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Un petit problème qui me traumatise

Par Simkim le 4/9/2002 à 13:56:42 (#2094153)

Comme je sais pas trop comment lexpliquer, je vais prendre des exemples.

Lorsque le joueur 1 arrive dans la zone A, il voit deux PNJ avec qui il peut discuter. Ils sen vont après la discussion, donc si le joueur 1 revient plus tard dans la zone A, les PNJ ny seront plus. Le problème est que si le joueur 2 arrive dans la zone A, les PNJ apparaissent (sil na pas discuté avec eux) alors que le joueur 1 sy trouve peut-être encore. Javais pensé à une solution, créer une zone qui napparaît que pour la rencontre (comme la rencontre avec Drizzt dans BG2). Cependant, sil sagit dun groupe de joueurs, certains se retrouveraient dans la zone A et les autres dans la zone de rencontre.

Autre exemple. Le joueur 1 accompli des missions pour un PNJ. A la fin de chacune delles, il va voir le PNJ dans sa maison pour toucher sa récompense. Cependant, après la mission D, lorsque le joueur va chez le PNJ, il trouve le cadavre de celui-ci. Si le joueur 2 accompli lui aussi les missions et nen est quà la B, il ne va pas apprécié de ne pas pouvoir faire les autres missions parce que le PNJ est mort. La seule idée que jai est de créer deux intérieurs de maison, un avec le PNJ, lautre avec son cadavre. Le problème est que si les joueurs sont en groupes mais pas à la même mission, ils vont se retrouvés séparés à chaque fois quils iront dans la maison du PNJ.

En gros, quel est la solution pour que des évènements affectant une zone ne nuisent pas à un groupe. Cest un peu bizarre que des joueurs se donnent rendez-vous dans une ville et que certains soient dans la ville avant sa destruction et les autres après sa destruction.
Je demande pas des scripts (pour linstant) mais une méthode pour résoudre ce petit problème sans trop de casse.

N.B. : Normalement il y avait trois points de suspension à la fin du titre et pas ce truc bizarre. Si quelqu'un peut faire quelque chose ce serait sympa.

Par W Lock-Strike le 4/9/2002 à 16:06:48 (#2095086)

(Les questions sur le développement sont à poser sur Maskado)

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