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Serveur PvP - FAQ

Par Elric le 5/9/2002 à 14:12:48 (#2101274)

1 - Traduction de la FAQ Mythic


Les serveurs de type PvP sont des serveurs d'une difficulté plus élevée que la moyenne. Ils ont été crée afin d'offrir plus de challenge aux joueurs de Dark Age of Camelot.


Introduction

Contrairement aux serveurs normaux de Dark Age of Camelot, les joueurs peuvent créer des personnages sur n'importe quel royaume. Ces personnages peuvent partir à l'aventure dans la totalité des royaumes via l'utilisation de portails. Rien n'empêche les Trolls, Firbolgs ou Avaloniens d'appartenir à la même guilde ou au même groupe. Les barrières empêchant la communication entre les joueurs de différends royaumes ont aussi été supprimées.

L'autre grande nouveauté des serveurs PvP est que deux personnages n'appartenant pas à la même guilde peuvent être ennemis. Contrairement aux autres serveurs DAoC il n'existe ni royaume ni alliance de guildes. Il est possible d'obtenir de l'expérience et de l'or en tuant des ennemis, voir en perdre ( sous la forme de points de constitution ) quand vous vous faites tuer.


Etant donné qu'il est impossible à deux guildes de s'allier de façon officielle, vous pouvez être attaqué à n'importe quel moment et par n'importe qui, à quelques exceptions prêt :
- Camelot, Tir na Nog et Jordheim sont des zones safes. Aucun combat ne peut avoir lieu dans ces villes.
- Les joueurs d'un niveau inférieur à 10 ne peuvent être attaqué à moins qu'ils ne décident de se deflagger.
- Les donjons bas niveaux ont maintenant une limite d'accès, les joueurs d'un niveau trop élevé ne peuvent y accéder.
- Une protection temporaire est accordée aux joueurs qui viennent de release ou de changer de zone. Cette protection est vraiment courte, aucun message ne vous préviendra quand celle ci ne fera plus effet, si vous avez été ressuscité, celle ci ne vous sera pas accordée.
- vous ne pouvez pas attaquer ou être attaqué par les membres de votre groupe ou de votre guilde.

De plus, les forts et forts reliques ne marchent pas de la même façon sur un serveur PvP. Etant donné l'absence de royaume, les guildes ne peuvent être réclamée que par des guildes. Pour réclamer une relique, une guilde doit déjà posséder un fort ( la procédure est la même que sur un serveur normal ) puis prendre la relique et la ramener dans leur fort. Les membres de la guilde possédant le fort et uniquement eux en tireront un bénéfice.

De part l'absence de royaume, Les Abysses sont ouvertes à tous, tout le temps.


Changement en PvP

Tout les joueurs qui n'appartiennent pas à votre guilde sont des ennemis potentiels, les guildes avec lesquelles vous êtes en guerre peuvent être flaggées comme ennemis via une commande de guilde.

Les joueurs gagnent des Guild Points à la place des Realms Points en tuant d'autres joueurs. La protection anti farming est toujours active, une personne tuée trop récemment ne vous rapportera rien.

Le gain de Guild Points est cappée selon la formule suivante :

Votre niveau = x
( x * 5 ) = Gain maximum

Les joueurs d'un niveau inférieur au votre de 60% ne vous rapporterons rien.

Vous gagnez aussi des points d'expérience et de l'or en tuant des joueurs. Un joueur lootera de l'or à chaque fois qu'il perdra 3 points de constitution mais ne vous rapporta d'expérience que si il vous rapporte des Guild Points ( en d'autre mot, chain kill un joueur ne vous rapportera pas d'expérience ). L'expérience gagnée est immédiatement ajoutée à votre total, l'or doit être ramassé de la même façon que l'or looté par un monstre. L'or en question n'est pas déduit de l'inventaire de la cible mais généré par le serveur est equivalent à la somme qu'il devra payer pour récupérer ses trois points de Constitution.

Il y a une perte de trois points de Constitution à chacune des morts en PvP. La perte de constitution à lieu meme si vous êtes rescussité par un autre joueur. Un joueur ayant moins de trois points de constitution ne pourra attaquer personne mas pourra néanmoins être la cible d'attaque.

Si la personne qui vous tue est d'un niveau trop élevée par rapport au votre, vous ne perdrez pas de points de constitution. ( NdT : Buggé aux dernières nouvelles. )

Apres votre mort, vous pouvez taper la commande /Release City vous revenir dans la capitale de votre royaume d'origine.

Les touches F8 et F9 ( touches par défaut ) peuvent maintenant respectivement servir à cibler le PNJ le plus proche et le PJ le plus proche.


Changement pour les Guildes et les Forts

Les Alliances de Guildes n'existent plus. Rien n'empêche néanmoins une alliance officieuse.

Il y a un timer de 4 heures de played entre le moment où vous quittez une guilde et celui où vous pouvez en rejoindre une autre.

Pour posséder une ou plusieurs reliques, une guilde doit suivre les instructions suivantes :
- Elle doit posséder un fort.
- Prendre un fort relique d'assaut.
- Ramener la relique à l'intérieur du fort.
Il y a un timer de 2 heures entre le moment où une guilde revendique un fort et celui ou celui ci peut acceuillir une relique.
Si un fort est abandonné sans que les reliques ne soient prise, celles ci retournent dans leur fort relique d'origine.

La relique est gardée le Keep Lord, vous pouvez utiliser la commande /Realm pour voir qui possède les reliques.

Les gardes du reliquaire sont agressifs et doivent être combattus si vous souhaitez prendre la relique.

Les Gate Keepers n'obéissent qu'aux membres de la guilde qui les possèdent.

La commande /Gc EnemyAdd sert à indiquer qu'une guilde est ennemi. La commande /Gc EnemyRemove annule la précédente commande.


Changement pour le Monde

Les marchands, Vault Keepers ( Gardiens ), Healers ( Guérisseurs ), Smith ( Forgerons ), Guild Registrars ( Greffiers de guildes ), NameRegistrars ( Greffiers des noms ), Rechargers ( Preservateurs d'éther ) et Craft Guildmaster ( Maitres de loge ) interagiront maintenant avec la totalité des joueurs sans prendre en compte leur appartenance à un royaume.

Des Portails sont present dans les capitales et les Forteresse ( TPs ). Il n'y a plus besoin d'attendre l'arrivée des mages pour être téléporté ; il suffit maintenant d'équiper un médaillon et de faire un click droit sur le Gardien du Portail. Il y a des portails inter royaumes ( dans les Forteresses ), intra royaume ( dans les capitales ) et directement entre les capitales.

Les artisans peuvent fabriquer des objets de tout les royaumes, utilisez la commande /Craft Albion/Hibernia/Midgard afin de choisir le royaume dont vous souhaitez fabriquer les objets.

Certains donjon ont une limite de niveau, en voici la liste :
- Tomb of Mithra : Niveau 1 à 23.
- Nisse's Lair : Niveau 1 à 28.
- Muire Tomb : Niveau 1 à 31.
- Spraggon Den : Niveau 1 à 35.
- Cursed Tomb : Niveau 1 à 36 ( 1 à 32 en 1.58 ).
- Keltoi Fogou : Niveau 1 à 41.
- Koalinth Caverns : Niveau 1 à 32 en 1.58.
- Vendo Caves : Niveau 1 à 44 en 1.58.

La commande /Who n'indique plus le niveau, la classe ou la zone. Elle indique maintenant le nom et la guilde de la personne. Vous pouvez obtenir des informations complètes sur les membres de votre guilde via la commande /Gc Who.


Conversion des objets

Si vous équipez un objet qui vous donne des bonus dans une compétence que vous ne possédez pas, vous ne gagnerez rien. Par exemple, si vous êtres un Maitre d'Arme et que vous trouvez une épée +5 Lames, vous ne gagnerez pas +5 en Tranchant.

La conversion des objets se fait comme suit ( hors restriction de classes ) :
- Tout ce qui n'est ni une arme ni une armure peut être portée.
- Tout les boucliers peuvent être portés.
- Les Bardes peuvent utiliser les instruments Albionnais, les Menestrels peuvent utiliser les instruments Hiberniens.


- La conversion des armures se fait comme suit :

Les casques sont spécifiques à un royaume ( NdT : et le resterons probablement ).

Albion
Tissus : Vous pouvez porter le tissus des autres royaumes.
Cuir : Vous pouvez porter le cuir des autres royaumes.
Cuir clouté : Vous pouvez porter le cuir renforcé d'Hibernia et le cuir clouté de Midgard.
Maille : Vous pouvez porter la maille de Midgard et l'écaille d'Hibernia.

Hibernia
Tissus : Vous pouvez porter le tissus des autres royaumes.
Cuir : Vous pouvez porter le cuir des autres royaumes.
Renforcé : Vous pouvez porter le cuir clouté des autres royaumes.
écaille : Vous pouvez porter la maille des autres royaumes.

Midgard
Tissus : Vous pouvez porter le tissus des autres royaumes.
Cuir : Vous pouvez porter le cuir des autres royaumes.
Cuir clouté Vous pouvez porter le cuir clouté d'Albion et le cuir renforcé de Midgard.
Maille : Vous portez la maille d'Albion et à l'écaille d'Hibernia.

- La conversion des armes se fait comme suit :

Albion
bâtons : Vous pouvez porter les bâtons des autres royaumes.
Ecrasant : Vous pouvez porter les armes de type Contondantes ( et les marteaux à une main ).
Tranchant : Vous pouvez porter les armes de type Lames ( et les épées/haches à une main ).
Estoc : Vous pouvez porter les armes de type Perforant.
Armes à Deux Mains : Vous pouvez porter les armes de type Grandes Armes.
Armes d'Hast : Vous pouvez porter les armes de type Lance Celtique et Lance.

Hibernia
bâtons : Vous pouvez porter les bâtons des autres royaumes.
Contondant : Vous pouvez porter les armes de type Ecrastant ( et les marteaux à une main ).
Lames : Vous pouvez porter les armes de type Trachant ( et les épées/haches à une main ).
Perforant : Vous pouvez porter les armes de type Estoc.
Grandes Armes : Vous pouvez porter les armes de type Armes à Deux Mains. ( NdT : mais peut on porter les armes à deux mains de Midgard ? )
Lance Celtique : Vous pouvez porter les armes de type Lance et Armes d'Hast.

Midgard
bâtons : Vous pouvez porter les bâtons des autres royaumes.
Marteau : Vous pouvez porter les armes de type Ecrastant et Contondant.
Épée : Vous pouvez porter les armes de type Tranchant et Lames.
Hache : Vous pouvez porter les armes de type Tranchant et Lames.
Lance : Vous pouvez porter les armes de type Lance Celtique et Armes d'Hast.


- Les armes d'attaque à distance ne seront pas converties.

Liste des commandes spécifiques à un serveur PvP

/Who Fonctionnalitées réduites sur un serveur PvP.
/Release City Release dans la capitale du royaume dont votre personnage est originaire.
/Safety Off Vous deflagger pour faire du PvP avant le niveau ( il n'y a pas de /Safety On, ce n'est pas un bug ).
/Craft RealmName Crafter les objets du royaume nommé.
/Gc EnemyAdd GuildName Rajouter une guilde à la liste des guildes ennemis ( Guild Leader uniquement ).
/Gc EnemyRemove GuildName Retirer une guilde à la liste des guildes ennemis ( Guild Leader uniquement ).


Sources

Questions - Réponses

Par Elric le 5/9/2002 à 14:12:48 (#2544639)

2 - Questions fréquemment posées.


Est il possible d'attaquer un membre de mon groupe ?
Non, aucun risque d'erreur.

Jouant sur Midgard et ayant accès aux armes à deux mains, puis je utiliser celles des autres royaumes ?
Non, de même qu'un Champion sera incapable d'utiliser une arme à deux mains de Midgard. Cette restriction, ne s'applique pas aux Chasseurs, qui eux peuvent utiliser les Lances Celtiques et Armes d'Hast.
(NdA : Je fais référence aux armes à deux mains type épées / haches / marteaux se situant dans la même spécialisation que leurs équivalents à 1 main.)

Est il possible de créer un Paladin Troll ou un Barde Breton ?
Non, les limitations Classes / Races sont les mêmes que sur un serveur normal.

Combien de personnages peuvent être crées ?
Vous pouvez avoir 24 personnages, soit 8 par royaume.

Comment passer d'un royaume à un autre ?
Rendez vous dans la capitale, puis dans le palais. Vous y trouverez un Medaillon Merchant, le prix d'un médaillon est de 10 pièces d'argent. Equipez le médaillon puis faites un click droit sur le PNJ se situant à coté du Medaillon Merchant. Pour revenir dans votre royaume d'origine, la commande /Release City peut être un moyen plus rapide et plus économique (du moins à bas niveau).

Et les Vaux ?
Ils n'existent plus.

Qu'en est il des forts marchands ?
Leur nombre et leur localisation n'a pas changé, la vitesse de pop des PNJs a elle été augmentée.

Un Albionnais ou un Midgardais peuvent ils porter de l'écaille d'Hibernia ?
Oui, c'est possible.

Quelles sont les noms des classes en anglais ?
Maitre d'Armes / Armsman
Thaumaturge / Wizard
Moine / Friar
Eclaireur / Scout
Sicaire / Infiltrator
Protecteur(trice) / Hero(ine)
Finelame / Blademaster
Empathe / Mentalist
Sentinelle / Warden
Ombre / Nightshade
Guerrier / Warrior
Prêtre d'Odin / Runemaster
Prêtre de Hel / Spiritmaster
Guérrisseur / Healer
Chasseur / Hunter
Assassin / Shadowblade
(NdA : Ne sont indiqués que les noms de classes qui ne sautent pas directement à l'esprit.)

Est il possible de flagger les guildes amis de façon à ne pas les attaquer par erreur ?
Non, à vous de faire attention.

Quelle est la politique des gardes de forts ?
Fort non claim : Neutres.
Fort claim : Aggréssifs (excepté aux membres de la guilde).
Reliquaire : Aggréssifs.

Quelles sont les risques quand on veut prendre une relique ?
Les gardes de reliquaire sont considérés comme des monstres, il y a donc perte d'XP et de constitution.

Peut on attaquer les PNJs ?
Non, si vous essayez, vous obtiendrez ce message :
You can't attack a friendly NPC.

Peut on s'entraîner ailleurs que dans son royaume ?
Non, il vous faudra revenir chez vous pour attribuer vos points.

Quelle est la difference entre les Guild Points et les Points de Royaume ?
Le nom, le reste ne change pas.

Puis je accomplir les quêtes d'Hibernia et d'Albion si je suis un Guérisseur Midgardais ?
Certaines.

Est il possible d'activer son safety passé le niveau 10 ?
Non, passé le niveau plus aucune protection, de même qu'il n'existe pas de /Safety On, soyez donc très prudent si vous décidez de retirer votre safety.

Est il possible de leveler uniquement en tuant d'autres joueurs ?
Oui... A condition de trouver régulièrement des cibles qui ne soient pas morte depuis 15 minutes (5 minutes en 1.58) ce qui relève du miracle. Alors oui c'est possible mais beaucoup plus long qu'une séance d'XP normale.



3 - Vocabulaire


LFG : Looking For a Group - Chers amis, je suis présentement à la recherche de compagnons d'armes afin de mener à bien une noble quête. Voulez vous être des miens ?

WTB : Want To Buy - Je désire faire l'acquisition d'un certains nombre d'objets, se pourrait il que parmis vous quelqu'un puisse me satisfaire ?

WTS : Want To Sell - Pas cher, pas cher mon épée ! Deux pour le prix de trois, c'est une affaire !

PST : Please Send a Tell - Noble gens, si parmis vous se trouve une personne répondant aux critères que j'ai cité, qu'elle m'envoie séant un pigeon voyageur.

Debuter un royaume sur pvp

Par Padreic le 11/11/2002 à 21:38:43 (#2538700)

Estce ke vs penser ke c pas intelligent daller sur hib o serveur pvp si on connait pas ce royaume?

Par Neilo le 11/11/2002 à 22:28:23 (#2539186)

Ce n'est pas une question d'intelligence, disons que ce n'est pas la voix la plus facile :)

Si tu veux faire une classe d'hibernia mais que tu ne connais pas ce royaume, fait tes 5 premiers lvl (c'est toujours à coté de là où tu commences) puis va sur le royaume que tu connais le mieux, ce sera beaucoup plus facile.

Je ne parlerai pas donc pas d'intelligence mais de choix entre la facilité et une difficulté supplémentaire sur un serveur déjà plus dure. ;)

Par Grayswandir le 11/11/2002 à 22:48:13 (#2539389)

/agree Neilo.

Simple, si je veux me balader sur Hibernia/Albion, peu de chance de survivre, ou d'aller d'un point a un autre tranquillement.
Je ne connais pas le coin, les mobs, les passages.
Sur Midgard, aucun probleme, je m'oriente tres bien.
Un plus non negligeable. ;)

Par Padreic le 12/11/2002 à 7:14:35 (#2541553)

Mais (etat donner que je connais tres bien albion), estce que je peux gagner des lvl a albion, aller a cam et prendre un tp ki memmene a tir na nog?(enfin c ce kon ma dit)

Par ameron le 12/11/2002 à 7:36:13 (#2541606)

oui

Par Pile le 12/11/2002 à 8:25:41 (#2541737)

Bien sur que tu peut faire cela...C'est tout l'intérêt du pvp de pouvoir déambuler partout sur le monde....Surtout que les entraineurs de ta classe sont justement dans le royaume d'où est issue ladite classe...

Par Carpokas Effect le 12/11/2002 à 8:38:14 (#2541768)

Je mettrai un bemol a ce qui a etait dit ..

Tu ne peut faire de quette que de ton royaume d'origine donc si tu le connait mal tu risque d'avoir du mal a faire ses dites quette (surtout l'epique) et vu que les quette vont devenir une clef du pvp (et oui s'equiper avec du bon matos riend e telle que quelque qutte) a toi de voir :)

Par Elric le 12/11/2002 à 8:52:32 (#2541814)

Bah Midgard... Mass kill... Hibernia, tout vide, j'ai même osé abandonner ma furtivité pendant au moins 30s hier soir :p

Le temps de faire des gestes pervers à une firbolg de passage.

Par Willoz Diwaller le 12/11/2002 à 10:02:30 (#2542063)

Ben non les quetes tu peux les faire sur les 3 royaumes...
J ai des quetes de alb et hib dans mon journal

Par Elric le 12/11/2002 à 10:45:01 (#2542326)

Etrange, ca me fait plus penser à un bug.

Par Padreic le 12/11/2002 à 11:19:22 (#2542582)

L'equipement pour un mago sera primaire de toute fason :), un peu de crafting (si g de la tune :D ), g un pote ki est sur hib depuis tjs alors il va maider pour trouver un bon baton, et puis vala :ange:

Petite précision

Par Tochyao le 18/11/2002 à 14:10:19 (#2586310)

Bonjour, jai un peu lut en diagonal les regles du serveur PVP mais je voudrais savoir plus précisement comment est gérer le gain d'xp en tuant un joueur (gain xp ridicule, ou tuer un viollet ca raporte rien, la duree pour empecher un chain kill est tres long etc ... )
Car je vois pas ce qui empêcherais 2 ou 3 amis de se mettre dans un coin et de s'entretuer/rez pour lvler, en rendant a l'autre son argent drope pour récuperer sa const .

Merci

Par Carpokas Effect le 18/11/2002 à 14:50:01 (#2586572)

Tuer un joueur violet rapporte énormément d'xp .; cela permet même de dépasser le cap xp de son level (exemple un barde niveau 21 gagne plsu de 2 million d'xp pour un joueur niveau 40)

Néanmoins tuer plusieurs fois la même personne ne donne pas d'xp pour les autre mort..
Un joueur ne rapporte rien avant la fin de sa rez il et si il est tuer par la même personne il ne donnera rien d'autre que de l'argent ..

Par Tochyao le 18/11/2002 à 15:18:50 (#2586756)

Merci !

Par contre tu dis quil ne gagne rien en tuant la meme personne . C'est definitif ou durant une periode ? Si c'est une période alors elle devrait etre tres longue, car un groupe bien organiser de 4 ou 5 peuvent (relatif a cette periode ) tourner entre eux pour arriver a pxer !

Si cest pas définitif ou sur une periode vraiment longue, alors donner de lxp en tuant un pj reste une chose douteuse ....

Il reste le probleme de l'argents qui ralentira ce genre de choses ( peut etre ) pour des personnes de meme lvl ... mais si c'est pour PL quelqun on ne peut pas faire mieux !

Par Elric le 18/11/2002 à 20:00:19 (#2589149)

C'est marqué dans la FAQ.

une question me tracasse

Par hagenwolf le 19/11/2002 à 2:15:34 (#2591377)

juste une petite question

vu que le rvr rapporte de l xp qu est ce qu il empeche au grosse guilde ds un futur proche et disposant de lvl 50 ds ces rangs , de deguilde ces lvl 50 pour faire pex les plus petits lvl ??? etc etc

Par leNabo le 19/11/2002 à 5:26:52 (#2591653)

Pour cela , il faut 2 conditions :
1) que le joueur (le mort) ai lui meme px y a pas longtemps ...
2 ) qu'il ne soit pas mort dans une periode recente...

donc ca peux marcher une premiere fois, mais apres il faut que le lvl50 px a nouveau .... on voit rarement un lvl50 px :D

Par Angelity le 19/11/2002 à 12:59:27 (#2593439)

hum... je sais pas où se trouve les téléporteurs dans les capitales et dans les TP, ouinnnnnnnnnnnnnnnn!!! c koa le palais déjà? ya pas de panno qui l'indique...:lit: sinon, moa, j'ai 3 persos Mid/Alb/Hib tous lvl 34+, et je pense que ce sera bien utile :blabla:

Par kev le 27/11/2002 à 11:55:46 (#2654866)

moi j'ai une question concernant le craft :)
comment ca se passe en fonction des trucs qu on peut créer:
exemple : je suis filborg et j ai choisi de faire forgeron au trainer de TNN que s aurais faire? toutes lesarmes ou seulement les armes d hibernia
je suis troll j ai choisi de prendre forgeron au trainer d hibernia je saurais faire toutes les armes? ou seulement les armes d hibernia ou seulement les armes de mid?

voila j attends vos réponses

Par Argorian le 29/11/2002 à 16:40:22 (#2673272)

Comme Kev, je voudrai en savoir plus sur le craft.
Si je commence a crafter sur mid, puis que je vais sur hib, il suffit que je tape /craft hibernia pour crafter les objets de hib?
la commande est reversible?
Qu'en est-il des tasks? je suppose qu'elles ne pourront se faire que sur le royaume de départ (ou là où le choix d'artisanant a été fait). Ou bien partout, selon le /craft du moment ?
Puis-je choisir un artisanat sur hib (en étant originaire d'ailleurs) et donc faire les tasks sur hib?

Par Butloch Atreide le 30/11/2002 à 11:42:08 (#2678232)

Question bête: le serveur est en français ou en anglais ? :ange: :ange:

Par kev le 30/11/2002 à 12:40:58 (#2678702)

anglais mais ca serait bien qu on nous reponde...

Par Elric le 30/11/2002 à 12:48:10 (#2678774)

Provient du message de kev
anglais mais ca serait bien qu on nous reponde...

Et ça serait bien de lire cette scrogneugneu de FAQ !

Les artisans peuvent fabriquer des objets de tout les royaumes, utilisez la commande /Craft Albion/Hibernia/Midgard afin de choisir le royaume dont vous souhaitez fabriquer les objets.


Oui la commande /Craft est réversible.
On peut tasker sur n'importe quel royaume à ma connaissance.

La seule chose que je ne sache pas, c'est si on peut fabriquer des armes / armures en bronze (Albion / Midgard) quand l'on possède du cuivre (Hibernia).
Ces matières étant bien entendu équivalentes.

Par Laadna Oliena le 30/11/2002 à 14:42:24 (#2679565)

Je dirais non mais je n'en suis pas sure ...

Par kev le 30/11/2002 à 16:59:52 (#2680345)

moi je dirais que non mais qu on peut en acheter sur le royaume concerner

Par Argorian le 2/12/2002 à 16:10:34 (#2693801)

Provient du message de Elric

Oui la commande /Craft est réversible.
On peut tasker sur n'importe quel royaume à ma connaissance.

La seule chose que je ne sache pas, c'est si on peut fabriquer des armes / armures en bronze (Albion / Midgard) quand l'on possède du cuivre (Hibernia).
Ces matières étant bien entendu équivalentes.


Ok merci.
j'ai été testé moi-même sur gorre en vitesse.

J'ai commencer un forgeron sur Midgard, puis je suis aller à tnn pour tester.
Le forgeron de tnn m'a en effet donner une task à faire. Mais c'était une arme de midgard qu'il m'a demandé. Arme à faire en bronze, et ne pouvant être faite en cuivre (équivalent sur du bronze sur hib). (de + le niveau requis pour une lance en cuivre n'est pas le meme que pour une en bronze)

Par contre, détail amusant, pour faire une lance en bronze, il faut une tête en bronze et un manche en sorbier. le manche peut etre fait avec du cuivre ou du bronze, il conviendra à la lance en bronze.

Bref si vous vouez aller tasker sur un royaume différent, prévoyez des réserves des métaux (et ptet autres ingrédients) nécessaires, car les objets demandés sont ceux de votre royaume d'origine.

(attention je n'ai pas poussé le test très loin, il se peut que je me trompe et que ce ne soit pas une généralité)

Par Elric le 3/12/2002 à 7:41:33 (#2699190)

Ca concerne uniquement Hibernia. Albion & Midgard utilisent les même matières.

Par Butloch Atreide le 3/12/2002 à 11:48:36 (#2700393)

Provient de la faq GOA


Question
Je joue avec une version de jeu différente de la langue du serveur, et je rencontre des problèmes. Que puis-je faire ?

Réponse
Si vous ne pouvez pas utiliser la touche de réponse ou si quelques compétences de commerce sont affichées dans une langue différente, vous avez un problème de client/serveur.

Ce problème apparaît lorsque vous utilisez une version du client différente du serveur ou vous jouez (client anglais sur un serveur français ou allemand par exemple).

La langue du serveur PvP est l'anglais. Donc il vous faut éditer votre fichier update.dat en changeant le mot "french" par "english".

Ensuite effacez le dossier "language" dans le répertoire camelot et lancez le jeu. Tous les problèmes mentionnés seront corrigés.


Est ce que ca veut dire que tout sera en anglais ?
Comment remettre la langue francaise?
Si on le fait pas il se passe quoi ?

Merci :ange: :ange: :ange:

Par Elric le 3/12/2002 à 14:30:15 (#2701742)

Tu édites une nouvelle fois ton update.dat et tu remplaces "english" par "french".

Par alderohn le 4/12/2002 à 12:23:03 (#2708367)

mouais, ils auraient pu faire la cuisine à notre place quand même. S'il y a bien un truc que j'aime pas trop c'est tripoter une install ...

le flag no-kill est-il désactivé en zf?

Par kookiri le 4/12/2002 à 14:08:18 (#2709210)

si non qu'est-ce qui empecherais un artisan lvl 9 de réparer les portes de l'extérieur d'un fort pendant une attaque?

si oui est-ce définitif?

Par hellrune le 4/12/2002 à 14:15:26 (#2709272)

il l'est oui, mais des que tu retournes en zone non (ex ) rvr il revient ( enfin je crois ;) )

Par syxi le 4/12/2002 à 14:16:07 (#2709280)

si non qu'est-ce qui empecherais un artisan lvl 9 de réparer les portes de l'extérieur d'un fort pendant une attaque?


Mais looooooooooooooooooooooool ... zetes tous des fourbes

Par kookiri le 4/12/2002 à 14:17:54 (#2709299)

Provient du message de syxi
Mais looooooooooooooooooooooool ... zetes tous des fourbes


ouaip :D

Xp sur PJ

Par Randalthor le 5/12/2002 à 11:12:38 (#2715298)

Alors les PK, l'xp gagné sur un PJ s'avere t'il rentable?
Y a t'il une grosse difference entre tué un jaune ou tuer un rouge?
Quelqu'un peut temoigner?

Par Eldy le 5/12/2002 à 11:23:29 (#2715381)

De mon expérience sur gorre ou je me suis amusé a faire un peu de free (rien a voir avec la façon d'ont je jouerais sur Camlam) L'exp sur les joueurs c tres rentable qd tu tue du violet a bas lvl . Maintenant il faut encore pouvoir trouver qqun de reward :D

Par Typhon Krazilec le 5/12/2002 à 12:12:20 (#2715690)

Ca sera sûrement beaucoup plus rentable dans quelques semaines, quand il y aura plein de lvl 40 + ;)
Sinon, le cap d'xp sur pj est au moins 4 fois plus élevé que sur les mobs.

Par Lughan le 5/12/2002 à 12:13:44 (#2715698)

Xp sur des Pj ça rapporte, BCP BCP BCP plus :p :ange:

Par shamo le 5/12/2002 à 13:51:00 (#2716448)

lol un pot a crée son perso donc lvl 1 ...il sort , il fais /safety off cible un jaune et ce jete dessus...le gars avais fait pareil il etait flag off ...mon pot le bute et hop lvl 2 :eek: :eek: il avait meme pas tapé un mob avant :mdr: si c'est un lvl par pj ca doit etre plutot rentable :mdr: :mdr:

Par shamo le 5/12/2002 à 13:51:01 (#2716449)

erf doublon avec le lag

bonus/malus des armures pareil que sur serveurs normaux ?

Par Godnounoux le 5/12/2002 à 23:14:37 (#2720880)

Voilà tt est ds le titre, ça peut paraître une question idiote mais j'aimerai savoir si c pareil sur pvp.
Car je me dis qu'une classe comme assassin a du cuir mid vulnérable au tranchant mais pourrait avec joie se payer une armure cuir hib (sauf casque) resistant au tranchant, et c vraiment tt bon ça :)

[edit] heu je voulais faire un new topic, je me suis plantée ou c normal ?

Par Elric le 5/12/2002 à 23:27:49 (#2720975)

Je soupçonne l'intervention d'un chat (mais est ce vraiment un chat ?) nommé Muldan.

J'ai pas été vérifié pour l'armure mais à l'arrivée, ton Assassin il portera son épique, ca fait donc peu de différence au final.

Les Quêtes "Inter-Royaume" sur Camlann

Par Aldaïr | Maxlin le 6/12/2002 à 11:35:53 (#2723104)

Il me semble avoir lu sur la FAQ officielle
que l'ont avait accès aux quêtes des 2 autres royaumes...

Étant donné le dénuement assez criant qui concerne la plupart
d'entre nous,
ainsi que le relativement faible nombre de quêtes auquel on a accès,
je trouve çà très intéressant de pouvoir multiplier ce nombre par 3

A mon avis il y aura toujours les mêmes restrictions
en termes de type de classe... par exemple un Empathe
Hibernien pourra faire une quête de Prêtre d'Odin/Hel sur Midgard,
mais pas celle d'un MA, Méné, Sicaire sur Albion

Si quelqu'un ici a déjà testé une quête d'un autre royaume
que le sien sur Camlann,
ce serait sympa de laisser juste un pti mot à la suite de ce post,
indiquant le nom de la quête, le royaume concerné, et la classe
"étrangère" qui a réussi à la faire, ou à ne pas la faire malgré
le respect du niveau et du style de classe requis

Pour faciliter, je trouve qu'Allakhazam a vraiment la meilleure
liste (avec WarCry) de quêtes, dont voici les liens :*Liste des Quêtes Albionnaises, triées par niveau*Liste des Quêtes Hiberniennes, triées par niveau*Liste des Quêtes Midgardiennes, triées par niveau

Par Aldaïr | Maxlin le 6/12/2002 à 11:45:42 (#2723170)

Triple ARfffffffffff

çà y est, j'ai malheureusement trouvé
la réponse à ma question :sanglote:, sur la Faq juste au dessus... :rolleyes:

- Puis je accomplir les quetes d'Hibernia et d'Albion si je suis un Guérisseur Midgardais ?
- Non, néanmoins, en 1.53, il sera possible de faire les OTDs.



Pourtant j'ai trouvé çà sur un autre post :

Willoz Diwaller
Ben non les quetes tu peux les faire sur les 3 royaumes...
J ai des quetes de alb et hib dans mon journal


... :lit:

Boharff.. tant pis je laisse le post..
çà servira peut-être pour ceux qui se posaient
la même question que moi :eureka: :chut: :confus: :sanglote:

Par Loup Noir le 6/12/2002 à 13:26:55 (#2723992)

Hum j'ai pas fait beaucoup de tests vu que là on est plutôt ocupé à pexer comme des ânes, cela dit dans un moment d'attente au Nord de Camelot il a été possible à tous de faire la quête pour la queue de Slith (anneau + Dex ou + Quick je ne sais plus).

Je précise que je suis un Ranger (Hib donc) sur Camlann et que cette quête est donnée par un garde Albionais.

Pour le reste je ne sais pas.

Sinon pas de pb pour faire des kill tasks sur Albion quand tu es un Skald par exemple. Mais c'était déjà le cas en béta.

Par Aldaïr | Maxlin le 6/12/2002 à 13:49:40 (#2724237)

Coool, merci Loup :merci:
çà vaut le coup d'essayer alors...
surtout que les OTD commencent au lv7 je crois sur Mid
alors que sur Hib, y'a pas grand chosez d'intéressant avant le lv30...

Par Typhon Krazilec le 6/12/2002 à 14:33:29 (#2724632)

Les OTD inter royaumes fonctionnent déjà en 1.52 (testé sur Gorre)

amis/ennemis

Par Spectre Olaf le 6/12/2002 à 15:15:36 (#2725031)

Juste pour savoir...

SI j'ai bien compris la règle du pvp c'est : quiconque ne faisant pas partie de sa propre guilde est un ennemi potentiel.

Mais y a til possibilité de faire des alliances de guildes comme sur les serveurs classiques ? Et dans ce cas, les joueurs de guilde différentes mais de la même alliance ne seraient plus des ennemis potentiels, mais des alliés non attaquables ?

Par Rhah le 6/12/2002 à 15:21:21 (#2725082)

cf faq
pas d'allaince officielles que des officieuses
et puis toutes les guilde en sont pas PK non plus ... une liste serait la bienvenue d'ailleurs.

Re: Serveur PvP - FAQ

Par Rhand/Nerran le 6/12/2002 à 16:49:08 (#2725749)

Provient du message de Elric

Certains donjon ont une limite de niveau, en voici la liste :
- Tomb of Mithra : Niveau 1 à 23.
- Nisses Lair : Niveau 1 à 28.
- Muire Tomb : Niveau 1 à 31.
- Spraggon Den : Niveau 1 à 35.
- Cursed Tomb : Niveau 1 à 36.
- Keltoi Fogou : Niveau 1 à 41.



Certaines quêtes épiques demandent d'aller à keltoi comme celle du clerc , que se passe t'il si le clerc décide de faire ses quêtes au lvl 50 ?

Par Elric le 6/12/2002 à 17:02:06 (#2725852)

J'ai entendu parler d'un joueur qui s'était retrouvé fortement embêté à cause de cela sur les serveurs US.
Je ne sais pas par contre comme l'histoire se termine, je suppose qu'il a expliqué son problème à un CSR qui lui a invoqué l'objet.

Si le cas se produit sur Camlann, je conseillerai d'aller expliquer le problème en détail (et en anglais, via l'interface anglaise du site) dans la FAQ.

Par Pandanlag' le 7/12/2002 à 2:59:17 (#2729474)

A mon avis pour les epic y'aurait interet a se renseigner a l'avance pour pas se faire pieger par un "Desole nosu ne pouvons rien faire pour vous".

a bug or not a bug

Par Angelity le 7/12/2002 à 12:15:04 (#2730583)

bonjour,
j'avais entendu dire et lu que sur le serveur pvp, il y aurait gain d'xp quand l'adversaire reçoit perte de 3 points de constit, mais moi, à chaque mort que je reçus, je perdit tout le temps mes points de constit que je rachetais au péril de ma vie et de ma bourse.... alors que mon assassin n'a pas gagné d'xp.... est-ce un bug ou tout simplement que je me suis trompée? merci d'avance pour les réponses :merci:

Par Butloch Atreide le 7/12/2002 à 12:25:26 (#2730630)

Y'a pas mal de gens qui ont déjà remarqués ca :doute:

Par Len le 7/12/2002 à 12:43:19 (#2730704)

Heu tu connais le message No Rewards? :eureka:


Si une personne a brouté avant c'est trèèès long avant qu'elle redonne de l'xp :(

Regarde sous le nom de la personne que tu selectionne ;)


She is currently no rewards --> ça sert à rien de le tuer si ce n'est te faire des ennemis.

Par Elric le 7/12/2002 à 15:52:49 (#2731758)

No rewards veut dire :
- pas d'exp.
- pas de guild point.
- de l'or.


Donc, oui ça sert de tuer quelqu'un qui est no rewards.

bonjour , question inside :o)

Par ozaroth le 8/12/2002 à 10:40:00 (#2735741)

bonjour a tous

bon voila , une question bête :)
comment ont fait quand ont est hibernien et qu'on veut aller sur albion ?
faut t'il de l'argent ? :)

sinon je recherche une guilde , ou puije trouver une guilde svp ? :)

merci beaucoup de m'éclaircir la dessus :)

lanpheust pala 37 B/A
zash caba 23 B/A

Par Deathsythe le 8/12/2002 à 10:44:08 (#2735751)

oui fau de largent je sai plsu combien c'est il faut acheter un medaillon de teleportation !!! :rasta: :rasta: :rasta:

Par ozaroth le 8/12/2002 à 10:46:13 (#2735758)

merci :) sinon , se médaillon , c'est combien ? :)

Par Deathsythe le 8/12/2002 à 10:49:25 (#2735773)

je c pu il fo des argent !!! je cest plus combien 2, 3, 5 :confus: chez pu !!! sur camlann jme contente de monter pour le moment !!!

Par Milamber Elennor le 8/12/2002 à 10:51:01 (#2735777)

10pour aller dans un autre royaume 5A pour une téléportation a l'intérieur tu royaume ou tu es.

Par Deathsythe le 8/12/2002 à 10:55:46 (#2735792)

ok je note jmen rapellait pu !!!!

plein de petit truc que j'ai po compris

Par Valeria le 8/12/2002 à 15:11:05 (#2737334)

Salut je suis viens de depasser le lvl 12 et y'a qq petite chose que j'ai po compris, je croyais que quand un joueur vous tuais on perdais endu + XP, or je me suis fait tuer 6-7 fois par des joueurs et j'ai po perdu une seule fois de l'XP :confus: et pour l'endu ben de temps en temps mais ca je m'en fout un peu, etant magos, j'ai les poches pleine ...:bouffon:

Par Nova Antares le 8/12/2002 à 15:32:42 (#2737467)

Pour perdre de l'xp il faut avoir été Xp kill cest a dire que tu devais avoir été touchez par un mob avant quil te tu et que tu n'est pas recouvert entièrement ta vie. Pour la constitution, ca depend du nivo du gars , si il est violet bien bien plus haut que toi il ten fera pas perdre par contre si il est violet et un peu plus haut que toi tu en perdra, pour un rouge, orange, jaune, bleu et vert tu en perd aussi :)

Par Vorpall le 8/12/2002 à 15:35:59 (#2737489)

les gris aussi :sanglote:

Par Melunia le 8/12/2002 à 15:44:57 (#2737556)

Provient du message de Vorpall
les gris aussi :sanglote:


Les gris moi je leur balance mon Esprit Soldat in the face, et ils font moins les malins :p

Quelques précisions

Par Kikka le 10/12/2002 à 14:36:31 (#2752035)

A propos des quêtes inter royaume:

Avec une sentinelle niveau 16 sur Albion, je n'ai PAS pu faire les quêtes suivantes:

- Lady Leana (faut aller voir Nob : il m'ignore)
- Cleric Mulgrut's Quest
- Simple Request (une quête a Snowdonia)

Bref je n'ai réussi à faire aucune quête de toutes celles que j'ai tenté sur Albion, donc je vous déconseille de faire comme moi et de vous taper (à pied) l'aller-retour a Snowdonia dans l'espoir de vous trouver une ptite masse sympatoche :enerve:


Question en revanche, à laquelle je n'ai pas trouvé de réponse dans la FAQ :

Quand je fais /gc info sur Camlann, ça dit que ma guilde à 'guilde posture : aggressive' .. est ce que ça signifie quelque chose, et comment la changer?

Kikka

Par Elric le 10/12/2002 à 16:39:04 (#2753199)

Faudrait essayer d'être un peu plus précise pour l'histoire de ta guilde.

Par Kikka le 10/12/2002 à 16:59:36 (#2753364)

Si tu fais /gc info sur une guilde Camlann tu as un champ en plus qui est 'Guild Posture' c'est juste avant la ligne site web de la guilde etc... C'est un champ qui n'existe pas sur les autres serveurs je me demandais si ça faisait quelque chose.

Par Elric le 11/12/2002 à 8:57:30 (#2758002)

Je suis pourtant persuadé que la réponse est dans la FAQ.

Ne s'agirait il pas la du champ permettant de reconnaître les guildes ennemies ? :doute:

Par Kikka le 11/12/2002 à 12:18:35 (#2759272)

Les guildes ennemies elles sont listées après: par exemple ça te dit

Enemy Guilds:
0- Totor's guild
1- RPK and Co.

etc...

Mais avant ya un champ posture ou attitude je ne sais plus ou il y a écrit : agressive. C'est le champ qui remplace le champ alliance sur les autres serveurs.

Je pourrai prendre une screen et poster, j'ai l'impression que ce champ ne fait rien, mais c'était par curiosité.

Un bug ou non ?

Par Sukod le 12/12/2002 à 2:00:48 (#2766554)

Humm je me posait une petite question toute bête... le fait de tuer une personne qui est a cheval (sur le cheval bien sur en pleine route) en le ciblant très bien pour le tuer et non pas en faisant un sort de moon sans le vouloir est-il un bug exploit ?

Je me suis fait tuer environ 3 ou 4 fois par la même personne alors que je prenais le cheval et en pleine route toujours la même tactique... pet des que je part et il me caste dessus en même temps...

Car le fait d'être sur un cheval nous met en AF 0 et nous empêche tout sort !

Alors j'aimerais savoir si je dois me plaindre au support ou non pour bug exploit.

Par Pepper le 12/12/2002 à 2:13:50 (#2766598)

J'ai moi aussi été attaqué alors que j'étais à cheval, je ne vois pas en quoi il s'agit d'un bug exploit !

C'est vrai que c'est un peu chiant, mais rien ne t'empêche de sauter du cheval pour aller corriger le trouble fête :)

Par Kikka le 12/12/2002 à 14:33:26 (#2769673)

Ok au temps pour moi, c'était pas 'guild posture' mais 'guard posture' ... ceci dit je ne sais toujours pas ce que ça veut dire.

Par Jnl le 13/12/2002 à 9:46:47 (#2775470)

salut a vous :)

Quand je fais /gc info sur Camlann, ça dit que ma guilde à 'guilde posture : aggressive' .. comment la changer?

comment faire ?

merci d'avance


a++ Jnl :ange:

Par Elric le 13/12/2002 à 12:27:34 (#2776453)

Tu nous fais un remake du post du dessus ? :doute:

Par Kikka le 13/12/2002 à 17:48:16 (#2779021)

C'est un faux! (n'empêche qu'il n'y a toujours pas de réponse:eureka: )

Par Loengrin Ismelüng le 18/12/2002 à 23:49:50 (#2827482)

Petite précisions : un joueur "no reward" ne rapporte pas d'or après sa mort ;)
Par contre il perd bien 3 points de constit :p

Mise à jour.

Par Elric le 28/12/2002 à 4:50:13 (#2893605)

Au menu :
- Correction de nombreuses fautes d'orthographe. Merci à Mind et à son correcteur.
- Ajout d'une section vocabulaire qui pourra s'enrichir avec vos contribution.


Si au passage, la FAQ pouvait retourner sur le forum Camlann où elle serait plus à sa place, cela serait parfait.

Par Draziel LeMaudit le 28/12/2002 à 7:22:20 (#2893797)

oui tient, au sujet de cette ligne? :p

exemple pour ma guild, /gc info donne d'abord tous les rangs, puis:
No Alliance leader
No Alliance Followers
Guard Posture: Aggressive
Enemy guilds: blablablabla


Guard Posture?
on peut ptet changer ca pour les gardes du fort qu'on claim? les rendre aggro, neutre... :p

Par Sherwenn le 2/1/2003 à 12:26:37 (#2926641)

Des qu'un fort est claim sur server PvP les gardes deviennent aggressifs a toute personne non membre de la guilde.
Quand je tape /gc info, il ya une ligne : Guards Posture : Aggresive
Si les gardes sont obligatoirement aggros cette ligne n'aurait donc pas lieu d'exister.
Existe t'il ou existera t'il donc une commande pour rendre les guards neutre ?
--------------------------------------------------------------------------------

Bonjour,

Mythic à peut etre prevu de faire cette commande mais pour le moment nous n'avons pas plus d'information.

Cordialement.

----------------------------------
Support Client Dark Age of Camelot



Donc pour l'instant non mais peut être plus tard :) c'est vrai que ça pourrait etre pratique quand on veut inviter des amis a venir a un barbecue dans notre fort :)


Et sinon concernant les instruments :

Hi,

I wrote in the pvp server release note that hibernia gain acces to instruments from albion :

Instruments have been converted as follows:

Albion gains access to 'Music' Instruments.
Hibernia gains access to 'Instruments' Instruments.

I have dropped despoiled flute at the catacombs, worn asterite luth and flute at Barrows and an ellyl luth, my bard can't use these instuments is this normal ?
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Hello,

As you mentioned you should have access to these instruments, we are currently checking the problem. Maybe Mythic has forgotten some instruments, if it's the case it should be changed in the next patch.
Regards,
---------------------------------------------
European Dark Age of Camelot Customer Support


Donc normalement au prochain patch on pourra utiliser les instrus drop sur alb pour les bard, et sur hib pour les menes ce qui aurait déja du être le cas

Par Bub le 2/1/2003 à 16:49:27 (#2928394)

Merci Sherwenn pour ces infos.
Sa m'a fait penser a un pt test que j'ai fait sur le PvP.
Car y a un truc marrant c'est que certain mob de Midgard ( les arbres de Myrckwood) drop des flûtes (des vrais avec bonus/durabilité...) or personne sur Mid ne peut utiliser des instruments !!
:eureka: Donc sitot le serveur ouvert j'ai fait un bard et suis partit pour Myrck couper des arbres en allumettes ! et j'ai finit par droper une flute, et..... pas moyen de s'en équiper ! lol
Le mysthère des flûtes de Midgard me semblé des plus obscures juska ce que je tombe sur ton msg !
Donc peut etre q'un jours les bard/mene pourront utiliser des flûtes Midgadriennes !!

Par Elric le 4/1/2003 à 12:51:57 (#2941973)

FAQ mise à jour avec les informations de la 1.58.

C'était la dernière maj de cette FAQ cela dit en passant, je ne m'en occupe plus.

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