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demande...

Par Louis Kharn le 26/8/2002 à 13:03:34 (#2029349)

simple petite question...
c impossible sans connaissance de base en html ou en php ni sans une installation hardware super de créer un module ou d'apprendre a en créer un??:confus:
merci de répondre

THE NOOOOOOOOOB
veux devenir meilleur...:bouffon:

Par Thungril le 26/8/2002 à 13:15:04 (#2029425)

Géééé ?

Quel rapport entre html/php et module ?

C'est du script et de la modélisation...et ta config, c'est quoi ?

Par Louis Kharn le 26/8/2002 à 13:21:34 (#2029478)

:eek: je suis perdu ds se que tu vien de me dire sorry mais n'oublie pas je susi THE NOOOOOOOOb dc si tu sais simplifier un pue ta demande quand tu me parle de ma config?merci:ange:

THE NOOOOOOOOOOOOOOB
tout s'apprend...;)

Par Théranthil le 26/8/2002 à 13:24:36 (#2029500)

Sans problème, je n'ai moi même aucune connaissance en programation.

Commence déjà par le tutorial de biware sur le toolset. La traduction est sur le site de Newbie vénérable et le liens est dans le post au dessus.

Ce n'est pas très difficile, le tout est d'être persevérant.

Par Louis Kharn le 26/8/2002 à 13:27:20 (#2029524)

merciiiiiii enfin un message vraiment gentil :D sa fait plaisir ben je v essayer avec le tutorial et bientot vous verez!!!!!! le louis kharn module :D *reve*

aller merchi bcp pour la réponses et a bientot :)

Par Caillou PierreSang le 26/8/2002 à 13:29:17 (#2029543)

Ben, tu n'a aucune connaissance en html ou en Php à avoir pour créer un module. Tu as juste besoin d'avoir l'envie et de savoir manier un peu le toolset.

La seule partie que je trouve délicate (pour moi) ce sont les scripts. Si tu connais le langage C, tu n'auras pas de problème avec les scripts NWN. Mais bon, de toute façon sur le Net ya pas mal de sites de scripts qui te proposent des choses variées et intéressantes(va voir les adresses recommandées sur ce forum).

Sinon, créer des maps, des PNJ, placer des objets, créer des items, etc... c'est d'une simplicité enfantine...:)

Par Thungril le 26/8/2002 à 13:31:16 (#2029561)

Quand je te demande ta config, je te demande ce que tu as comme PC:rolleyes:

Si c'est pas assez haut, ça marchera pas...

Par Louis Kharn le 26/8/2002 à 13:36:26 (#2029598)

c ce que je pensais mais g t pas sur et pour pa passer pour plus "con" que je ne le suis deja j'ai préféré demander plus d'info :) pour ta question...g un:
AMD Athlon XP 2000+
Abit KX7-333 (Via KT333)
256 DDRAM PC2100
Leadtek GeForce2 Ti
voodoo 2 mx
SoundBlaster PCI 128
Windows 98 (2Eme edit)
DirectX 8.1

Par Thungril le 26/8/2002 à 13:38:22 (#2029611)

Ahem...ça suffira je crois !:monstre:

Par Louis Kharn le 26/8/2002 à 13:40:01 (#2029617)

encore une petite question mettons que j'arrive a créer un village par exemple avec les script et tout...je peu "le preter" sur les forum pour que quelqu'un l'optimise en mettant une foret autour par exemple afin de créer une version finale plus rapidement et plus belle ? en admettant que chaqu'un corrige els petite erreur des autres?

THE NOOOOOOOOOOOB
qui s'emballe un peu :)

Par Théranthil le 26/8/2002 à 13:43:03 (#2029636)

Ca on cerra quand t'aura fini.

Par Thungril le 26/8/2002 à 13:54:18 (#2029716)

Provient du message de Louis Kharn
encore une petite question mettons que j'arrive a créer un village par exemple avec les script et tout...je peu "le preter" sur les forum pour que quelqu'un l'optimise en mettant une foret autour par exemple afin de créer une version finale plus rapidement et plus belle ? en admettant que chaqu'un corrige els petite erreur des autres?

THE NOOOOOOOOOOOB
qui s'emballe un peu :)


Vois pas en quoi ce serait plus rapide de filer son boulot inachevé à un autre...moins fatiguant pour tes neurones certes, mais sinon...

non,non et non

Par Louis Kharn le 26/8/2002 à 13:56:49 (#2029740)

je parlais pas de filler le boulot pas fini mais de fracturé le boulot entre plusieur personne pour gagné du temps et je demandais si sa pouvais se faire via les forum?

g deja tant d'amis ^^

votre serviteurs...
THE NOOOOOOOOOOOOOb

Par Thungril le 26/8/2002 à 14:00:37 (#2029763)

...tu peux mettre un module en téléchargement, les autres peuvent le télécharger et le modifier...

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