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Hak pratique

Par Stan Kley le 20/10/2002 à 17:51:06 (#2369923)

Salut tlm, en fouinant dans les réservoirs de NwVault g trouvé le Hak ultime, y rassemble vraiment tt l'essentiel (winter,desert,jungle etc, shadowcité cad une cité des ombres pas mal pour faire le plan éthéré....) Et je le met ici non seulement pour prévenir qu'il existe mais que toute bonne connection devrait l'avoir (il est po piti 120 meg) car pas mal de modules devrait se baser dessus (c mon humble avis de quiche qui progresse) sa s'apl 25 in 1, fo téléchargé 25 in 1 itp avec pour que sa marche, la je vé le tester, mais je voulait juste en parler car je le trouvait génial, presk tt les tile set y sont regroupé, + kelkes objets ki font tte la différences (capes, griffes...)

Voilà...donc si vous avez une grosse connect, et ke vous touchez à l'éditeur, il est rudement conseiller par moi d'aller télécharger 25 in 1 sur NwVault (le liens est mis ds le post rassemblant les liens importants)

a+ tlm
Stan

Par Thungril le 20/10/2002 à 17:58:25 (#2369949)

Il y a des hak beaucoup plus gros et beaucoup plus complets...et en même temps, ils sont bourrés de trucs inutiles.

Mieux vaut piocher à droite à gauche et faire le sien.

Par Stan Kley le 20/10/2002 à 18:37:37 (#2370155)

bo celui là est quand même vachement complet et fait gagner beaucoup de temps, et pi paske chui un garçon gentil, vé vous mettre l'intégrale ds tile ki a dedans, et pi t'oublie le principal, c ke y fo pour utiliser un mod perso, disposer du mêm hak ke celui ki l'a fait, celui-ci empèche de devoir chercher pdt 3 ans et permet beaucoup plu de simplicité, vu k'il est tt fait

- Désert
- Forêt (avec sol en bois.....-_-.....vois po l'intérêt...mé bon)
- Crypte Egyptienne
- intérieur de chateau en ruines
- donjon bien humide et crasseux...qui ressemble bocoup plus a un donjon !
- Cité drow (ville-caverne, très utile en changeant bien l'éclairage)
- Ville du désert
- Extérieur aride (drylands je crois...)
- Extérieur aride, canyon profond (pa mal fait, avec de la lave et tt)
- Extérieur,vallée, pour faire une belle vallée, assez sombre
- Intérieur de ville du désert (très pratik)
- Campagne désolée (cad campagne revue avec plein de lave et de la pierre noire, pas mal pour un enfer)
- Marre de boue, pour fèr des marais
- Montagne/Caverne de glace (tt dépend cmt vous mettez les propriétés)
- Neigeux (une campagne sous la neige)
- Jungle
- Ombres (cad une zone revue en ombrageux gris/noir de tte les tiles de base
- Ville puante d'ombre, cad pareil ke la ville d'ombre, sof ke l'o a une drole de couleur verte
- Sous l'océan, dans les ombres tjr, g po testé si sa faisait com "undersea" (perso ralenti)
+ balor noir, dragonliche, claws (griffes) et capes

Voila c tt...g têt oublié deux trois truc...

Stan

Par Thungril le 20/10/2002 à 20:14:13 (#2370875)

Je n'oublie rien, mais si tu propose un module, tu donnes un lien vers l'éventuel hak qui va avec.
Je ne vois la dedans presque que des tilesets, et certains sont très moches (à mon sens). Je les ai tous essayé, et franchement...de plus, tu n'aura jamais besoin de tout, donc c'est de l'espace occupé inutilement.

Par Stan Kley le 20/10/2002 à 20:31:17 (#2370968)

En effet tu as raison, mais je partais du principe en postant ceci que certains ignorait l'existence de tels fichiers, de même, d'autres (com moi y a vraiment pas longtemps) croyaient k'il n'y avai qu'un seul tileset par hak, donc g posté ceci a l'attention des quiches comme on nous appelle, pour les éclairer dans leurs téléchargements

Les tileset ne sont pas tou beaux, mais la plupart sont la, très utile si on veut fèr un mod varié avec un long voyage dedans...

Voila c tt, aurevoir
Stan

oui ?

Par Blam le 21/10/2002 à 12:17:55 (#2374022)

et l'adresse exacte ? mmmmh ?


merci

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