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1.53G et les nouvelles tasks

Par Diable le 19/9/2002 à 23:26:55 (#2192226)

Bonne lecture ;)

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Dark Age of Camelot

version 1.53G Test Release Notes

Thursday, September 19, 2002

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NEW THINGS AND BUG FIXES

- /follow, /stick, and /face can now be bound to a keyboard key in the keyboard set up screen.

- The odd fog problem on the SIS chipsets has been fixed - this fixes a Pendragon only bug where players with certain chipset hardware configurations saw odd fog effects in parts of the game that ordinarily didn't have them.

- The "Last Attacker" key in the keyboard configuration has been re-enabled.

- When you respec skills, you will now be displayed a dialog box that cautions you about the severity of what you are about to do, and forces you to click an accept/decline button.

- Any time you zone, you have a 30 second PVP invulnerability much like the PVP servers. Note that on standard servers, you will not get a message when your timer expires since it only affects you in rare cases (like the new PVP dungeons).

- Spellcrafters who are crafting gray items now only take 1/2 time to craft.

- The two highest spells in the new Shaman Earth Invigoration line are now in a seperate line. Now you will keep Earth Invigoration for buffing realm allies not in your group. This fixes a Pendragon-only issue.



WORLD NOTES

Albion Quests: A Deed of Old - Boneclaw Ring of Morra has had its level increased from 5 to 8.

Realm V. Realm - Battlegrounds: The few rare, remaining monsters that dropped loot in the Battlegrounds have been removed.

Realm v. Realm - Relic Keeps: Pendragon only: The fast spawning guards that guard the front of the relic keeps will no longer drop cash.

Dungeon: Corrupt Halls: Lowered the aggressive radius of some of the wandering monsters throughout the dungeon to cut down the chance of monsters aggressing through walls.


Courier and Intercept Missions

We have introduced a new set of tasks named "Courier and Intercept missions". These missions take place within the frontiers and can only be given to players who are 40th level or higher. There are two sides to each mission, a kill task and a protect task. The primary goal of the kill task is to speak with the mark dealer for a task, locate the courier listed, hunt the courier down, and then kill it. The protect task is a bit different in that you must find the courier, speak to it to obtain the task, and then ensure the courier reaches its destination alive. To better assist the defenders in locating a courier to defend, we have also added a status monitor within both border keeps. These status monitors will broadcast to the entire keep if a courier needs a defender and where this courier is located. You can also speak with this monitor to find if there are any couriers in transit that require assistance. At any time, you may use the /task command to receive the status of your task. Please note that you will have only one hour to complete this task. Should the courier take longer than this to reach its destination or should you not locate the courier, the task is considered forfeit.

The details of the rewards are as follows:

Kill Task - A large sum of coin will be split evenly to anyone who is on this task when the courier is killed. In order to receive your reward, you must be within 6000 units (just outside of visual range) of the courier when it dies.
Protect Task - A large sum of coin will be split evenly to anyone who is on this task when the courier reaches its destination. In order to receive your reward, you must be within 6000 units (just outside of visual range) of the courier when it reaches this point.

Following is the list of Mark Dealers and Status Monitors:

Albion
Status monitors: Kirbie Hareford (Castle Sauvage), Paytan Varden (Snowdonia Keep)
Midgard mark dealer: Ohtor (Portal Keep - Hadrian’s Wall)
Hibernia mark dealer: Edouarz (Portal Keep - Hadrian’s Wall)

Midgard
Status monitors: Ulfr (Svasud Faste), Steig (Vindsaul Faste)
Albion mark dealer: Bardolf Culthit (Portal Keep - Odin’s Gate)
Hibernia mark dealer: Drust (Portal Keep - Odin’s Gate)

Hibernia
Status monitors: Garth (Druim Ligen), Eodan (Druim Cain)
Albion mark dealer: Centwine Melgim (Portal Keep - Emain Macha)
Midgard mark dealer: Skuti (Portal Keep - Emain Macha)


Items: Pendragon only: The focus staves that drop from the new loot system in the RvR dungeons should now have the proper statistics and focus levels. The quality "floor" of items dropped via the unique object system has been raised to be just above store-bought quality.

- The Petrified Bardic Wonder (Hibernia) now has a salvage value set.

- The Darkened Battle Shield (Hibernia) now has a salvage value set.

- The Dispositional Cloak (Midgard) can no longer be held.

- The Malefic Studded Helm (Midgard) now buffs piety and dexterity, instead of piety and empathy.

- The Ring of Arawn (Albion) that was previously a level 14 drop is now a level 40 drop. The stats on the item will remain the same.

Par Elric le 19/9/2002 à 23:28:07 (#2192234)

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Dark Age of Camelot

version 1.53G Test Release Notes

Thursday, September 19, 2002

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Nouveautés et corrections de bugs

- Les commandes /Follow et /Stick peuvent maintenant être assignées à une touche du clavier.

- Il est de nouveau possible d'utiliser une touche du clavier pour cibler son dernier attaquant.

- Lors du respec d'une skill, une boite de dialogue apparaitra, elle sera doté de boutons Accepter et Annuler.

- Lors d'un changement de zone, une immunité au PvP de 30 secondes sera maintenant actives. (Cette action n'a d'utilité que dans les nouveaux donjons RvR). Un message à la fin de cette immunité vous en avertira.

- Les Spellcrafteurs fabriquant un objet “gris” le feront maintenant deux fois plus vite. (NdT : Et les autres ? http://forums.jeuxonline.info/ubb/cwm13.gif).

- Les deux plus puissants regen stamina du Chaman sont maintenant dans une ligne de sort séparée ; cela afin de permettre de lancer ce sort sur des joueurs n'etant pas dans votre groupe.


Changement d'ordres généraux

Quetes d'Albion : “A Deed of Old” - Le “Boneclaw Ring of Morra” voit son niveau augmenté de 5 à 8.

Realm V. Realm - Vaux : Les rares monstres lootant ont été supprimés.

Realm v. Realm - Reliquaires : Pendragon only: Les gardes à repop rapide ne lootent plus d'argent.

Dongeons - Corrupt Halls : La zone d'aggros de certains monstres a été reduite ; afin d'eviter qu'ils n'aggroent à travers un mur.


Messagers et missions d'interceptions (NdT : A faire à 3h du matin et un lundi encore)

De nouvelles task ont été introduite. Ces missions ont lieu dans les zones frontieres et ne peuvent être données qu'a des joueurs niveau 40+. Il y a deux version pour chaque mission. La premiere consiste à parler au “Mark Dealers” vous donnant cette quête, à localiser le messager et à le tuer. La 2nd, à s'assurer que le messager arrive en vie à destination, en lui ayant préalablement parlé.
De nouveaux PNJs, les “Status monitors” ont été rajouté dans chacune des Forteresses¹, via le canal région (/b) ils vous diront si l'un des courriers a besoin d'aide.
Chacune de ces task rapportera à toutes les personnes ayant la task et se trouvant à une distance de 6000 ou moins une forte somme d'argent.

Following is the list of Mark Dealers and Status Monitors:

Albion
Status monitors : Kirbie Hareford (Castle Sauvage), Paytan Varden (Snowdonia Keep)
Midgard mark dealer : Ohtor (Portal Keep¹ - Hadrian’s Wall)
Hibernia mark dealer : Edouarz (Portal Keep - Hadrian’s Wall)

Hibernia
Status monitors : Garth (Druim Ligen), Eodan (Druim Cain)
Albion mark dealer : Centwine Melgim (Portal Keep - Emain Macha)
Midgard mark dealer : Skuti (Portal Keep - Emain Macha)

Midgard
Status monitors : Ulfr (Svasud Faste), Steig (Vindsaul Faste)
Albion mark dealer : Bardolf Culthit (Portal Keep - Odin’s Gate)
Hibernia mark dealer : Drust (Portal Keep - Odin’s Gate)


Objets

- Les objets droppés via le nouveau systeme ont vu leur qualité maximale augmentée.

- Certains objets ont vu leur taux de salvage modifié (NdT : Honteusement réduite serait plus réaliste).

Par Edenkrill le 19/9/2002 à 23:34:47 (#2192267)

stoi traduction ^^

Par Maraudeur le 19/9/2002 à 23:35:27 (#2192268)

- The Ring of Arawn (Albion) that was previously a level 14 drop is now a level 40 drop. The stats on the item will remain the same.


lol cette anneau très nul droppé par les guerriers arawnites, est maintenant lvl 40 au lieu de 14 ... mais ses bonus reste aussi nul :)

A part ca, rien de neuf dans ce patch :chut: ou presque :)

Par Diable le 19/9/2002 à 23:35:39 (#2192271)

Il est un peu tard et à part ce nouveau systeme de task pour lvl40+, rien de vraiment nouveau. Donc je fais pas la traduction :)

Re: 1.53G et les nouvelles tasks

Par Edenkrill le 19/9/2002 à 23:38:51 (#2192285)

Provient du message de Diable
- Any time you zone, you have a 30 second PVP invulnerability much like the PVP servers. Note that on standard servers, you will not get a message when your timer expires since it only affects you in rare cases (like the new PVP dungeons).


Hum c cool pour le serveur pvp, les sorties de zones ne seront plus campées :)

Re: 1.53G et les nouvelles tasks

Par Roen le 19/9/2002 à 23:56:08 (#2192363)

Provient du message de Diable

- /follow, /stick, and /face can now be bound to a keyboard key in the keyboard set up screen.


Ca c'est une bonne nouvelle, on va gagner de la place sur les macros

Par wiwi le 20/9/2002 à 0:13:21 (#2192440)

Les nouveaux tasks sont très intéressants du point de vue d'un artisan :D

Par Elric le 20/9/2002 à 0:15:37 (#2192448)

Vala, traduc terminée :)

Par Edenkrill le 20/9/2002 à 0:39:52 (#2192522)

Merci !

Il reste un peu de poussiere sous le lit, sinon tu trouvera l'argent sur le buffet comme d'hab :D

Par Gaelynn le 20/9/2002 à 1:17:25 (#2192637)

Perso, j'aime beaucoup l'idée des missions d'élimination/protection des courriers en zone RvR. J'aurai aimé cependant une récompense en XP (en plus des sous ;) ) , pour continuer a diversifier les sources possibles d'xp et réduire la nécéssité de camper.

La 1.53 commence a prendre forme et s'annonce comme un patch majeur : spellcraft, alchemy, 4 donjons rvr, nouvelles tasks rvr, réduction des xp des niv 40-45 et augmentation des xp gagnés aux niv 35-40, amélioration des chances de parry/block en rvr, charge gratos pour les light tanks, réduction du cout de certaines RA pour les tanks purs, boost du paladin, du thane et du shaman... Pas mal tout ça.

Par Hogrok BriseNuque le 20/9/2002 à 1:21:05 (#2192647)

Allez , maintenant ils comprennent que StormCalling est buggé jusqu a la moelle et on y arrive ! Encore un effort :p

Par Paclya le 20/9/2002 à 5:12:52 (#2193087)

Ce système de task à l'air SUPER intéressant. Ca risque de donner des escarmouches sympa où les personnes sacrifiront pour tuer ou protéger le courier :)

Provient du message de Hogrok BriseNuque
Allez , maintenant ils comprennent que StormCalling est buggé jusqu a la moelle et on y arrive ! Encore un effort :p

....
merci de nous faire profiter de tes posts d'une EXTREME utilité.

Par Release le 20/9/2002 à 6:38:28 (#2193163)

T mechant Paclya ;)

Task pour 40+ je demande a voir si ca sera si bien que ca

Par Draziel LeMaudit le 20/9/2002 à 6:46:11 (#2193172)

moi ce que je remarque, c'est qu'il se debrouillent pour que les gars lvl 50 puisse gagner de l'argent autrement qu'en campant, ce qui est une bonne chose :) en tuant les gardes, en faisant cette nouvelle task.... :)

Par Release le 20/9/2002 à 6:55:56 (#2193188)

c'est pas faux ;)
A voir la rentabilite qd meme

Par Paclya le 20/9/2002 à 7:03:08 (#2193204)

Provient du message de Draziel LeMaudit
moi ce que je remarque, c'est qu'il se debrouillent pour que les gars lvl 50 puisse gagner de l'argent autrement qu'en campant, ce qui est une bonne chose :) en tuant les gardes, en faisant cette nouvelle task.... :)

oui, maintenant au lieu de camper les monstres on campera les keeps adverses :)

edit : tiens minutes après avoir écrit ça qu'est ce que je lis sur irc :
instead of wasting time in raid you should be farming money lol
we cango farm guards next time

:)

Par Elric le 20/9/2002 à 7:04:51 (#2193206)

Arrette de m'ignorer :sanglote:

Par Vandalero le 20/9/2002 à 11:09:03 (#2193931)

Sur les forums VN un gars a recus 240G :eek: pour avoir complété une task :)

Cette somme sera partagée par le nombre de personne faisant la même task bien sur.

Mais ca promet et ca pourra permettre de financer la réparation des portes, l'achat d'objets crafté haut lvl et j'en passe :)

Ces task ne raportent pas d'xp.

Par Hogrok BriseNuque le 20/9/2002 à 11:28:57 (#2194030)

De rien :D

Par Typhon Krazilec le 20/9/2002 à 13:18:38 (#2194629)

Provient du message de Gaelynn
La 1.53 commence a prendre forme et s'annonce comme un patch majeur : spellcraft, alchemy, 4 donjons rvr, nouvelles tasks rvr, réduction des xp des niv 40-45 et augmentation des xp gagnés aux niv 35-40, amélioration des chances de parry/block en rvr, charge gratos pour les light tanks, réduction du cout de certaines RA pour les tanks purs, boost du paladin, du thane et du shaman... Pas mal tout ça.


Ainsi que la disparition des mages...

Par bobawat le 20/9/2002 à 13:28:50 (#2194697)

Moi g tjr jouer des perso CaC, on va enfin pouvoir s'AMUSER .
Et la les mage rale que leur classe et morte blabla... t'en a profité + de 6 mois ? ta un max de RP ? Maintenan l'heure de la vengeance a sonner :D
Et encore je veu le VOIR de mes yeux, parce que un mage ca tjr etai fort alors wait and see, et franchement moi si je peu enfin vous faire bouffer tou se que vous m'avez fai les mago ben je serai content :p

Par bobawat le 20/9/2002 à 13:31:43 (#2194715)

en fait C le stun de 9s des hibies ki me rend mechan avec les magos :)

Et je deteste encore plus les enchanteurs, stun/pbaoe/pet de folie intuable en solo

Par bobawat le 20/9/2002 à 13:31:43 (#2194716)

Doublon...

Par bobawat le 20/9/2002 à 13:31:43 (#2194717)

Re Doublon...

Par bobawat le 20/9/2002 à 13:31:44 (#2194718)

Re Re Doublon...

Par bobawat le 20/9/2002 à 13:31:44 (#2194719)

Re Re Re Doublon...

Par Hogrok BriseNuque le 20/9/2002 à 13:39:44 (#2194753)

Nerveux du post bobawat :D

Par bobawat le 20/9/2002 à 14:44:41 (#2195204)

LoL dsl.............. j'edit tous ca...
Ma connexion qui a foiré g cliker comme un fou furieu :/

Par Actarus78 le 20/9/2002 à 15:08:47 (#2195398)

Provient du message de Elric
[i- Les commandes /Follow et /Stick peuvent maintenant être assignées à une touche du clavier.

- Il est de nouveau possible d'utiliser une touche du clavier pour cibler son dernier attaquant.



Joie ! Enfin des débuts de bind :D .
J'espère que dans l'avenir on pourra associer des macro un peu complexes à des touches clavier,comme par exemple, enchainer plusiers styles automatiquement avoir à appuyer sur 9 touches.Dans un combat,j'utilise presque toujours 8 styles de hache (styles attaques normales,parades et bloquages).

Je rêve un peu là :bouffon: .

Enfin,le /stick bindé sur une touche clavier,c'est une place de libre dans la barre menu :amour: .

Par Typhon Krazilec le 20/9/2002 à 15:22:49 (#2195471)

Provient du message de bobawat
Moi g tjr jouer des perso CaC, on va enfin pouvoir s'AMUSER .
Et la les mage rale que leur classe et morte blabla... t'en a profité + de 6 mois ? ta un max de RP ? Maintenan l'heure de la vengeance a sonner :D
Et encore je veu le VOIR de mes yeux, parce que un mage ca tjr etai fort alors wait and see, et franchement moi si je peu enfin vous faire bouffer tou se que vous m'avez fai les mago ben je serai content :p


Que dire lorsque l'on voit ce genre de reflexion ?
Franchement, le but de ce jeu est de s'amuser ensemble, il n'y a pas a y avoir d'histoires de vengeance...
Tu dis que les mages en ont profité plus de 6 mois, c'est faux. Je te refais un historique :
1.36
Les mages sont one shoot par des archers verts pour eux->sacs a rp.
Les bolts sont buggés et inutilisables en rvr.
1.45
Apparition de la bulle perso. Bulle qui casse lorsque l'on se fait one shoot par un assassin-> sacs a rp.
Bolt toujours buggés.
1.48
Premier nerf des dommages des mages causé par la premiere prise en compte des resists, sans aucune compensation.
Les mobs nameds deviennent inacessibles aux mages qui ne les touchent pas.
Bolts toujours buggés.
Les assassins et les archers continuent a chain kill les mages.
1.49
Second nerf de dommages du aux RA et aux resitances de plus en plus efficaces. Apparition des armures epiques qui nerfent un peu plus.
Bolts toujours buggés.
Les assassins et les archers continuent a chain kill les mages.
debuggage partiel de parade/esquive.
1.50
Troisieme nerf des dommages des mages toujours du aux ra et resists accrues.
Bolts toujours buggés.
One shot des assassins debuggé.
Debuggage partiel de parade/esquive.
1.52
Toujours aucune amélioration pour les mages, de plus, on leur nerfe le cc.
Debuggage complet de parade/esquive en combat rvr.
Bolts toujours buggés.
1.53
Renerf du cc, don de ra aux tanks, capacité charge offerte au lvl 40.
1.54
DAOC sera renommé MAOC (Mélée Age of Camelot).

Bref, nerf sur nerf sans amélioration depuis le 1.45. J'ai toujours compatis aux problémes des tanks lorsqu'ils les exposaient clairement, lorsque je vois ta réponse, je me dis que j'ai ^peut être eu tort...

Par Thaark le 20/9/2002 à 15:32:57 (#2195528)

il est bien ce patch deja pouvoir mettre /follow /face /stick sur clavier c'est un gros progres qui etais demande depuis longtemps :) (s'ils pouvaient faire la meme chose pour le sprint :) )

en plus les couriers ca va permettre de varier les sources d'argent qu niveau 50 mais aussi de faire des escarmouches un peu partout en zone RvR .

Il est tres bien ce patch :)

Par bobawat le 20/9/2002 à 18:40:28 (#2196802)

Typhoon dit moi pk kan un mage arrive solo face a un tank le tank fui ? peu etre parce qu'il a AUKUNE chance

Toi ta la BT et un stun/root/mez ( je sais po lekel ) et tu as plus de chance de survi que le tank... moi en trois coup j'y passe... toi ossi mais avan ta pu te DEFENDRE ( moi je demande ke ca en fait, avoir une chance )... parce que depuis le debut de DAoC les classe CaC son les classe "Fournisseur de RP gratos".

Ta fai le plein de RP, maintenan laisse les classe CaC s'amuser un peu, il on tué mon assassin, cool il releve le niveau de mon tank... ben moi je di merci Mystic je v enfin pouvoir prendre du plaisir a me ballader seul maintenan...

Par Elric le 20/9/2002 à 20:22:56 (#2197491)

Provient du message de Typhon Krazilec
1.36
Les mages sont one shoot par des archers verts pour eux->sacs a rp.

Un archer qui voit un mage rouge assis peut esperer le tuer en 2 fleches nuance. Si il le voit rouge, il sera tres probablement bleu pour le mage.


Provient du message de Typhon Krazilec
1.48
Les mobs nameds deviennent inacessibles aux mages qui ne les touchent pas.

Wé, certains pas tous, faut pas exagerer.

Provient du message de Typhon Krazilec
1.49
Second nerf de dommages du aux RA et aux resitances de plus en plus efficaces. Apparition des armures epiques qui nerfent un peu plus.

Les dégats de tout les joueurs sont diminué par les armures epiques. Les RAs aident pas mal les mages aussi (super GT AoE d'Eld, incantation au CaC, critique ameliorié, dégats boostés).


Provient du message de Typhon Krazilec
1.52
Bolts toujours buggés.

Faux, ils ont été debuggés.


Provient du message de Typhon Krazilec
1.53
capacité charge offerte au lvl 40.

Pour les light tanks uniquement.


Provient du message de Typhon Krazilec
Bref, nerf sur nerf sans amélioration depuis le 1.45. J'ai toujours compatis aux problémes des tanks lorsqu'ils les exposaient clairement, lorsque je vois ta réponse, je me dis que j'ai ^peut être eu tort...

Et le fait que la magie ne puisse ni être parrée, ni esquivée, ni bloquée (hors bolt). Elle peut juste être resistée.
Un coup d'épée peut être miss (equivalent de resisté), bloqué, parré, esquivé, ne traverse pas les BTs (hors PA).

Par bobawat le 20/9/2002 à 20:27:48 (#2197523)

Provient du message de Elric
Et le fait que la magie ne puisse ni être parrée, ni esquivée, ni bloquée (hors bolt). Elle peut juste être resistée.
Un coup d'épée peut être miss (equivalent de resisté), bloqué, parré, esquivé, ne traverse pas les BTs (hors PA).


C se que je di un tank na pas la CHANCE de faire qulque chose face a un magos... resister a un effet a part si le magos et bleu... et encore... vivement la 1.52 :D

Par Draziel LeMaudit le 20/9/2002 à 21:35:07 (#2198027)

Provient du message de bobawat
Typhoon dit moi pk kan un mage arrive solo face a un tank le tank fui ? peu etre parce qu'il a AUKUNE chance

Toi ta la BT et un stun/root/mez ( je sais po lekel ) et tu as plus de chance de survi que le tank... moi en trois coup j'y passe... toi ossi mais avan ta pu te DEFENDRE ( moi je demande ke ca en fait, avoir une chance )... parce que depuis le debut de DAoC les classe CaC son les classe "Fournisseur de RP gratos".



pkoi le tank fuit? pasqu'il a peur, qu'il est lache? s'il chargeais, il aurai au moins 80% de chances de tuer le mage !


Ta fai le plein de RP, maintenan laisse les classe CaC s'amuser un peu, il on tué mon assassin, cool il releve le niveau de mon tank... ben moi je di merci Mystic je v enfin pouvoir prendre du plaisir a me ballader seul maintenan...

tu te rend compte à quel point c'est égoïste de dire ça?
et pour ton lvl, tu l'a monté seul comme un grand? jamais un mage n'a été dans ton groupe, mage dont la BT, le stun root ou mez, les buff ou autre, ont été tres utiles? quel reconnaissance dit moi !!

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