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mercenaire ca pus?

Par aarmediann le 9/8/2002 à 2:35:34 (#1937542)

:D

voila je voudrais tester un mercenaire ,mais..... hmm le nombres de post sur cette classe est disons le .. faible

bon je voudrais des conseils quoi:enerve:

est il aussi mauvais que le finelame?:D

pour les armes estoc,tranchant,ou contodant?

panda tu as chosi tranchant mais si c'etais a refaire?

bon voila merci

Par Melchior-Orcanie le 9/8/2002 à 11:26:23 (#1938597)

Bah, non un merco c'est meilleur qu'une finelame, et un peu moins bien que le nounours.

J'ai tester un merco spe tranchant jusqu'a etre en age d'aller au val de quartz pour rvr un peu.

Mon avis est choisi l'arme qui te convient le mieux ;)

Moi j'ai choisi tranchant pour le style amethyst, pour le skin, pour pas ramer en pve (je suis desole mais un spe tranchant fait bien 2 fois plus de degat qu'un spe estoc c'est flagrant) et aussi parce que j'aimais pas le contondant :p

Maintenant le merco c'est le plaisir d'avoir des combats toujours aleatoire (si tu places quelque double critique le combat fini vite) qui font que tu peux descendre un jaune en 3 coup comme en 10 :p (Enfin ca c'est au lvl 24, au lvl 50 c'est surement pas pareil).

Apres tout depend de ton style de jeu, si tu aimes etre un bon duelleur, fait merco, si tu aimes etre le char d'assaut qui tape une fois l'an, fait un mda spe hast :p

hehe

Par lalithiel le 9/8/2002 à 13:00:22 (#1939008)

le peu de post sur cette classe est révélateur sur ca puissance y arien a dire:)

C'est un personnage qui frappe fort, et qui est bien protégé (pour un tank "légé" maille c'est le mieu des autres royaumes.) et en plus il a un arc pour poulet je c pas ce que on peu avoir de plus. (si stealth, 2 instant heal, 2 instant bolt a 330 de base.)

nan il ne pu pas dit ca a panda ou autre tu vas te faire rire au nez.

Si non j'ai vu la plus par des mercos font tranchant c plus simple a obrtenir (plus de drop) et pi highlander ca découpe.
Enfin a toi de voir les autres armes sont bien aussi
A quand le merco spé contendant:)

et facile a monter :)

50 trancahnt 50 2mains le reste en parade:)

Par Rivalden le 9/8/2002 à 13:09:16 (#1939051)

Si tu prends spé tranchant , surtout prends un high , moi lvl 41 avec mon breton/merco , j'ais atteint mon cap de force tres (trop ?) facilement avec les objets , capé a 167 , et j'ais même 9 points de force non effectif .

Sinon c'est vrais en duel ca déchire , mais en mélée bah tu peux repasser :)


Sinon , j'en ais ras le cul d'un truc avec mon merco , un truc que goa devrait améliorer , c'est son fameux " coup bas" , utilisable une fois toute les 30 min , et qui foire une fois sur trois sur un jaune .... Grrr , non serieux , soit Goa abaisse le timer , soit il devient irrésistible , parceque l'épée spectrale des finelâmes ca peut pas foiré , la furie nounours et bambi ca peux jamais foiré non plus , donc faut arreter l'abus ...

Par oxmoz le 9/8/2002 à 13:21:42 (#1939126)

Je crois que Coup Bas est utilisable toute les 20minutes non?
Sinon moi je le trouve très utile, je me souvient d'une fois où j'etais immobile debout à Emain, une Ombre Elfe orange pour moi me Backstab je perd 1/3 de vie et elle m'empoisonne, je commence à la frapper mais je vois bien qu'a cette allure là elle me tuera en premier, alors je lui lance Coup Bas et elle raté 1 coup sur 5 apres, je l'ai tué il me restais 3 pixel de vie et par chance le poison s'est arreté à ce moment là.

Re: hehe

Par Diablotine le 9/8/2002 à 13:36:04 (#1939203)

Provient du message de lalithiel
en plus il a un arc pour poulet
Si ajoute la spécialisation deux mains pour manger deux frites à la fois, ça en fait une star des Mc Do.


mpff

Diablotine

Par Melchior-Orcanie le 9/8/2002 à 14:54:47 (#1939637)

Non coup bas c'est bien sur un timer de 30 mn

Par Cienyc le 9/8/2002 à 14:59:06 (#1939657)

C'est un post pour pull Panda ca ? :D

Perso j'ai un ami avec un mercenaire spe estoc (en sarasin) et il déchire bien avec. :)

Par aarmediann le 9/8/2002 à 15:25:20 (#1939805)

oookookokok:D

merci bien a tous

a parament merco contodant aussi rare qu'un flamand rose au pole nord

et bien je mediter tout ceci;)

Par oxmoz le 9/8/2002 à 15:53:02 (#1939972)

Provient du message de Melchior-Orcanie
Non coup bas c'est bien sur un timer de 30 mn


Ok.
Au fait je me suis trompé lol, c'est pas 1 coup sur 5 que l'ombre ratait, mais c'etait 1 coup sur 5 qu'elle reusissait.

Par gulfora le 9/8/2002 à 17:14:17 (#1940370)

moi ce que je peut en dire

c est que merco c est pas trop mal question fun mais ca vaut pas grand chose sur le terrain

vous alle me dire le plus important c est le fun mais a te faire refouler un peu partout car tu vaut moins que un tank normal a force de soloter le fun disparait vite

le berserker est bien mieux

il peut varier cest bonus ( en faisant masse + hache senestre )
il a le nounours bien bien mieux que le coup bas
il as que du cuir cloutee mais vu ca quantite enorme de point vie ca equilibre , il perd plus mais en as plus donc ....

tu as le fun de te battre a 2 armes tout en etant grouper aussi facilement qu un autre tank et tu enchaine grave ;)



PS j ai une amie qui as commence une merco contendant on verra ce que ca donne a hlvl mais c est original les style de dual strike fait avec des masse ;p

Par wotano le 9/8/2002 à 17:20:49 (#1940400)

je confirme ce que dit Cienyc il rulez avec son Merco sarasin

:)

Par GeoLandis le 9/8/2002 à 18:46:37 (#1940826)

merco contondant est pas mal.
Bien sur, il est dur de trouver des armes qui tue avec des bonus, car reservées principalement aux clercs.
Bien sur, il a une lenteur vis a vis d'un spé Tranchant ou estoc, mais il bourrine quand meme.

Le seul truc qui me fait rire c'est quand on fait une skill du genre:
Lames ensanglantées...mais avec 2 Masses :)

Autre probleme du merco contondant: les armes qui font le plus de degat ne sont pas portables a la main gauche.
Mais on a quand meme une masse lors de son entree dans la guilde des ombres :)

Par Sendac LockSheer le 10/8/2002 à 3:02:57 (#1942327)

Bonsoir,

j'apporte ma modeste contribution : Non mercenaire ca ne "pue" pas.
Personellement j en suis tombée amoureuse ca tappe tres fort je joue toujours avec les memes personnes dont 2 arsmen tranchant/bouclier et un armsman hast/estoc et bien je peux dire que je prends souvent l'aggro et qu ils doivent taunt pour que le clerc aie la paix :). Vaut mieux qu'il heal les armsmen en plate que moi :)
Mon mercenaire est spe contondant. J'ai décidé de faire cela car il y a pas mal de marteaux en loot et surtout je vise le style lv 50 stun longue durée. Ma philosophie du mercenaire est attaque rapide et mortelle donc je m'equipe de masses de guerre auprès des artisans (gros dps 3.0 de vit et main gauche) une dans chaques mains et roulé :). J'évite les masses 3.3 vit main gauche.
Sinon pour le lv 50 il a la plume de granite, cette arme pleut a dartmoor c'est une cont 2.2 vit c la réplique de la hache en marteau. Sinon tu peux trouver la masse de guerre 16.5 dps 3.0 vite 35% bon chez tous les bons artisants :)
Le gros avantage de la masse c'est que c'est neutre sur un peu tout, les malus sont rares ou tres faibles.
De plus, plus tu vas monter 2 armes plus tu toucheras avec les 2 armes, bcp de lv 50 m affirment que quasi tous tes coups font mouche avec les 2 armes. Une nette amélioration se fait sentir au lv 30 a ce sujet
Pour le rvr j'ai un peu teste aux vaux mais pas assez pour me faire une idée car c est le desert complet passe la premiere zone. enfin on avait un exellent groupe rien n a pu nous resiste :)

Voila la petite Eleni est au crépuscule de sa 35ème saisons et tout sa passe pour le mieux )

Bonne soirée

Par aarmediann le 10/8/2002 à 5:07:47 (#1942548)

merci:merci:

ca me tente bien un contodant ,je prendrais surement un highlander

Par Panda Mc Keen le 10/8/2002 à 6:10:38 (#1942610)

Ben voila, aggro de panda :)

Le mercenaire, c'est le tataneur ultime sur Albion. Il reprend l'aggro a n'importe qui les doigts dans le nez (le sien, pas celui du mob, d'autant que des fois ils ont pas de nez). Pour frapper il frappe, ilencaisse moyennement mais comme on dit, si l'adversaire tombe vite, l frappe moins donc pourquoi pas.

En ce qui concerne le RvR, desolé pour les prejugés mais le mercenaire démoli le nounours plus souvent que l'inverse, par contre e proto hib avec sa lance de maniaque, la c'est moins evidnet surtout avec la rage caribou.

Y'a aussi la façon de le jouer, le mercenaire est un tank leger qui a pour fonction de faire mal tres vite, c'est donc un rusher, ce qui implique que ses efforts ne sont pas toujours recompensés. Mais c'est le plus offensif de tous, question d'etat d'esprit.

...

Par Thundra Aurorea le 10/8/2002 à 13:14:48 (#1943198)

(le sien, pas celui du mob, d'autant que des fois ils ont pas de nez). :mdr: :mdr: :mdr:









Thundra Aurorea [Broc]
Clerc qui fait pas que smiter

Par Gwalior le 10/8/2002 à 14:35:40 (#1943429)

/agree Panda

sinon, pourquoi ce choix des haches ? vitesse ? il y a bien des armes tranchantes vers 2 en vitesse autres que les haches non ?

Gwalior MacLennan
Mercenaire du 45° cercle
Alb/Broc

Par Dark Hyunkel le 10/8/2002 à 15:17:05 (#1943553)

agree panda faut pas croire que les nounours nous demonte comme du papier :rolleyes: ils sont gentil mais bien lent compare a nous :D et ca ca fait la difference

sinon les hache ca doit etre la hache de lyn des kragneux et elle est bien :ange:

Par Panda Mc Keen le 11/8/2002 à 0:50:29 (#1944999)

Ben la hache, c'est simple : vitesse extreme et 16,2 de dps avec un rpoc a chaque main et plein de bonus tranchant, etc.... donc pas beau mais efficace

Par evernever le 11/8/2002 à 3:15:35 (#1945266)

Salut

Je veux bien apporter ma pierre à ce sujet, contondant en version 1.52 pas bon :p surtout pour ce taper des malus sur la scale d'hibernia, je dis cela pour ne pas avoir besoin d'utiliser le respec du 1.52 aussi ;).

@++ :merci:

Ps : oxmoz ils déchirent tes 2 sites :hardos:

Par Toglog le 11/8/2002 à 6:21:44 (#1945499)

l'avis d'un elfe a la peau delicate,...

un merco sa fait TRES mal je prefere avoir au fesses un bon vieux tank arme a deux main lautre a la vitesse ou il meule sa me sauvera pas la vie si il miss ou si j'esquive deux trois fois

si je devais classer par ordre de"ouayaya ayé je vais manger!" les classe guerriere albionaise lorsque c elles qui me tombent dessus c en preums mercenaire, pis maitre d'arme (toute spec), paladin bouclier et enfin paladin arme a deux main

Par Bido le 11/8/2002 à 12:21:50 (#1946029)

Salut

Je voudrais savoir si le mercenaire peu porter l'arc
Si oui il fait plus de dégat que l'arbalete et a quel niveau on peu on avoir jkmljs

Par Sendac LockSheer le 11/8/2002 à 13:03:40 (#1946134)

Salut,

Et bien l arc, c est au lv 10 et ca ne sert qu a pull car tu ne peux pas mettre de points dans cette competance ). Donc ne compte pas trop tuer des ennemis avec :)

Par Bido le 11/8/2002 à 13:05:50 (#1946137)

Dommage, je vais devoir prendre un MDA :(

Par Wiley strongarm le 11/8/2002 à 14:04:19 (#1946306)

Freres et Soeurs mercos !!!! revoltons nous !!!

Marre d'etre aussi souvent denigré.
Combien de fois j'ai entendu au moment d'etre grouper "bon, et maintenant groupons un vrai tank" !?
ou bien "t'encaisse rien pour un tank. T'as quoi comme AF ?"

A croire que certaines personnes n'ont rien compris.
Un merco est un tank offensif : frappe fort et vite, encaisse moyen.

Je pense que ceux qui critiquent, sont ceux qui ne connaissent pas la classe des mercenaires.
En general, les personnes l'ayant essayé l'ont adopté, et ceux qui l'ont cotoyé l'ont aprecié.

Par Un gob mélomane le 11/8/2002 à 14:09:20 (#1946321)

Je suis évidemment d'accord avec toutes les personnes qui m'ontprécédé, mais comme je n'ai pas l'impression que l'instigateur de ce post ait vu un post parlant du mercenaire et où je me suis déjà exprimer, je me permets de vous rediriger vers ycelui : Mercenaire Bouclier

Bonne lercture .... vos éventuelles critiques ne serviront à rien, mon perso est déjà fait et il marche .... donc si vous n'êtes pas d'accord, créez des persos sur Hib ou Mid [YS] et on verra :p

Par Rivalden le 11/8/2002 à 15:32:55 (#1946531)

Petite précision pour Oxmoz :


Je suis tout a fais d'accord avec toi , coup bas est tres efficace .... mais ce que je lui repproche , c'est de ne pas passer dans 100 % des cas , comme le fait une rage nounours ou rage bambi ( non il ce transforme pas en Mickael Jackson :p)

Sinon c 'est vrais que les casteur si je leur tombe dessus on aucune chance , avec un MA spé Poleamre , ils ont largement les temps de passer un Quick cast , avec moi il peuvent toujours rêver :p ( c'est pareille pour les archer mais eux ils fuient tout le temps :p)

Par [CA]Maverick le 11/8/2002 à 17:13:15 (#1946785)

Slt,

Un autre petit detail, un spé 2H avec ca vitesse d attaque face a un gas qui as une bubulle il est mal, avec 2 armes t en as tjrs une des 2 qui fait mouche.

Vala c est tout.

Par k0zaEffEt le 12/8/2002 à 5:46:04 (#1949114)

Ce par quoi pèche le mercenaire se voit amelioré de facon notable avec l'armure épique, en effet le Facteur Armure ridicule avant passe a 639 avec cette ultime armure, et j'ai environ 850 lorsque groupé a un palouf ce dernier met le chateau du croisé.

Cependant il est vrai que le mercenaire malgres son enorme force de frappe laisse un gout de "classe pas achevé", comme si il manquait quelque chose pour completer sa panoplie, une transformation "caribou morphing" ou un nouveau "coup bas" serait bienvenue.

Perso j'adore mon mercenaire, la compétence 2 armes apporte un style sans pareil, la vitesse et la force de frappe est sans égal, les MA spé Hast et les Paloufs en refresh se sont plus jamais touchés mais il demeure une pompe a mana pour les clercs et moine obligés de le soigner contement.

Par Gwalior le 13/8/2002 à 20:05:56 (#1957926)

ahh... un autre mercenaire 50...

Toi aussi tu utilise les haches de Dart ou tu as préféré le look et pris des vrais épées... (craftées) ?

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 13/8/2002 à 20:28:28 (#1958036)

1-dirty trick hyper baleze (ca fait tj chier de faire une floppé de fumble :/)
2- pour Rivalder, goa ne peut RIEN changer au jeux au niverau technique
c'est mythic qui s'oqp de mettre timer etc
et vu la puissance du timer c un peu normal (bon me direz vous, le zerk son timer est a 7 min, mais il est en clouté donc :p :p)

Par Rivalden le 13/8/2002 à 21:00:29 (#1958159)

Tiens Elrik , tout comme toi en tappant trop vite au clavier tu as fais une faute a Rivalden ( pas rivalder Grrrr :p) , moi j'ais tappé GOA au lieu de Mythic :merci: voila tout , je sais tres bien que goa ils y peuvent rien .

Mais en faite en rvr , dirty trick m'a jamais joué de mauvais tour a moi si je puis dire , c'est en Pve ( tiens un jaune allons y , , bon allé hop , je lance coup bas ---> parceque tu sais que tu vas crever en plus une fois qu'il a rater :D )





ps : elrik t'as deja gouté au sable des Mercenaire ? dit moi ca a quel gout ? :rolleyes:

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 13/8/2002 à 21:17:36 (#1958240)

le gout ? ca fait mal :D

Par Panda Mc Keen le 14/8/2002 à 3:28:42 (#1959550)

C'est vrai que jouer un mercenaire a haut niveau est agreable mais il lui manque un truc, je sais pas quoi mais il manque un truc

Par Syriel le 14/8/2002 à 4:50:40 (#1959649)

Provient du message de Panda Mc Keen
Ben voila, aggro de panda :)

Le mercenaire, c'est le tataneur ultime sur Albion. Il reprend l'aggro a n'importe qui les doigts dans le nez (le sien, pas celui du mob, d'autant que des fois ils ont pas de nez). .





ralallalaaaaa ce qu'il faut pas entendre !

un perforate un creeping death et la suite et il la revoit plus l'aggro le merco ttsss (d'autant plus que si le gonz sicaire il est trachant , comme pas mal de monde, et qu'il a monté sont dual wiel elle est ou la diférence ? !! hein ? hein ? ;)

---------> comment ca la différence c'est qu'en 5 coup le purple il nous base ? ouiiiiiiiiinnnnnnn :aide:

Par Toglog le 14/8/2002 à 7:37:06 (#1959829)

Provient du message de Panda Mc Keen
C'est vrai que jouer un mercenaire a haut niveau est agreable mais il lui manque un truc, je sais pas quoi mais il manque un truc


ben ski manque a toute les classes de tank pour vraiment leur rendre là place qui leur est du : un veritable systeme de collision ENTRE les joueur au moin (meme si sa rendrai le truc un poil plus penible quand gros lag)

j'entend pas là que les joueur ne puisse pas se traversser koi sa rajouterez quand meme un grand interet en finesse de jeu pour toute les classe pure cac quil puisse réellement tenir un role de protection, de rempart pour les classes a distance plus fragile

sinon personnellement comme pour les finelame et vue le type de personnage que sont sencé etre c deux classe (le tataneur ultime) ski serais pas "uber" et fun a jouer sa serai une "habilité" pour pouvoir attaquer deux adversaire en meme temp par exemple (avec en contrepartie une perte sur la vitesse d'attaque ou quelque chose comme ca, mince ca se bat avec deux arme c truc là ben alors)

sa semple logique les classes comme protecteur, maitre d'arme encaisse beaucoup mieu, les classes "tank leger" doivent taper en contrepartie plus que beaucoup mieu

avoir des aptitudes de combats beaucoup plus varié en tout cas

Par Dark Hyunkel le 14/8/2002 à 10:28:19 (#1960215)

une competence simpa serait de faire entrer le mercenaire ds une "folie furieuse" ou il frapperait bcp plus vite et plus fort mais perdrai des pv apres chaque coup ou en continue durant une duree limiter assez courte 30-60 sec par ex... en tt cas comme dis panda il nous manque kkchose , on est inacheve, ont est puissant mais inacheve...

Par Diablotine le 14/8/2002 à 11:16:39 (#1960452)

Provient du message de Panda Mc Keen
Le mercenaire, c'est le tataneur ultime sur Albion. Il reprend l'aggro a n'importe qui les doigts dans le nez
Si je puis compléter, le mercenaire forme une redoutable première ligne en pve quand il est associé à un maître d'arme 1M.

=> le MA en taunt permanent, en protection sur soigneur et en garde sur le mercenaire
=> le mercenaire qui enchaîne les coups à vitesse grand V sans prendre l'aggro (ou, s'il la prend, gardé par le MA)

De cette manière, l'aggro est concentrée sur le MA, qui encaisse mieux, et cela permet également à la personne chargée des soins de toujours être concentrée sur le même "cobaye".

Si on ajoute à ça un sicaire au front, et un éclaireur qui joue l'artillerie, on a un groupe de dommageurs massifs terribles :-)

Une petite sauce traumaturge pour donner un peu de piment... et là c'est la misère aux pov bebettes...

C'est bien dommage qu'il y ai si peu de mercenaires, en plus ils sont très esthétique au combat, ce qui est toujours agréable :-)

Diablotine

Par k0zaEffEt le 14/8/2002 à 12:33:04 (#1960852)

Provient du message de Gwalior
ahh... un autre mercenaire 50...

Toi aussi tu utilise les haches de Dart ou tu as préféré le look et pris des vrais épées... (craftées) ?


Oui j'utilise les 2 haches de dartmoor, j'adore le look , super rapides en plus, mais de temps en temps je met la sombre de granit en main droite pour faire de plus gros dmg (la rapidité baisse alors).
Sinon j'ai aussi les 2 épées courtes avernales des abysses qui possedent les memes caractéristiques que les haches mais le look en moins, elles sont bleues avec des sortes d'épinards qui degoulinent dessus :p

Par Wiley strongarm le 14/8/2002 à 13:51:39 (#1961308)

Tient pour le matos, je vais tenter un truc. Dites moi ce que vous en pensez.

Plutot que prendre des armes droppé a qualité inferieur, je vais tenter d'utiliser que des armes craftés (les dernieres faites par les artisants legendaires dps 16.5 et vit 2.6)
Je pense compenser la perte des bonus des armes droppés par divers objets (pieces d'armures, bijoux, brassards.)
Je perds certes le DD direct mais bon quand un critique sur DD fait boum et demezz tout les mobs autour de vous, on l'aime moi le DD du coup !!!

hop la je me pose pour ma question débile du mois

Par lalithiel le 14/8/2002 à 16:35:54 (#1962121)


je v faire un post nouveau mon truc est trop hors sujet:/

J'ai meme suprimer le text:)
Ouai et si y a un admin il pourai suprimer ce message j'ai pas acces a ca moi.

Merci d'avance ;)

Par Gwalior le 14/8/2002 à 16:36:29 (#1962122)

Je suis quasimment sûr aussi qu'il n'y a rien de mieux que le cratf de qualite... vous verrez avec l'affichege du dps effectif...

et 35% de bonus sur un craft, ça compense largement les pertes de quelques malheureux points à droite ou à gauche.

Par Rivalden le 14/8/2002 à 21:05:10 (#1963321)

Un truc qui serait cool a rajouter aux merc je trouve , c'est la capacité poison .... bah oui , on sort de la guilde des ombres aussi , y a pas de raisons :p






le jour c'est levé , sur une etrange idée , j'ais revé que j'ownais tout avec mon merco , et si ce n'etais pas un rêve , j'ais tout a y ga .... perdre :p

Par Gwalior le 15/8/2002 à 1:35:41 (#1964245)

j'aurais plutot vu un detect hidden, histoire d'en faire la bete noire des furtifs, et des se faire aimer de tous les casters...

Par Godnounoux le 15/8/2002 à 3:06:22 (#1964534)

est il aussi mauvais que le finelame?

Bah, non un merco c'est meilleur qu'une finelame

houlaaaa rien que de de lire les 2 premiers posts ça me plait pas du tout.
Montez-en un hlvl avt de dire des trucs comme ça. Et ne colporter pas des à-priori et préjugés. Et si des personnes ont monté des finelames hlvl et disent que c nul, soit ils l'ont mal monté soit ils savent pas jouer. La classe de finelame, ainsi que mercenaire, est minoritaire, plutôt délaissée par les joueurs qui préfèrent un tank bourrin (mais ô cb ennuyeux à mes yeux du pt de vue des spé arme lente). C dommage car c une classe très agréable à jouer, on n'a guère le tps de s'ennuyer et c speed.

En bref:
1/ c pas mauvais du tout.
2/ merco vs finelame, les 2 ont leur chance de gagner le duel, je pense que ça s'équivaut.

Par Godnounoux le 15/8/2002 à 3:12:22 (#1964555)

Provient du message de Panda Mc Keen
C'est vrai que jouer un mercenaire a haut niveau est agreable mais il lui manque un truc, je sais pas quoi mais il manque un truc


Alors pr te faire plaisir il aura non pas un mais 2 trucs pr le prix d'un patch 1.52:
-esquive 360°
-un shout

(idem pr ma classe)

Ca peut paraitre peu mais c tjrs mieux que rien :)

Par Rivalden le 15/8/2002 à 15:10:10 (#1965845)

bon allé , je vais jouer mon inculte mais bon :

esquive 360° , pas de probleme , je comprends bien ca , ca va :)

un shout ..... par contre la , quesako ?

Par Alikionne le 15/8/2002 à 16:00:06 (#1966048)

pour commencer je pense qu il manque au mercenaire un style de DW qui stun autre que l enchainement: parade+reflexion+obscurité hypnotique
c est lourd a placer et en debut de combat des parades sur des styles de combat c est pas aisé.contre un proto , un zerk , ou un thane avec une arme a deux mains c est trois ou quatre coups et bye le merco ...

sinon l impossibilité de resister au coup bas pour l adversaire .je vois mal comment on peut resister a une poignée de sable jetée ds les yeux (le premier qui reponds : en fermant les yeux ....je lui fais manger mon casque !! :D )

sinon un truc ,mais je sais pas quoi, qui justifierait son appartenance a la fraternité de l ombre .

Par FlashCheval le 15/8/2002 à 16:23:23 (#1966133)

un shout c pas une dose d'hero en fixe pour oublier la douleur causé par un gros trolloss ? (ne pas utiliser plus d'une fois ttes les 20mins pour risque d'od du merco) :]
Autrement je pense que
Tranchant : bon contre les mobs
contondant,estoc : mieux pour le RvR
apres jme gauffre surement parceque je dis ça comme ça ... ça vient de me passer par la tete

Par Godnounoux le 16/8/2002 à 2:00:21 (#1968088)

Un shout c un cri, un DD apparemment d'après ce que g cru comprendre, avec un timer de 2mins.

Flash, oui ça doit pas être faux actuellement. Mais en 1.52 ça va donner ça:

Albion:

Plaque: Résitant à l'estoc, vulnérable au contondant, indifférent au tranchant
Maille: Vulnérable à l'estoc, résistant au contondant, indifférent au tranchant
Cloutée: Vulnérable à l'estoc, résistant au contondant, indifférent au tranchant
Cuir: Résistant à l'estoc, vulnérable au contondant, indifférent au tranchant

Midgard:

Maille: Vulnérable à l'estoc, indifférent au contondant, résistant au tranchant
Cloutée: Résistant à l'estoc, indifférent au contondant, vulnérable au tranchant
Cuir: Résistant à l'estoc, indifférent au contondant, vulnérable au tranchant

Hibernia:

Ecaille: Indifférent à l'estoc, résistant au contondant, vulnérable au tranchant
Renforcée: Indifférent à l'estoc, vulnérable au contondant, résistant au tranchant
Cuir: Indifférent à l'estoc, vulnérable au contondant, resistant au tranchant

Tout est bien équilibré et c tant mieux.

Lively

Par lively le 16/8/2002 à 4:36:59 (#1968552)

Bah moi g un merco level 38 spe tranchant et 2 armes ba spa mal mais desfois jme demande pkoi jai pa fai un mA(pour la plate et sa prend jamais l aggro) mais des fois jme di ke jai bien fai de prendre un merco car sa tape tres fort ;)

Par k0zaEffEt le 16/8/2002 à 8:06:05 (#1968832)

Le plus important c'est d'aimer le perso que l'on joue point barre, il y aura tjrs des personnes qui diront qu'un palouf est plus utile, qu'un MA resiste mieux etc... moi j'aime mon mercenaire et je regrette pas de l'avoir monté au max, de meme que j'aime le menestrel que je monte, se faire plaisir est le + important.

Je tenterais peut etre une respé estoc ou contondant voir ce que ca donne lorsque ce sera possible.

Par Gwalior le 16/8/2002 à 11:16:06 (#1969340)

Provient du message de Alikionne
sinon un truc ,mais je sais pas quoi, qui justifierait son appartenance a la fraternité de l ombre .


Moi je serai très pour une détection des furtifs... après tous Alikionne a raison, on s'est entrainé de longues années dans la même école que les sicaires...

Et puis, nous sommes souvent engagés pour des protections de personnes, thaumaturges, théurgistes... qui sont souvent la proie des archers ennemis et des assassins... la possibilité de pouvoir les voir et les "intercepter" :ange: avant qu'ils puissent commettre leur forfait rendrait notre métier très attractif...

Gwalior MacLennan
La Confrérie des Légendes (Alb/Broc)
Capitaine Mercenaire du 46° cercle

Par Solidya le 16/8/2002 à 12:41:02 (#1969688)

Pourquoi pas une competence de camouflage ? :)
Utilisable toutes les 10mn, impossible de se deplacer, mais totalement invisible :)
Un stealth sans mouvement quoi :p

Par Rivalden le 16/8/2002 à 22:16:26 (#1972377)

Personne a la N° de telephone d'un gars de chez mythic ? faudrais qu'il lise ce post :p

Par Gwalior le 17/8/2002 à 0:13:18 (#1972787)

hihi, vous voyez que c'est pas une si mauvaise idée...:D

Et puis, mous autres mercenaires, avons tellement été oubliés depuis les premiers patchs... on ne nous a rien changé à nous (remarque, si c'est pour qu'on nous nerfe... ):doute:

Mais il serait temps de révolutionner noter digne et honorable métier... Dopnnez nous le Detect-Hidden ! vous verrez gens de Mythic, vous aurez vraiment crée la classe que tous les Hiberniens et Midgardiens vont nous envier..., vous aurez relancé la "mode du mercenaire"

#Pour vivre heureux, vivons cachés :eureka: #

Par Toglog le 17/8/2002 à 4:46:41 (#1973501)

la competence detect hidden a un tank :doute:

woué woué filez de la cotte de maille au assassin a se moment la :p

pourquoi pas la competence "je gagne" aussi

oups autant pour moi c la comp du clerc ca :p

oui oui je sais la sortie c par là ;)

nnannan un mercenaire c un combattant je reste sur l'idée de pouvoir attaquer plusieur adversaire a la fois au cac
et un truc du style un gros bonus au degat sur l'utilisation des armes de siege (<--qu'on delaisse beaucoup hormis les belier c dommage il devrais revoir le copie sur c truc là chez mitho a la base c une idée sympa, et qu'une classe ais des habilités particuliere sur c engins sa pourrai par exemple)

Par Panda Mc Keen le 17/8/2002 à 5:54:23 (#1973595)

Comme pouvoir mettre un nain dans une catapulte ?:D

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 17/8/2002 à 8:15:30 (#1973744)

recevoir 5G a chaque fois kon prend le teleport ? (bah vi mercenaire sa se fait payer quand ca part faire sa sale besogne nan ?


-Un lv 1 Espion qui passait par la : WOUA pinez le monde merde attaque relic j'prévien les autres !!!
(enfin je suppose qui a quan meme pas tant que ca de merco :doute: )

Par Cyx le 17/8/2002 à 8:51:44 (#1973777)

Provient du message de Panda Mc Keen
Ben voila, aggro de panda :)


En ce qui concerne le RvR, desolé pour les prejugés mais le mercenaire démoli le nounours plus souvent que l'inverse


:mdr: LOL :mdr:

Par Gwalior le 17/8/2002 à 17:05:06 (#1975322)

bah... le nain ça doit pas faire de gros dégats de zone, alors qu'un beau troll bien dodu :D Je suis sûr q'en poussant un peu ça doit rentrer dans le godet :rolleyes:

Par Rivalden le 18/8/2002 à 1:25:32 (#1977204)

Provient du message de Cys :

Le silence est un ami qui ne trahit jamais.



alors tais toi :D

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