sur la langue à parler :aide: :rolleyes:

j'ai meme pris un chain cast à l'instant en pleine deco (juste avant de re deco, j'ai sendé le magot de facon expéditive et salée...).

C'est vraiment boolais land en plus d'etre broutage land


Oui ca me rapelle l'ouverture de la beta ouverte :D

Ca passera avec le temps... :p :rolleyes:

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