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la fct pour blocker un joueur

Par Azrael07 le 17/8/2002 à 15:45:12 (#1975038)

j'ai vu qlq part dans ce forum le nom d'une fct permettant de blocker totalement les commandes d'un joueur -> 2 questions :

- pas moyen de la retrouver dc tt simplement : c quoi le nom :D

- Je voudrais savoir pendant qu'on y est si elle empeche aussi un dialogue ou non.

Par Kemay le 17/8/2002 à 15:53:41 (#1975073)

SetCommandable(FALSE,oPC);

Cela empêche la liste d'action du PC d'être modifiée. Cela n'empêche pas les dialogues si ce n'est pas le PC qui le déclenche. C'est la commande rêvée pour faire des mises en scène et scène "cinématique" (pas exactement mais j'ai pas d'autre idée pour décrire cela) particulièrement lorsqu'elle est couplée avec la fonction SetCameraMode(). On regrettera juste que la fonction SetCameraFacing() n'ait pas le fonctionnement décrit (si elle fonctionne tout court). :chut:

Par Azrael07 le 17/8/2002 à 18:09:57 (#1975565)

ok genial c ce que je cherchais.

Moi je veux utilisé ca ni pour une cinematique ni pour une mise en scène mais c un peut space je vais pas l'expliquer ici comme ca.

Thank to you...

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