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Gestion de portes

Par Ockam d'Othrande le 2/10/2002 à 11:03:37 (#2269268)

Je travaille sur un module dans lequel un village a un mur d'enceinte. Il y a une porte dans ce mur d'enceinte, fermée mais non verrouillée, au début. Les PJs ouvrent et passent la porte, marchent sur un trigger : je voudrais que le garde de la porte "se réveille", fonce sur la porte, la referme et la verrouille avec une clef. Le but étant d'enfermer les joueurs dans le village et qu'ils soient obligés de chercher un moyen d'en sortir (trouver une clef ouvrant cette porte qui s'est refermée sur eux).
Je pourrais bidouiller si la porte servait à un changement de zone, mais là je ne sais pas comment verrouiller cette porte en live.

Merci pour votre aide. :merci:

Par miriandel le 2/10/2002 à 12:09:39 (#2269585)


object oDoor = GetObjectByTag("maPorte");
// Faire s'ouvrir la porte.
AssignCommand(oDoor, ActionOpenDoor(oDoor));
// Faire se fermer la porte.
AssignCommand(oDoor, ActionCloseDoor(oDoor));
// Verrouiller la porte.
AssignCommand(oDoor, ActionLockObject(oDoor));


et toute cette sorte de fonctions.

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