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Super Craftman?

Par Gothmog le 26/7/2000 à 2:15:00 (#120750)

Voilou, mon petit Miner/BS est en passe de devenir un artisan ultime (je n'ai pas parle de mule attention http://forums.jeuxonline.info/redface.gif™)
Dc voila, au final, il aurait les skills suivantes:
Mining 100
Blacksmith 100
Tinker 100
Carpenter 100
Tailor 100
Alchemy 70 pour tt faire a part le dp :(™
Bowcraft 40 (assez pour reussir les fleches et autres a 100% et pour tt faire a part les xbow)
Lumber 40
Magery 50

En fait c'est le 50 de magery qui me gene..(en fait, j'en ai surtout besoin pour d'eventue recall)
Dc j'enleverai des points en magery pour les mettre ailleurs (alchi?)

Vous en pensez quoi?
Merci de vos reponses :)™


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Goth, GM ™

Par Gothmog le 26/7/2000 à 2:17:00 (#120751)

sinon avec 30 on peut recaller sur des parchemins?
comme ca je met 100 en alchimie, 30 en magery et 35-35 en lumber/ bowcraft... http://forums.jeuxonline.info/redface.gif™

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Goth, GM ™

Par LORD SERVAL le 26/7/2000 à 5:15:00 (#120752)

Salut

je trouve ton perso assez equilibré mais selon moi je ne vois pas l'utilité pour toi de monter Carpentry a 100 a moins que tu ne veuille faire des Small et Large bed ce qui ne se vent pas tant que ca sauf depuis le nouveau placement de maison tot le monde refait la deco de sa maison alors effectivement ca peut se vendre

Maintenant je vais te dire a quoi ressemble mon perso Craftman comme tu dis il a

Blacksmith 100
Mining 100
Carpentry 100
tinkery 75
Magery 75

A ce moment la il te reste 250 points a distribuer si j'etais toi et si je voulais vraiment faire un bon craftman je mettrait
Tailoring 75
Alchimie 95 Obliger pour arriver a faire les GH's
Lumberjack 80
crois moi si tu n'en pas l'utilité ne t'occupe pas du Bowcraft tu auras besoin du lumber pour sortir tes logs pour le carpenty

enfin voila mon avis mais pour un perso comme ca il y en a pour des mois

Par LORD SERVAL le 26/7/2000 à 5:16:00 (#120753)

Salut

je trouve ton perso assez equilibré mais selon moi je ne vois pas l'utilité pour toi de monter Carpentry a 100 a moins que tu ne veuille faire des Small et Large bed ce qui ne se vent pas tant que ca sauf depuis le nouveau placement de maison tot le monde refait la deco de sa maison alors effectivement ca peut se vendre

Maintenant je vais te dire a quoi ressemble mon perso Craftman comme tu dis il a

Blacksmith 100
Mining 100
Carpentry 100
tinkery 75
Magery 75

A ce moment la il te reste 250 points a distribuer si j'etais toi et si je voulais vraiment faire un bon craftman je mettrait
Tailoring 75

Par Ishan's Shade le 26/7/2000 à 7:22:00 (#120754)

Personnellement je trouve que la meilleure mule devrait plutot ressembler a ca:

GM Blacksmith
GM Tinker
GM Tailor
GM Carpenter
GM Miner
75 Magery (minimum pour faire les Abattoirs et les Pentagrams)
GM Alchemist
25 points que tu te mets dans le derriere (dans le fond tu les mets en magery pour pouvoir gater)


Carpentry est tres interessant comme skill, ca te permet de faire tout plein de meubles, d'accessoires et de house add-on. Selon le plan de ce personnage mule la tu peux tout faire sauf les instruments de musique.. mais d'apres moi qui veut un instrument de musique dans uo gm made? tout les bardes ont des intruments newbified.

Bon Mining c'est pour se faire des ingots et pour donner un bonus au resmelt de blacksmith.

Lumberjack ca vaut pas la peine de le mettre sur un personnage comme ca... de toute facon ca monte tellement lentement quand on n'utilise pas le combat skill swords. A la place tu te fais un warrior sword/lumberjacking.

Poissonning tu laisses ca a ton mage (bonus sur son spell poison)

fak tu as la mule parfaite

la mienne s'approche de ca

gm smith
gm tailor
92,1 mining
93,0 carpentry
90,3 tinkering
64 magery




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ICQ #1288582

Par Gothmog le 26/7/2000 à 11:12:00 (#120755)

ben en fait, je pensais a Lumber car il faut bien sorir les logs..

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Goth, GM ™

Par Gothmog le 26/7/2000 à 11:34:00 (#120756)

alors je garde ta proposition et les 25 qui restent peuvent etre placer justement ds Lumber... http://forums.jeuxonline.info/redface.gif™

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Goth, GM ™

Par Gothmog le 26/7/2000 à 11:35:00 (#120757)

En tt cas, si vous avez des propositions, continuez car il est loin d'etre fini lol :D™

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Goth, GM ™

Par Ishan's Shade le 26/7/2000 à 14:57:00 (#120758)

Si tu tiens absolument a avoir du lumberjack je te proposerais de mettre effectivement tes 25 points dans lumberjack mais de le monter a 75 tout en montant parallelement carpentry, de toute facon avant que tu sois gm dans tout ces skills la ca va prendre beaucoup de temps, tu gardes donc des points dans les 7 skills que je te disais soit:

Blacksmithy, Tinkering, Mining, Carpentry, Alchemy, Magery et Tailor.

et tu gardes tout les autres points (sans exception) dans lumberjack, comme ca tu te gardes un certain niveau de skill en lumberjacking qui descendra plus tes autres professions seront proche du 100,0.

Bon courage, c'est tres long et fastidieux, surtout carpentry.



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Lord Ishan's Shade
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ICQ #1288582

Par Gothmog le 26/7/2000 à 15:01:00 (#120759)

ouaip j'ai pu remarquer ca :)™
Enfin, la il me reste deja a finir mining (93.5) et tinkering (86.0)

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Par Gothmog le 26/7/2000 à 18:30:00 (#120760)

Par contre vous avez des astuces pour monter carpenter et tailor?
Parce que je ne sais pas quoi faire a prt les petits coffres rouges :(™

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Par DMZ le 26/7/2000 à 19:07:00 (#120761)

pour tailor fais des oil clothes puis cherche du cuir et fait des armures.
pour carpentry prépare toi a raser des forets.

Mais pour plus de précision va voir sur stratics et plus précisement pour toi sur : http://uo.stratics.com/tail.shtml


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Source : les pensées de DMZ.

Par Gothmog le 26/7/2000 à 19:19:00 (#120762)

Merci, je vais voir ca :)

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Par Eowin Da Evil le 26/7/2000 à 22:23:00 (#120763)


ouais, euh, ben moi je dis,tout ça c des mules :)
moi la mienne, je la vise :
gm smith/miner/tinker/tailor/carpenter/lumberjack/mage
c mon mago qui a alchi/poisoning :)
voilà =)
parceque monter carpentry avec 25 lumber....bof =)

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