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Je ne veux plus mourrir

Par Terremer le 26/10/2002 à 15:09:47 (#2412310)

Bon voila, plusieurs questions

Je suis mort 10 fois hier soir sur le module:
"le bouchon Lyonnais", trois fois ce matin en qq minutes.
Ce module est au demeurant trés bien mais ...

Je voudrais savoir pourquoi une zone paisible un soir peut devenir impossible à traverser en solo pour un lvl moyen le lendemain . La génération aléatoire des monstres se base sur quoi en fait ?

Ce module est devenu trés dur pour les petits levels en quelques semaines, c'est voulu ? pourquoi ?

Je ne remercie pas l'énergumène qui en voulant venir en mon secours ce matin (alors que je maitrisais la situation) ma grillé mon personnage en 1sec avec sa boule de feu . Je venais juste de passer 2Heures à essayer de récuperer les points d'xp perdus la veille. :(

Alors, voila je cherche un module avec surtout une belle histoire et des quêtes (pas un diablo like), de l'xp facile (ce qui par conqéquent enlêve tout interêt à la recherche d'xp) . Un module ou on passe pas son temps à mourrir idiotement car d'un coup 4 araignés invinsibles vous tombent dessus. Enfin un module ou les autres joueurs ne peuvent pas vous agresser (je sais pas si c'est possible) .

Je ne veux plus mourrir....

Par Mandor le 26/10/2002 à 15:21:13 (#2412374)

Dans DuneDragon (a terme, ca n'est pas implémenté pour le moment) on gagneras son XP uniquement lros d'anim passé le level 12, ce qui enlébe tout interet au dungeon crawling.

Par contre ya toujours le problème du full PvP, mais est-ce que c'est pas plus réaliste comme ca ? Je ne crois pas qu'un boule de feu sache eviter les alliés tout en touchant les monstres dans la vrai vie...

Par Terremer le 26/10/2002 à 15:39:48 (#2412461)

Tu as raison, une boule de feu ne sais pas eviter les alliés.
D'ailleurs en solo j'ai paramétré le lvl de difficulté de façon à tenir compte de cela (vrais rêgle DD3).
C'est logique et bcp plus fun.

Mais en réseau ?
Le PvP rend l'univers trop anarchique (à mon gout). Faut il créer une police rémunérée pour faire face aux débiles qui s'amusent à voir les autres mourir ? Non biensur.
Alors on fait quoi ?

Par Saif le 26/10/2002 à 15:44:49 (#2412476)

Provient du message de Mandor
Par contre ya toujours le problème du full PvP, mais est-ce que c'est pas plus réaliste comme ca ? Je ne crois pas qu'un boule de feu sache eviter les alliés tout en touchant les monstres dans la vrai vie...

exactement!! sur mes modul c'est du full PVP.Au moin cela évite de jouer grosbill (mago qui bombarde une zone ou archer qui tire sans faire gaffe) ca demande un peu plus de reflexion de la part des joueurs.

Par Mandor le 26/10/2002 à 16:29:49 (#2412699)

Sinon de toutes facons le mage devient carrément trop puissant. L'obliger à faire attention à pas tuer ses alliés en balancant les sorts de zone, ca le nerf un peu et c'est pas plus mal. ;)

Par Frohnir le 26/10/2002 à 20:00:52 (#2413699)

D'accord, mais on tombe quand même un peu trop souvent sur des c.....ds de PK en full PVP. Hier soir sur je ne sais plus quel module je suis mort au moins 20 fois, et j'en suis pas mort ... :doute: :confus: ah ben si, je suis mort :D :bouffon: :sanglote:

Par Schoumy le 26/10/2002 à 21:23:50 (#2414015)

On va creer les PKK !

Dans la team : Raynor, Saif, Elminf, Caillou, Shell quand il aura fini de ma baliser la route et moi

Ca va chier :hardos:

Par Caillou PierreSang le 26/10/2002 à 22:13:51 (#2414166)

Provient du message de Schoumy
On va creer les PKK !

Dans la team : Raynor, Saif, Elminf, Caillou, Shell quand il aura fini de ma baliser la route et moi

Ca va chier :hardos:


Emmerge d'une longue période sans ordinateur (4 jours)
Hein ? :baille:
De quoi vous parlez ? PKK ?
:rasta:
Enfin, ce que je sais, c'est que personnellement, dans mon module j'ai eu des choix à faire :

1)On est en Full PvP quasiment tout le temps, sauf quelques rares areas en Party PvP, et un sanctuaire magique en No PvP

2)En revanche, toute attaque contre des innocents (PNJ) est bien sanctionnée, par un vieux capitaine de la milice à la retraite, mais qui n'est pas encore tout à fait rouillé.... :p (N'est ce pas Saif ? :rolleyes: ;) )

Re: Je ne veux plus mourrir

Par Magus le 26/10/2002 à 22:35:17 (#2414239)

Provient du message de Terremer
Je voudrais savoir pourquoi une zone paisible un soir peut devenir impossible à traverser en solo pour un lvl moyen le lendemain . La génération aléatoire des monstres se base sur quoi en fait ?


C'est le principe des encounters.
Tu va déclencher l'apparition d'un (ou plusieurs) monstre correspondant à ton lvl.
Donc grosso modo sur une zone ou tu combattra des squelettes au niveau 1, un lvl 20 combattra une liche.
Le problème étant que si le lvl 20 s'en va sans tuer la liche, c'est toi qui va te la prendre en arrivant.

C'est pour ça que tu peux voir de temps en temps des balors et des dragons dans la désolation sur le bouchon. C'est un lvl 20 qui est passé par là. :monstre:

Par Terremer le 26/10/2002 à 22:51:41 (#2414284)

Je m' en doutait.

Mais n'y a pas de moyen de faire disparaître automatiquement ces bébêtes sans les tuer ?
(si ce lache de lvl20 se casse sans faire le boulot c'est injuste que se soit moi qui me le prenne non?).

Autre chose, il serait peut être souhaitable d'adapter ce principe des encounters car les abords de villes sont généralement des zones newbee.

Par Schoumy le 26/10/2002 à 22:56:52 (#2414301)

C'est un MMPORG se module ?

Parce que ca a pas l'air super marrant

Quoique pour se rejoindre entre Francophone, ca peut etre sympa

Par Terremer le 26/10/2002 à 23:09:43 (#2414344)

Je ne sais pas si on peut qualifier "Le bouchon" de MMPORG mais en tout cas ça y ressemble diablement.
:D
C'est joliement dessiné, complet., sans bug.
Le problème est le Lag (impressionnant) et la difficulté ! :(
D'ou le titre de mon post.

J'espère que les créateurs amélioreront certains aspects et reverront en autre la programmation des "encounters" car c'est vraiement vraiement gavant de mourir à tout bout de champs. J'était tellement désespéré hier soir que j'ai cherché la fonction suicide. Je l'ai malheureusement pas trouvé...
C'est peu être ça l'enfert ;)

Par Schoumy le 26/10/2002 à 23:15:52 (#2414356)

"Un module sans fin"

Pour ceux qui ont vu le film ...

Faut pas demander un DM a temps complet non plus

Par Terremer le 26/10/2002 à 23:22:00 (#2414380)

Tu es parfois obscur dans tes réponses Schoumy ... :)

Dis moi, par hazard, ça te brancherai de rejoindre le projet Ravenloft monté par aedragil ? Si oui répond à son post sur le forum du Masque.
On pourra peut être jouer ensemble.

Par Syrus Brinlaw le 26/10/2002 à 23:24:00 (#2414386)

Comme server avec le bouchon j'en ai essayé plusieurs. d'abord le "Loup Blanc" (12 joueurs max) qui a commencé a tombé en rade et qui n'a pas réapparu je crois....
Actuellement je joue plutot sur "Fast French" et ca lag pas (bah vi fast), enfin je l'ai jamais vu remplis encore (25 max je crois). On notera le prob des cartes a redecouvrir a chaque plantage et l'uni-groupe imposé pr le moment, mais je pense que ce server a un bon potentiel...
Ah oui tout de meme, quelques bugs de scriptes de soin parfois (la je viens de tuer le server en utilisant une potion d'aide :ange: ), mais ca devrait se reparer...

PS : je sais pas si le MD a merdé ces derniers temps mais on c trouvé envahit de balor, yen a meme un qui a elu domicile un moment dans le temple....:hardos:

Par Morethil le 27/10/2002 à 2:35:48 (#2415383)

Provient du message de Mandor

Par contre ya toujours le problème du full PvP, mais est-ce que c'est pas plus réaliste comme ca ? Je ne crois pas qu'un boule de feu sache eviter les alliés tout en touchant les monstres dans la vrai vie...


Perso j'ai jamais vu de boule de feu dans la vrai vie... :maboule:
Y'a bien de temps en temps des explosion de bouteille de butane (quoi que de moins en moins avec le tout electrique ! - Mes mage font le geule-).

Plus serieux, je suis d'accord sur le principe du full PvP a ondition que les MJ/concepteur aillent jusqu'au bout de leur idée.
Si c'est un monde barbare où les gens s'egorgent dans la rue sans réaction des passant, il n'y a aucun probleme a voir des PK partout, mais si c'est un monde avec un minimum d'ordre, alors les réalisateurs doivent penser a implementer une police, des prisons, un moyen de déposer une pleinte, etc.
Et surtout faire une presentation de leur monde pour que les joueurs sachent où ils mettent les pied.

Sinon pour le bouchon lyonnais, j'avoue que j'ai ete très decu. Le bouchon en lui meme est sympa (la taverne) et l'ensemble du monde est "propre", mais c'est clair que c'est du pur hack&slash, ou pas loin.
Et au niveau 1 passer 3h dans la foret des gobelins pour monter lvl2 en se faisant tuer par des loup toutes les Heures c'est très chiant.
Ca reste quand meme un bon bulot, mais très Diablo-like. a mon avis.

Par eMRaistlin le 27/10/2002 à 2:46:23 (#2415425)

si tu veux essayer NeverWinter Ragnarok... te prive pas...

Pour info : NWN Ro

Pour info :
- pas de PvP.

- Des monstres pas tous aggro (en fait, surtout aggro dans les donjons)

- Une ambiance sympa ^^

- 99% persistant (Memory Leak Oblige ^^)

Point noirs :

- Le module vient juste d'etre stabilisé au niveau technique, donc je commence les aspect RP, la... (mais pour l'instant, c'est comme pas mal de MMORPG... Du crawl, et du social)

- L'XP monte vite, mais pas non plus a la vitesse de la lumiere (en fait, ca ralentit pour les high levels... )

Si tu veux essayer, tu sera le bienvenue (tout le monde en fait).

Par Mandor le 27/10/2002 à 7:51:49 (#2415792)

Puisque on en est à vanter nos modules préférés, je conseille DuneDragon (aucun module ou hak à installer, serveur dans la section roleplay).

L'XP monte très vite pour peu que vous trouviez un high level pour aller tuer les grosses bétes avec vous (ce qui rends les longues phases d'XPing inutiles) et le serveur est très roleplay.

De plus tout les persos du serveur seront bientot remis à zéro pour la béta, et on gagnera l'XP uniquement lors des animations (donc encore plus de roleplay et encore moins de dungeon crawling). :)

Par Terremer le 27/10/2002 à 9:54:57 (#2415964)

Et bien voila des propositions interressantes.
:D
Je ne manquerais pas de venir jeter un coup d'oeil sur vos modules respectifs.
Je joue habituellement un nain avec une moustache et j'aurais à la main un arrosoir rose. ;)

Par Brume le 27/10/2002 à 10:32:58 (#2416077)

Le Bouchon connait une période de "remaniement". Des DM apparaissent pour offrir plus de roleplay et de campagnes, le power gaming est revu à la baisse, de nouvelles zones sont conçues....et la connection devrait changer afin de palier à ce fichu lag.

Mais ça ne se fait pas en un jour. ;)

Par Schoumy le 27/10/2002 à 22:14:49 (#2419934)

Provient du message de Terremer
Je joue habituellement un nain avec une moustache et j'aurais à la main un arrosoir rose. ;)


Cool un nain de jardin :mdr:

Par Jim Raynor le 28/10/2002 à 11:03:18 (#2422519)

Le nain de jardin fait surement mieu que toi l'arosage des plantes.hihi

Par Frohnir le 28/10/2002 à 21:55:34 (#2427865)

"Par la présente, moi, Fröhnir, saine de corps et d'esprit ( :doute: ) déclare ne plus jamais foutre les pieds au bouchon lyonnais, place de respawn infinis, de gros tueurs débiles, etc..."

C'était juste mon coup de gueule de la soirée... j'ai horreur de perdre mon temps quand je joue, et là, c'est vraiment le cas. Marre du bouchon ! m'en vais trouver un autre module moins bourrin...

Par Terremer le 28/10/2002 à 22:15:37 (#2427999)

Elle me plait cette Frohnir....
(faut dire que j'aime bien les femmes qui ont du caractère)
:D

Laisse un post ici, si tu trouve ton bonheur.

Par Jim Raynor le 28/10/2002 à 22:45:32 (#2428148)

Frohir tu me plait aussi. Tu est une vrai rp. T'aime pas le bourin je te felicite. En attendant qu'un autre module moin bourin te souri post sur ce forum ton bonheur de rpiste sera sans doute comblé.:D

Par Frohnir le 30/10/2002 à 15:17:40 (#2441049)

Zavez vu mon titre ? chu pô une gonzesse ! :enerve:

Sinon, c'est vrai que je m'éclate plus avec un perso féminin... :doute: (cf. le théatre des illusions) mais là franchement, ce bouchon est bouchonné à donf !

Heureusement que j'ai trouvé mon bonheur ailleurs ;)

RP POWA !!!!! :rasta: :maboule: :bouffon:

Par Jim Raynor le 30/10/2002 à 15:20:32 (#2441084)

Dsl c vrai que j'aurais du lire ton titre.

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