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monter dexterité

Par sonatine le 8/8/2002 à 19:07:49 (#1936091)

J'ai crée un perso avec 10 en force 10 en int et 60 en dext, principalement parce que je n'arrive que trés rarement à gagner des points de dexterité.

Pour la force c'est facile j'ai déjà gagné 12 point en 3 jours avec wrestling ou lumberjacking mais pour dex c'est quoi le mieux pour la montée rapidement ?

Par Lord Patapon le 8/8/2002 à 19:13:17 (#1936107)

Pour monter ta Dex : Snooping et Musicianship .
Ca te fera monter assez rapidement :)

Par Hasta -999- le 8/8/2002 à 20:32:00 (#1936403)

ou bien hiding qui a l avantage de ne necessiter ni matériel ni personne pour fonctionner

Par Lord Patapon le 8/8/2002 à 21:12:18 (#1936527)

Hasta a raison, le seul problème :
l'attente de 11 secondes entre chaque utilisation de la skill :)

Par Aloysius le 8/8/2002 à 22:09:36 (#1936702)

Pense à verrouiller Intelligence, ou musicianship t'y fera gagner.

Par Tat le 8/8/2002 à 23:25:09 (#1936970)

tout comme hiding d'ailleurs :)

la dex pure c'est snooping.

Par sonatine le 9/8/2002 à 9:12:13 (#1938099)

Merci, ça va beaucoup m'aider, surtout que je viens de perdre pas mal de point avec mon armure en cotte de maille.

Par GhorGhor Bey le 9/8/2002 à 15:26:16 (#1939810)

Archery n'est pas mal non plus

Par Lord Patapon le 9/8/2002 à 15:53:48 (#1939981)

Ghor a raison, mais ca coute des fleches Archery, et pis ca monte pas bien vite ...
D'ailleurs ( CECI N EST PAS UN EXPLOIT ), pour ceux qui veulent de la flèche, petit conseil au cas ou vous débarquiez d'une autre planète ( que Sosaria j'entends ), il y'a des rangers qui ne donnent pas de count quand ils sont tués, aux docks de Skara Brae ( de l'autre côté, faut prendre le chtit bateau qui s'téléporte :D ), et qui donne de 40 à 50 flèches par cadavres :D
Bref, comment faire un peu d'argent en butant du NPC :)

Par Tat le 9/8/2002 à 15:56:41 (#1940005)

si je puis me permettre...
plutôt qu'archery...
prendre par ordre, mace, sword et fencing :)

pas un zexploitzzz ?! dans la mesure où osi a interdit le massacre des nps... :doute:

Par Lord Patapon le 9/8/2002 à 16:03:04 (#1940041)

Ah bon ?
:mdr:
C'est trop ridicule :mdr:

Pis de toute facon, si ces NPC file pas de counts, c'est qu'une certaine manière ( détournée, certes :D ), c'est légal !

Par LorDragon le 9/8/2002 à 18:37:56 (#1940785)

Il est tout a fait légal de butter les Ranger à Skara Bree "Main Land" donc du coté du continent (Qui n'est pas protegé par les guardes)

Ranger qui spawm dans leur grosse baraque qui est "en théorie" le HQ de la guilde des Rangers et dans une des hute sur le bord de la route (à coté d'une ferme)

Ca fait longtemps que c'est comme ca et pour OSI butter des Rangers c'est comme butté des Nobles ou peux importe

Les seuls personnages qui sont "suposé" être illégal de tuer sont les marchands dans les villes, sous zone de guard, (Les seuls PNJ qui donne des murders counts, sont les PNJ qui vendent des choses)

Donc oui les Ranger (qui en passant reviennent très vite) sont le meilleur moyen d'avoir des flèche (avant l'on pouvait butter les Ranger Guild Master pour être Dread Lord, mais OSI les a mis "jaune" maintenant, donc invicible et impossible à attaquer)

Voila

LD

Alors pour être dread lord on tue quoi?

Par Amy_batman le 9/8/2002 à 20:40:10 (#1941213)

Alors pour être dread lord on tue quoi?
(Sans devenir rouge)
Amy

Par Lord Patapon le 9/8/2002 à 20:57:41 (#1941258)

La meilleure solution pour etre Dread Lord ( bien que je ne trouve pas grand interet a cela ) est d'aller a Haven, pres de la gate ( enfin, pas tout pret non plus hein, éloigne toi au Nord Est ( suis la côte ) et verifie que tu n'est pas dans la limite guardée ...
Il y a en général beaucoup de Noble et Seeker of Adventures, attention cependant, ces NPC ont une escorte personnelle qui apparaitra en cas d'attaque, tu dois donc achever la garde personelle du NPC avant de tuer le NPC lui même .
Tant que sa garde n'a pas été tuée, le NPC demeurera Jaune ( invincible donc )

Ou, une autre solution, escorte un seeker of adventure en donjon ( Shame 1 est parfait pour ca ) et fais attaquer le NPC ( sur un earth elly )
Sa garde apparaitra ( il me semble qu'ils apparaissent en donjon, mais c'est a vérifier ), il ne reste plus qu'a les achever tous pendant qu'il font le travail :)
Fais ca sur Trammel pour plus de sécurité et de rapidité, pour t'éviter d'avoir, en plus des gardes et NPCs, a t'occuper d'éventuelles emmerdeurs :)
Voila :)

Par Lord Patapon le 9/8/2002 à 21:00:00 (#1941270)

Ou, petit ajout, la solution la plus simple pour avoir un niveau de karma bien bas, est de tuer du wandering healer ( une femme, ca te fait perdre plus de karma )
Note que c'est la solution la plus longue ....

Par Aloysius le 10/8/2002 à 2:56:44 (#1942310)

Provient du message de Lord Patapon
Ou, petit ajout, la solution la plus simple pour avoir un niveau de karma bien bas, est de tuer du wandering healer ( une femme, ca te fait perdre plus de karma )
Note que c'est la solution la plus longue ....

C'est une solution tellement longue que tu pourras y passer ta vie, tu y arriveras pas.
Les PNJs féminins de UO font perdre moins de karma quand on les tue, que les PNJs masculin. Eh oui. Et tuer du healer pour passer dread ne marche pas. Enfin si, tu peux tuer les nobles et les seekers of adventure, mais depuis que tous les PNJs Guildmasters sont devenus invulnerables, tu te grattes.

Je viens donc de coincer Lord Patapon en flag de disance de conneries, mais comme l'intention était bonne je vais pas le livrer en patûre à Tat.

Ceci dit, je vais corriger le tir.

Les Healers peuvent te permettre de baisser ton karma jusqu'à -4, c'est à dire le rang "Evil". Note qu'il s'agit là des healers MÂLES, les femelles te font perdre beaucoup moins de karma.
Pour faire cela, prend un instrument de musique, verrouille provocation/musique, et provoque le healer jusqu'à arriver au titre désiré. Je faisais ça tranquille chez moi pour avoir la paix.

Pour passer Dread, il faut ensuite tuer les nobles ou les seekers of adventure. Si tu as des amis, fais-toi aider: escortes-en un, attaque le, tuez les mercenaires ensemble, et ainsi de suite. Vu qu'il y a un délai de 5 minutes entre chaque escorte, tu peux t'arranger avec ton ami pour que chacun en ramène un toutes les deux minutes et demie, le parque là en file indienne avec les autres, et ainsi de suite, pour finalement tous les tuer.
Il faut environ 25-30 de ces meurtres pour passer Dread si toutefois tu as provoqué du healer jusqu'à ne plus perdre de karma.

Sinon, une autre façon, c'est d'aller sur Ilshenar et passer des heures à tuer sans relâche des Serpentine Dragons et des Ethereal Warriors. Je sais que les Serp Dragons marchent, ils me font encore perdre du karma sur Aloysius, qui est bien enfoncé dans les profondeurs de Dread.

Je t'avise de ne rechercher Dread que si ça va avec a°) ton personnage, b°) ta réputation, et/ou c°) ton style de jeu. Parce que si c'est juste pour la frime ou pour le look, il y a des tas de choses mieux à faire du temps que tu vas passer à te faire ch*er à essayer de prendre le titre et au final ça va affecter ton style de jeu dans la négative puisque tu pourras plus commercer avec les PNJs.
En plus, ça gave un peu de voir tous ces Dread Lords avec des cheveux néons, sur un mare, et en habits fluo, qui se campent sur le toit de la banque de Brit et qui se sentent plus.
Enfin, ça c'est moi et mes principes de "pur Dread".

Par Lord Patapon le 10/8/2002 à 10:10:31 (#1942802)

Ah merde, me suis loupé :D
Désolé Amy :mdr:
Merci Aloysius ;)

Par Lord Patapon le 10/8/2002 à 10:13:49 (#1942808)

Provient du message de Aloysius

En plus, ça gave un peu de voir tous ces Dread Lords avec des cheveux néons, sur un mare, et en habits fluo, qui se campent sur le toit de la banque de Brit et qui se sentent plus.
Enfin, ça c'est moi et mes principes de "pur Dread".


Ca, je voulais pas le dire, j'avais envie de taper ds la gueule de personne, j'étais pas d'humeur :)
Note que je ne vise personne ! ( et c'est sérieux, pour une fois, profitez-en :D )

Par LorDragon le 10/8/2002 à 17:52:07 (#1944014)

Non mais vous saviez pas encore que OSI plannifiais de faire du Bank Sitting (vous savez tout ses gus en cheveux néon dans leur Ranger armor et/ou Deamon Bone armor, sur un nightmare ou qqc du genre avec leur Glacial Staff et titre de Glorious ou Dread Lord, qui foutent "ABSOLUMENT RIEN" a part me faire du lag :D sur le bord des banques) une profession? :bouffon: (Le jour ou ca arrive je décrisse de UO lol :ange: )

LD

Par Aloysius le 10/8/2002 à 22:30:23 (#1944698)

Dread c'est un mode de vie.

Par Eidos le 12/8/2002 à 10:31:15 (#1949633)

C'était un mode de vie........

Plutôt avant Tramel même...donc maintenant un mec sur tramel étant dread mérite simplement la mort pur et dur :)

Alors bon entendre un Rper parler de mode de vie dread je glousse doucement mais surement....

Par Wismerhill le 12/8/2002 à 11:08:14 (#1949786)

oui ,au debut de uo ... etre dread lord signifiait quelque chose ... maintenant c juste bon a alimenter le RP.

Par Aloysius le 12/8/2002 à 12:19:07 (#1950135)

Provient du message de Eidos
Alors bon entendre un Rper parler de mode de vie dread je glousse doucement mais surement....

Provient du message de Wismerhill
oui ,au debut de uo ... etre dread lord signifiait quelque chose ... maintenant c juste bon a alimenter le RP.

:mdr:
Ridicule. Arrêtez, vous allez me faire pleurer.

Par Lord Patapon le 12/8/2002 à 13:12:32 (#1950391)

Bon les PvPéteux là :)
Si le sieur Aloysius vous dit qu'si, c'est qu'c'est vrai ! :)

*spam spam spam*

Par Eidos le 12/8/2002 à 13:49:31 (#1950572)

Ben....va sy ... pleure....:(

Par Aloysius le 12/8/2002 à 16:45:29 (#1951614)

Nan, j'ai besoin que tu me répètes et que tu me démontres que dread est un titre qui ne vaut rien si t'es pas old sko0l et qu'à la "bonne" époque tu passais pas nuit et jour à te battre avec des great lords.
Après je pleurerai peut être de rire.

Par Wismerhill le 12/8/2002 à 23:52:01 (#1953725)

je parlais pas d'old school ... mais seulement du fait que avant les dread lord etait des types que pkillait a tout va ...
donc , des "mechants" des perso qui jouait reelement le dread ...

ici , c'est juste un mode , tu vas tuer quelque healer et paf tu peux faire se que tu veux tu perds pas ton titre ... bref ,il n'y a aucun logique .. ca n'a pas vraiment de signification ...

Par Aloysius le 14/8/2002 à 5:26:33 (#1959696)

C'est le genre de dreads que je supporte pas non plus, Wismerhill, ceux que je dénonçais dans mon post..

Il y a des gens qui sont assez cons pour me haïr, dans ce jeu, et pour se tirer dès qu'ils voient mon nom sur leur écran, que ce soit Trammel ou Felucca. Pas parce que je les tue de longue, mais parce qu'ils savent que leur petit powetrip de roleplayer je leur casse en 2-2, que j'ai détruit des guildes, et poussé quelques joueurs à quitter UO, ou à effacer, "tuer" leur perso...

C'est pour ça que les post de Eidos me font un peu rire. Et que j'estime mériter le titre de Dread. Parce qu'un meurtier qui tue plein de monde, au pire tu mets deux ou trois types sur son dos et tu l'abas. Maintenant le pire comploteur qui fait les pires saletés les plus noires et qui pousse les gens à bout, là déjà c'est plus dur. Et c'est ça que je revendique.

Idée anti banksitter

Par thyxorph le 14/8/2002 à 12:00:21 (#1960685)

Et si, tout simplement, en plus de ne plus commercer avec les PNJs, les Dread Lords étaient automatiquement guard-whackés dans les villes de Trammel ? (miam miam :)

CQFD.

Les "pur" dread lords préfèrent Fel et la différence de prix NPC entre Fel et Tram ne les affecte pas de toute façon, donc les seuls qui seront emmerdés seront les dread lords qui ont la trouille de Fel :)

Par LorDragon le 14/8/2002 à 16:51:07 (#1962186)

Vous savez ce que j'aimerais beaucoup moi ? Je vous explique

Sur Ilshenar (et maintenant sur Felucca avec les champions) certaines créatures attaquent les personnages avec un karma négatif alors qu'elles laissent les personnages avec bon karma en paix (Les Pixies, Unicorn, Ki-Rin, Etheral Warrior, etc)

Personnellement je trouverais ca vraiment cool si d'un autre coté il y avais aussi des créature qui foutent la paix à ceux qui on un mauvais karma mais attaquent ceux qui en on un bon, je crois que ca serait tout simplement une question de logique.

Qu'en pensez-vous?

Tenez je crois que je vais écrire un petit essais sur ca et l'envoyer à OSI qui sais peut êter que mon idée va faire son chemin :) (ca c'est déjà vue, d'où croyez vous que l'idée des lockdowns vien :) )

LD

Par Lord Patapon le 14/8/2002 à 17:18:02 (#1962323)

J'y avais deja pensé, mais, je vois pas bien a quoi ca pourrait servir en fait :)
Ouais, pour les tamer, pour tame des saloperies au karma negatifs qui sont trés chiantes, bon, admettons, mais quoi d'autre ?

Par LorDragon le 14/8/2002 à 17:29:15 (#1962383)

Hé bien pour donner une raison autre que RP d'avoir un karma négatif?

Ou peut importe, ne serait-ce que pour équilibrer les choses

Je crois juste que ca serait bien et juste logique.

LD

Par Lord Patapon le 14/8/2002 à 19:43:50 (#1963034)

C'est vrai, ca serait on ne peut plus logique, mais je pense qu'ils devraient développer cet aspect du jeu, mais mon p'tit doigt me dit qu'il ne le feront pas ( ils ne reviendront pas sur des "bases" pré uo:r, du moins j'en doute fortement )

Lord Patapon

Par Aloysius le 17/8/2002 à 7:02:23 (#1973660)

L'idée est bonne, c'est clair, mais ils le feront jamais 1°) parce que le banksitter bisounours Trammelos ne se retrouve pas avantagé d'une façon ou d'une autre, et 2°) c'est une bonne source de désequilibre potentielle. Par essence, un PK est en karma négatif. Alors se promener dans les donjons sans se faire attaquer par aucun monstre et botter le cul des bleus... Et de façon générale ça rendrait les donjons plus faciles.
Si ce système de karma était repensé dans la globalité, ce serait chouette. Genre le titre affecte l'ensemble de tes interactions avec les PNJs ainsi que certaines interactions avec les monstres et les animaux, ouais pas de problème. Mais bon, à la base ce système de karma pue un peu. Je déteste Everquest, mais à la rigueur le système de "factions" qu'il y a dedans est plutôt chouette.

Par LorDragon le 17/8/2002 à 12:04:59 (#1974173)

Euuhh d'accord dans le temps mais le titre de Dread Lord n'a plus rien à voir avec les PK maintenant alors je voie pas trop le but de ton post, sans offence.

Je veux dire prennons en exemple le monde des Royaumes Oubliés, et bien tu risque d'avoir beaucoups plus de chances de survivre dans les Zhentir si tu est du type "Mauvais", alors que les "bon" vont se faire ramasser, mais ca reste une "minorité de territoire" mais comme partout, il n'y a pas de bien "universel" alors pourquoi pas dans UO?

Simple question de logique (encore une fois)

LD

Par Aloysius le 17/8/2002 à 17:54:53 (#1975482)

Hmm, bon je vais t'expliquer le but de mon post.

Quelque part en 1998 OSI a voulu se débarasser du vieux système avec les dread lords/great lords. Alors ils ont mis en place ce qu'on appelle le Notoriety System, c'est à dire le coup du flag, des murder counts, etc etc. ET des titres de fame/karma qui évoluent en fonction des "actions" du personnage et donnent donc, dans certains cas, une idée générale de son "alignement".

En 1999-2000, ce système était toujours une bonne façon de savoir à qui on avait à faire, c'est à dire que la majorité des joueurs maintenaient en titre correct et se tenaient à une innocence relative. Mais les joueurs au karma négatif étaient généralement objet de suspicion (The Rude, The Scoundrel etc.) alors qu'en gros, ceux avec de gros titres étaient, il semblait, des joueurs de haut niveau et généralement de "bon" alignement. De la même manière, voire un dread ou un evil, c'était quelque chose d'assez spécial, et tu te doutais bien que d'une façon ou d'une autre, le type portait son titre pour une raison.

Ensuite est venu Trammel, et UO est parti en couille. Comme on sait.

Le titre de Dread Lord n'a donc plus rien à voir avec les PK, mais ça fait plusieurs années que c'est le cas.
Voilà, j'espère que tu vois mieux ce que je voulais dire maintenant.

Par Aloysius le 17/8/2002 à 17:57:37 (#1975498)

Ah, et pour répondre à ta référence aux royaumes oubliés... Disons que UO c'est un peu différent, on peut plus tellement appeler ça un jeu médiéval fantastique ou quoi que ce soit. Pour une très grande partie des joueurs, justement cette majorité, c'est un chatter géant et en couleur dans lequel on peut se promener et aller tuer des trucs lorsqu'on se sent. J'aimerais dire que je suis cynique et que je fais de l'humour noir, mais hélas, c'est vrai.

Par LorDragon le 17/8/2002 à 20:20:41 (#1976119)

Mwaiis je connais l'évolution des titre ca fait quand même pratiquement 5 ans que j'y joue (a un mois près hehe) et je suis d'accord de ce point de vue là

Mais justement "Aujourd'hui" ca ne veux plus rien dire alors... :p

LD

Par Aloysius le 18/8/2002 à 1:17:02 (#1977173)

Yep, ça veut plus rien dire du tout, là je suis d'accord... Mais bon, je m'attends pas, comme je disais, à ce que ce soit changé d'une façon ou d'une autre, et certainement pas comme tu disais, même si l'idée me plaît...

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