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ip pour l'adventurer

Par explosor le 20/10/2002 à 15:12:56 (#2369038)

bon j'ai encore fait un alt ( et oui encore un ) qu'est ce que vous voulez on se refait po:rolleyes: :D

j'ai consulter le guide dans le forum du consortium sofratus mais je me trouve face a un dilem je max toute les abilities sauf strenght ( je me sert des bbi faithful)

je max pistol
flingshot juste pour mettre mes new armes
max multi ranged

mais voila je me trouve face a un dilem concerant les nano je suis level 34 et sa fait 3 ou 4 level que je ne peut meme plus mettre d'ip dans les autre skill (les evade les speed d'arme et mes nano ) meme dans treatement je peut plus rien mettre enfin si je peut mettre un minmum de point mais je peut po les maxer donc je me trouve avec des nano et des treatement laboratory un peu obsolete

si un adv pourrait me donnait des conseil ( les point a atteindre au level 50 70 100 par exemple) xe serait sympa

Par Kastïelle le 20/10/2002 à 15:49:06 (#2369249)

parce que les guides te dissent de maxé les skills qu'il faut il est vrais mais pas des le lvl 1 ;)

Par Wiseman le 20/10/2002 à 18:39:58 (#2370173)

Bah, déjà, un truc qui concerne tout le monde, c'est que vers ce niveau c'est toujours chaud pour les ip, et ça s'arrange vers le lvl 45, au title cap.
Sinon, comme tu utilise des BBI, tu peut oublier Ranged Init pour le moment... ils sont bugués, ils dépendent de Melee Init.

Au passage, une petite remmarque pour multi ranged: contrairement à ce qu'on pourrait croire, tu ne tire pas de fois plus avec 2 guns. J'ai fait un petit test, avec des BBI justement:

- en 1 min, avec 1 BBI: 16 attaques.
- en 1 min, avec 2 BBI: 10/10.

Donc, déjà, si tes 2 guns sont de même ql, tu ne gagne que 25% de dmg environ, et si ton 2ème gun est de trop bas ql, tu peut PERDRE en dmg.

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